Советы: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Строка 33: Строка 33:
* Для успешной охоты понадобятся 2 послушника.
* Для успешной охоты понадобятся 2 послушника.


=== Характеристики бойцов ===
=== [[Характеристики|Характеристики бойцов]] ===


* Расы отличаются [[Характеристики|характеристиками]] бойцов, которые определяют их преимущества.
* Основные параметры [[Воин|воинов]] - уворот и броня.
* Основные параметры [[Воин|воинов]] - уворот и броня.
* Основные параметры [[Лучник|лучников]] - атака и урон, кроме того, для них важна скорость.
* Основные параметры [[Лучник|лучников]] - атака и урон, кроме того, для них важна скорость.

Версия 20:22, 14 ноября 2012

Советы

Задавайте вопросы в Школе Гладиаторов на форуме игры - много знающих игроков туда заглядывает и не против ответить на вопросы, а Наставники так и обязаны это делать.

Небольшое собрание вопросов и ответов есть в этой вики.

Для оценки перспективности какой-либо прокачки бойца или приобретения вещи можно воспользоваться программой Переодевалка.

Подсказки

Обязательно прочти эти советы - они написаны опытными игроками и помогут избежать многих ошибок.

Набор отряда

  • До 50 побед бойца можно бесплатно поменять без потери опыта. Для этого нажми Перенайм, выбери расу и профессию и нажми "Нанять за 1000 золотых" - появится окно, в котором должна стоять галочка "Переселение".
  • Начиная с 50 побед и до 100 побед, также можно делать бесплатные переселения душ, но их количество ограничено. После они будут доступны только за кристаллы.
  • Перед заменой (переселением душ) бойца обязательно сними с него предметы амуниции!
  • Чтобы нанять бойца в резерв, прокачай в Алтаре навык Резервист, затем в городе нажми Перестановка (в верхнем меню). Переставь одного из бойцов, нажми Применить - в освободившейся казарме можно будет нанять нового бойца.
  • В Исторне нельзя нанять бойца неподходящей расы (например, гнома-адепта). Если тебе нужен такой боец для добычи ресурсов - после 20 побед сходи в Гортаг и найми его там, или используй переселение душ.
  • Составляя отряд, думай о тех ресурсах, которые сможешь добывать.
  • Обязательно найми все 5 бойцов как можно быстрее и прокачивай каждого из них.
  • Отряды для охоты и арены - скорее всего, будут отличаться. Подробнее об этом может рассказать Наставник.
  • Для успешных боев воины и лучники по опыту должны быть на 1-2 уровня выше, чем маги.

Расы и профессии бойцов

  • Тролли и лизарды - лучшие воины.
  • Эльфы и гоблины - лучшие лучники.
  • Эльфы - лучшие и универсальные послушники. Гномы тоже неплохи, хотя у них заметно меньше духовности.
  • Лучшие адепты в начале игры - человек и гоблин, у них раньше появляется самое сильное заклинание адептов - метеоры.
  • На поздних уровнях лучшие адепты - гоблин и орк, за счет бонусов к школам магии.
  • Обычно в отряде достаточно 2 воинов. Отряды с 3 воинами успешны начале, но позже становятся неэффективными - воины с ростом уровней попадают по противнику гораздо реже, чем лучники.
  • Для успешной охоты понадобятся 2 послушника.

Характеристики бойцов

  • Основные параметры воинов - уворот и броня.
  • Основные параметры лучников - атака и урон, кроме того, для них важна скорость.
  • Основной параметр у послушников - духовность, у адептов - интеллект.
  • Скорость - влияет на очередность хода ваших воинов, и отвечает за нанесение полуторных и двойных ударов по противнику.
  • Интеллект - у адептов влияет на силу заклинания.
  • Духовность - у послушников влияет на силу заклинания
  • У воинов есть 2 типа уворота: уворот от воинов и уворот от стрелков. Их можно повысить, если в отряде будет послушник с прокачанными для этого заклинаниями.
  • Обязательно расставь дополнительные очки своему бойцу, после того как он получит новый уровень (кнопка "Способности" в казарме станет светиться).
  • Воинам в начале лучше качать осторожность (уворот).
  • Лучникам в начале лучше качать меткость (атаку).
  • Адептам в начале лучше всего прокачать на 1 школу стихий для заклинания Вампиризм.
  • Послушникам в начале лучше всего прокачать на 2 школу призыва для заклинаний Жажда крови и Каменная кожа.

