Ресурсы

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Ресурсы необходимы для создания вещей и строительства. Добыча ресурсов довольно прибыльное дело, ресурсы постоянно необходимы. Следует отметить, что многие ресурсы будут добывать бойцы вашего отряда. В зависимости от того, к какой расе принадлежит боец, он может добывать тот или другой вид ресурсов. Ниже перечислены основные ресурсы. Рядом с каждым из них указано представители, какой расы могут его добывать, а также вероятность (в процентах) успешной добычи единицы ресурса за один сеанс добычи.

Следует отметить, что добыча ресурса при количестве добытчиков меньше пяти - дело, как правило, невыгодное.

Времена и цены

Кожа – добывается охотниками при охоте на некоторые виды живности на карте.
Время снятия зависит от навыка Мародера и количества уже снятых шкур. Обычно что-то порядка 10-15 минут.

Дерево - рубится на лесопилке. Добывается лизардами (12%), орками (12%), троллями (12%).
10-ть копок дерева 268 монет 4 часа 40 мин.
Базово одна копка 30м, спуск/подьем 20.

Железо - добывается в шахте железа. Добывается орками (10%), гоблинами (10%), людьми (10%).
10-ть копок железа 535 монет 5 часов 40 мин.
Базово одна копка 30м, спуск/подьем 40.

Бронза - добывается в шахте бронзы. Добывается троллями (8%), орками (8%), гномами (8%).
10-ть копок бронзы, 640 монет. 8 часов
Базово одна копка 50м, спуск/подьем 60.

Цветы (есть два вида) - собираются на цветочной поляне. Добывается эльфами (10%), хоббитами (10%).
10-ть копок цветов 2140 монет 11,5 часов
Базово одна копка 70м, спуск/подьем 90.

Мифрил - добывается в мифриловой шахте. Добывается гномами (5%).
10-ть копок мифрила, 2140 монет 13 часов
Базово одна копка 80м, спуск/подьем 120.

Камень - добывается в каменоломне. Добывается всеми, кроме эльфов и хоббитов (10%).
10-ть копок камня 535 монет 6,5 часов
Базово одна копка 40м, спуск/подьем 50.

Цены и времена указаны для Истока.

Полное время считается как <полное время> = <время на спуск/подьем> + <время копки> х <кол-во копок>.
Также на общее время влияет дипломатия с владельцем шахты.

Процесс

Ресурсы добываются в определенных местах (кроме кожи) расположенных на карте, для успешной добычи ресурсов необходимо прийти туда своим отрядом. Добыча требует времени и наличия игрового золота у бойца. Кроме того, в отряде должны быть представители расы, способной добывать интересующий вас ресурс (например, мифрил добывают только гномы). За одну попытку игрок может совершить от одной до 500 попыток найти или добыть ресурс. Игрового золота должно быть в два раза больше чем указано в заявке на добычу или поиск, ведь в процессе работы могут возникнуть некие непредвиденные трудности и затраты. Чтобы посмотреть, сколько ресурса вы можете добыть, загляните в Дневник-Успехи-Мастерство и кликните по интересующему вас ресурсу. Там будет указано, сколько ресурса могут добыть бойцы, находящиеся в лагере. Если у вас способны добывать ресурс еще и бойцы в резерве, то пересчитать можно так:
Считаем сумму опыта всех бойцов-добытчиков, делим на их кол-во.
Отнимаем от полученного числа средний опыт необходимый бойцу для добычи данного ресурса
Полученную сумму делим на коэфициент
Если больше 500 побед, то умножаем на 1,67
Нужно помнить, что один боец с 10000 опыта может добыть больше, чем 2 бойца с 10000 и 2000 опыта, но при этом шанс добычи уменьшается вдвое. Так что лучше всего добывать ресурс 5 бойцами.

Мастерство

Чем больше добыто ресурса, тем быстрее отряд его копает. Также на скорость добычи влияют уровни добытчиков.

За 100 единиц добытых в шахтах или лесопилке ресурсов время копки уменьшается на 1 минуту, время копки того ресурса которого добыто 100 и более единиц. За 500 - подготовка на 1 минуту. За 1000 - копка на 1 минуту. За 2000 - подготовка на 2 минуты. За 5000 - копка на 1 минуту. за 10000 - и копка и подготовка на 1 минуту.

Новости по теме

19.03.09 00:10:49 Добавил Forux
Новые и старые бонусы шахтерам.
Внесены следующие изменения в систему бонусов шахтеров.
(информация ниже для любителей точных чисел и математики)

За суммарный лвл копателей:
- 5 и выше: коэффициент копки 1.15, изначально он составляет 1.25 влияет на время одной копки (умножается)
>84 0.5
>79 0.51
>74 0.52
>69 0.53
>64 0.54
>59 0.55
>54 0.56
>49 0.57
>44 0.58
>39 0.59
>34 0.6
>29 0.65
>24 0.7
>19 0.85
>14 0.95
>9 1.05
>4 1.15
иначе 1.25

А так же если:

  1. Выкопано как минимум 1000 данного ресурса и суммарный лвл копателей как минимум 25 - максимальное число копок 15.
  2. 5000 ресурса и 50 суммарный лвл - максимум копок 20.

24.05.08 03:33:59 Добавил Forux

Рудокопы Дагота провели реформу.
Теперь мифрил копается быстрее на Даготе. В то же время сильный обвал возле шахты бронзы существенно замедлил подготовку к добыче последней.