Арена

  • Не набирай сразу 20 побед! После 20 побед бойцы не будут оживать и лечиться бесплатно.
  • Прежде, чем набрать 20 побед - прокачай 5 бойцов по возможности каждого до 3 уровня.
  • Не знаешь, какого бойца нанять и какие навыки прокачать? посмотри бои топовых отрядов в Саге!
  • Чем ниже мораль твоего отряда, тем меньший урон наносят воины и лучники, и тем меньше скорость у магов.
  • Если во время боя умирают все воины твоего отряда и противника, то победа достается тому, кто бросил вызов.
  • Обращай внимание, когда нападаешь на кого-то, стоит ли у него возле вызова значок рукопашного боя или нет. Иначе можно без одежды напасть на одетого игрока.
  • Помни про функцию «под уровень», когда выставляешь 1 бойца.
  • Когда выставляешься на заявку несколькими воинами, не нужно ставить функцию «под уровень», так как разница в опыте будет большая, и сможет напасть более сильный игрок.
  • Если поставить бойцу пить какой-либо эликсир, его уворот падает в 2 раза.
  • Поэтому не нужно ставить эликсиры воинам-уворотчикам.
  • Лучникам с низкой атакой рекомендуется эликсир атаки.
  • Адептам и послушникам рекомендуется эликсир маны.
  • Следи за скоростью и очередностью ходов своих бойцов. Она может стоить тебе победы.
  • Каждого бойца лучше всего качать в боях 1 на 1 до второго, лучше третьего уровня. Это поможет хорошо прокачаться еще до 20 побед.
  • После 2 нападений обязательно выставляйся сам.
  • Главное - не победа. Главное - опыт.

Эго

  • Как только у тебя появятся бойцы 4 уровня - начинай прокачивать Эго (навыки в Алтаре, на экране города внизу слева).
  • С воинов лучше всего опыт почти не сливать, иначе они отстанут в развитии.
  • Опыт на навыки в Эго прежде всего сливай с адептов и послушников, они быстрее качаются. Затем с лучников.
  • Если у тебя есть послушник или адепт 4 уровня, можно слить опыт, прокачав новый навык, сразу до 2 уровня. Но для этого придется перераспределить (отминусовать) прокачанные очки способностей.
  • В начале лучше прокачать навыки Алхимик и оба Шамана. Потом Резервиста.
  • После этого начни как можно скорее поровну качать воинские навыки: Вожак берсерков. Кровный мститель, Хитрый тактик, Хитрый стратег.
  • Навык Некромант стоит использовать только прокачав на 9.
  • Переходить в Гортаг лучше с максимально прокачанным Эго.
  • Не торопись с прокачкой навыков кузнеца и других дорогостоящих по опыту. Арена в начале важнее.

Амуниция

  • Начиная с 4 уровня бойцу нужно одевать амуницию для боев на арене, иначе он будет получать меньше опыта.
  • Только в первом и втором городах (Исторне и Торборне) можно драться без амуниции.
  • Подтверждая звание Ветерана поединков (20 побед), наденьте на бойцов амуницию, это поможет справиться с противником.
  • Пользоваться посохом оживления может послушник (адепт) уровня 3 или старше и с прокачанной школой света (тьмы) на 2 или больше.
  • Не надевай вещи, превышающие уровень воина, так как пользы от них не будет.
  • У компьютерных противников (ботов) на арене в начале почти всегда нет амуниции. Если она есть у тебя, используй ее и получишь большое преимущество.

Торговля

  • В разных городах - разные рынки.
  • Если ты положил товар на рынок в одном городе, то в другом городе его купить не будет возможности.
  • На рынке в каждом городе можно выложить всего 20 вещей и ресурсов, не больше.
  • У одного персонажа за один день можно купить не более 3 вещей, и не более 15 ресурсов
  • На рынке в разделе " Старье" выкладываются только вещи, у которых прочность меньше 100, и поставить цену на них можно не более 600 золотых.
  • Если хочешь посмотреть вещи, которые выкладывал ена рынке, введи свой ник в окне "Найти продавца" и нажми Искать.
  • При покупке вещей на рынке, обращай внимание на их прочность.
  • Помни о том, что каждый раз при выкладывании товара на рынок за одно место на рынке ты платишь 50 золота.

Правила и законы игры

  • Обязательно прочитайте игровые Законы и Правила чата (внизу справа в чате кнопка "!").
  • Одному человеку разрешается играть только одним персонажем.
  • Если играете с братом/сестрой или от вас кто-то зашел - укажите это в анкете.
  • Не стоит заход с одного компьютера объяснять заходом с одной сети.
  • Если хочешь начать играть заново и новым персонажем, обязательно заблокируй существующий, для этого в меню Настройки нажми кнопку "псж".
  • Если у тебя что-то не работает в игре, в начале спроси в чате, у Наставников или в Школе гладиаторов, что делать. Если это баг, тебе предложат написать о нем на форуме - Дворец творцов/Зверинец.
  • Никому и ни под каким видом не сообщай свой пароль. Администрации игры твой пароль НЕ нужен.
  • Своему наставнику пароль не пиши тоже! зайти за тебя и "посмотреть, что не так" наставник не имеет права.

Карта мира

  • Передвигаться по карте гораздо быстрее, если идти по дорогам.
  • Старайтесь избегать передвижения по воде и горам, там очень медленная скорость.
  • Ресурсы добываются в шахтах за пределами города, кроме шкур, они добываются на охоте с убитых НПС.
  • Перед охотой не забудь расставить бойцов в меню Лагерь - Расстановка, и проверь, одеты ли они, в меню Лагерь - Амуниция.
  • Когда идешь в шахту, в казармах должны стоять те бойцы, которые могут добывать нужный ресурс. Бойцы, которые находятся в резерве, участвовать в добыче не будут, они остаются в городе.
  • Следи за количеством и весом вещей, которые переносишь (багажа). Если превысить ограничения, скорость перемещения по карте сильно уменьшится.
  • Для увеличения размеров багажа можно арендовать транспорт на Рынке.
  • Если хочешь получить из НПС шкуру, то после победы над ним должно пройти свежевание.
  • Охотник до 50 побед, скорее всего, станет добычей.
  • На первых убитых нпс шкуры добываются быстро, затем чуть медленнее. Но скорость свежевания растет с количеством добытых шкур.

Разное

  • Если у тебя вопросы, обратись к наставнику (справа от ника - зеленый значок в виде щита).
  • Вопрос можно задать и на форуме - Город/Школа гладиаторов.
  • В счастливый день расы бесплатно оживают и лечатся бойцы этой расы при первом заходе в игру.
  • Все бойцы нулевого уровня в полночь по серверу оживают и лечатся бесплатно.
  • Новости на стартовой помогают быстрее ориентироваться в игре.
  • Нарушение законов негативно влияет на игровой аккаунт игрока.
  • Если хочешь иметь больше золота и опыта, принимай участие во всех квестах. Особенно полезно помогать Семориилу в Школе магии.
  • Оргольд Рудокоп - далеко не самый честный персонаж в игре.
  • Хочешь красивый аватар - загляни в Банк.
  • Дополнительные очки профессии даются на 100, 500, 1000, 2000 и т.д. побед.
  • Если квест "Корабль-призрак" у Харальда доступен с 50 побед, то это вовсе не значит, что его надо идти и немедленно выполнять.
  • Для вступления в когорту нужно набрать 50 побед, а потом получить согласие главы когорты.
  • Изготовить какую-либо вещь в кузнице можно в том случае, если твои бойцы здоровы.
  • Не бойся экспериментировать. Бои на низких уровнях приносят только опыт, как тебе, так и твоему отряду.
  • Не бойся ошибаться. Все поправимо.
  • Общайся с наставниками и другими начинающими игроками в комнате чата Пригород.

(с) Drag + Dark King. Переписал и дополнил Skamandr.

Руководство новичка

Это статья о том как надо начинать. Немного устаревшая, правда... Взято из ШГ.

Правильная тактика развития

Правильной тактике нету но есть советы от матёрых игроков: На самом деле - 20 побед, это первый ориентир любого скитальца. Вот только идут все к нему по разному.

Однако, оптимальная стратегия развития, на мой взгляд, сейчас такая. В первую очередь лучше построить все казармы и нанять туда бойцов, причем нанимать лучше уже с расчетом на окончательный состав отряда.

Потому как, потом перенанять будет и лишних денег стоить и набитый опыт пропадет. Останутся, правда, заработанные этим бойцом деньги.)

Лучше сделать так - наняв первого бойца, купив казну, вы непрерывно бъетесь этим бойцом подтягивая его до 2-го уровня. Параллельно с этим - учавствуете во всех квестах(зелье и кузня) и определяетесь с рассой второго бойца, а еще лучше и всего отряда.

Затем строите вторую казарму, осмысленно покупаете второго бойца и опять, не забывая о квестах и думах о своем отряде, дотягиваете его до 2-го уровня. И так до пятого бойца. При этом, вначале лучше нанимать воинов, потом лучников, потом чародеев. Чародеев и лучников можно не качать в боях 1 на 1, если есть проблемы с доступом в нет, а сразу переходить к результативным боям с более чем одним бойцом.

Тут в тему будет напомнить, что при этом желательно не вылезти за 20 побед не построив все 5 казарм.

После найма всех пяти бойцов, смело стройте все госпитали и часовню, если заработали денег, если нет - зарабатывайте!

И только после этого начинайте копить на алтарь, в принципе его можно построить и после 20-ти побед, но если Вам удастся это сделать раньше - считайте это своим первым успехом в Землях Героев.

Можно выделить две тактические схемы достижения 20 побед.

Первая - это игра на победах. Каждый бой для Вас в этом случае - вопрос жизни и смерти, Вы всеми силами стараетесь победить и получить блистательную статистику.

Однако, многие Великие полководцы в своих Великих битвах делали "подставы" своим противникам. Проигрывая в мелких боях - побеждали в крупных сражениях. На этом основана вторая тактическая схема - игра на поражениях. Зачем поражения? Не забывайте - золото правит миром, и Земель в том числе. Проигрывая сражения не достигнув 20 побед, Ваши воины до 2-го уровня бесплатно оживают и лечатся, а до 3-го только оживают. Если подсчитать, это не малые деньги, которые Вам всегда пригодятся.

Обе схемы имеют право на жизнь, а те кто их избрал на уважение. А кто будет успешнее - покажет время!

Не могу не предложить и третью тактическую схему.

Сразу предупреждаю, это схема для тонких гурманов и требует значительной мобилизации нервных и сетевых ресурсов.

Целью этой схемы есть строительство и использование алтаря до получения 20-ти побед, плюс найм 3-х наемников и прокачка их до 2-го уровня. О количестве заработанного золота по этой схеме я просто умолчу.

Итак.

Избегая побед, Вы строите 5 казарм, нанимаете 5 бойцов и тянете их до 2-го уровня. После этого, Вы оставляете четверых расти дальше, нападая на отряды гарантированно сильнее Вас. А в перерывах(пока бойцы лечатся) между боями этой четверки, Вы используете пятого бойца для зарабатывания денег и обязательного выставления на вызов.

Он же может победить, скажете Вы.

Не сможет!)

Если Вы его перенаймете после достижения 2-го уровня.

Цена перенайма - 1000золота, а с нуля до 2-го уровня в боях можно заработать значительно больше.)

По достижении Вашей основной четверкой бойцов желанного 4-го уровня, вы оплачиваете в ЭГО 3 казармы наемников и качаете еще 3 бойца до 2-го уровня, не забывая и о своей четверке и квестах)

А дальше можно и поиграть на победы)

Еще, полезное. Как избегать результативных боев до 3-4-го уровня. Ставить отступление своему бойцу, при этом не забывая поставить его в последнюю линию. Отступление срабатывает только после 3-го раунда!

статейка написаная одним старожилам перед началом игры....

Гончар по мотивам Ская (с)