Советы

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Советы

Задавайте вопросы в Школе Гладиаторов на форуме игры - много знающих игроков туда заглядывает и не против ответить на вопросы, а Наставники так и обязаны это делать.

Небольшое собрание вопросов и ответов есть в этой вики.

Для оценки перспективности какой-либо прокачки бойца или приобретения вещи можно воспользоваться программой Переодевалка.


Подсказки

Некоторые подсказки очевидны, некоторые сомнительны (все-таки давно писалось), но все они дают пищу для размышлений...

  • Если у тебя вопросы, обратись к наставнику (справа от ника зелененький значок)
  • Новичок, обязательно зайди на форуме в «школу гладиаторов»
  • Не знаешь, какого бойца, нанять и какие навыки прокачать? посмотри бои топовых отрядов!
  • Эльфы, гоблины и хоббиты лучшие лучники.
  • Основной параметр у послушников - духовность, у адептов - интеллект.
  • Очень полезно строить эго... и с умом сливать в него опыт
  • Не забудьте прочитать игровые Законы.
  • Есть вопрос? Ты можешь задать его в [Форумы] | [Город] | [Школа гладиаторов]!
  • Не нарушай Закон
  • Скорость - влияет на очередность хода ваших воинов, и отвечает за нанесение двойных, тройных и т.д. ударов по противнику
  • Интеллект - у адептов влияет на силу заклинания
  • Духовность - у послушников влияет на силу заклинания
  • У воинов есть 2 типа уворота:
    • уворот от воинов противника;
    • уворот от стрелков.

их можно повысить, если в отряде будет послушник с прокаченными для этого заклинаниями

  • Каждый адепт в отряде способствует понижению ауры противника на 1
  • Каждый послушник в отряде способствует повышению ауры вашего отряда на 1
  • Для того чтобы ваш адепт в дальнейшем мог пользоваться посохом оживления, он должен быть не ниже 3 уровня, и должна быть у него прокачана школа тьмы 2 раза
  • Для того чтобы ваш послушник в дальнейшем мог пользоваться посохом оживления, он должен быть не ниже 3 уровня, и должна быть у него прокачана школа света 2 раза
  • Для вступления в когорту вам нужно набрать хотя бы 50 побед, а потом получить согласие главы когорты
  • Если вы положили товар на рынок в одном городе, то в другом городе его купить не будет возможности
  • На рынке вы можете выложить всего 20 вещей и ресурсов, не более
  • У одного персонажа за один день вы можете купить не более 3 вещей, и не более 15 ресурсов
  • Хотите стать крафтером, и сами делать вещи, тогда постройте мастерскую и прокачайте в алтаре навык какого-либо кузнеца
  • Нашли в игре какую-либо недоработку или баг, тогда пишите на форум - Дворец творцов/Зверинец
  • Если вы надумали сменить персонажа, обязательно заблокируйте этот персонаж на форуме - Город/Школа гладиаторов/если хотите заблочить перса, и только после того как вас заблокируют, создавайте нового
  • У вас возникло много вопросов по игре? Тогда посетите форум - Город/Школа гладиаторов, но если и там вы не найдете ответа, тогда задайте вопрос наставникам (справа от ника зелененький значок)
  • Для того чтобы участвовать в групповых боях, вам нужно набрать 100 побед
  • На рынке в разделе " Старье" выкладываются только вещи, у которых прочность меньше 100, и поставить цену на них можно не более 600 золотых
  • Если вы желаете посмотреть все вещи которые есть у вас на рынке, то в правом углу страницы есть поисковик " Найти продавца", введите там свой ник
  • При покупке вещей на рынке, обращайте внимание на их прочность
  • Передвигаться по карте гораздо быстрее, если идти по дорогам
  • Ресурсы добываются в шахтах за пределами города, кроме шкур, они добываются на охоте с убитых НПС
  • Перед охотой не забудьте расставить ваших воинов как вам нужно
  • Никому и ни под каким видом не сообщайте свой пароль. Администрации игры ваш пароль НЕ нужен. (с) Стартовая
  • Вещи приносят бонусы вашим воинам, если они не выше уровнем, чем сам ваш воин
  • Одному человеку разрешается играть только одним персонажем.
  • Обращайте внимание, когда нападаете на кого-то, стоит ли у него возле вызова значок рукопашного боя или нет. Иначе вы без одежды можете напасть на одетого игрока
  • Когда выставляетесь на заявку несколькими воинами, не нужно ставить функцию "под уровень", так как разница у вас в опыте будет большая, и более сильный игрок сможет напасть на вас
  • Не забывайте расставлять дополнительные очки своему воину, после того как он получит новый уровень
  • Не забывайте, что когда вы ставите воину пить какой-либо эликсир, то его уворот падает в 2 раза
  • Когда идете на шахту добывать ресурсы, то в казармах должны стоять те бойцы, которые могут добывать этот ресурс, так как бойцы, которые находятся в резерве, участвовать в добыче не будут, они остаются в городе.
  • Следите за тем, сколько вы переносите вещей, и сколько они весят, есть ограничение, и если его превысить, то ваша скорость перемещения по карте очень уменьшится, для увеличения возможности переноса большего веса и кол-ва, вещей можно арендовать транспорт
  • Старайтесь избегать передвижения по воде и горам, там очень медленная скорость
  • Хотите больше иметь золота и опыта? Тогда принимайте участие во всех квестах.
  • Не надевайте вещи превышающие уровень воина, так как пользы от них не будет
  • Помните о том, что каждый раз, когда вы выкладываете на рынок товар, то за одно место на рынке вы платите 50 золота
  • Чем ниже мораль вашего отряда, тем ниже характеристики всех бойцов
  • Если во время боя умирают все воины вашего отряда и противника, то победа достается тому, кто бросил вызов
  • Изготовить какую-либо вещь в кузнице можно в том случае если ваши бойцы здоровы
  • Если хотите получить из НПС шкуру, то после того как вы убьете его, должно пройти свежевание
  • Форум - это еще одна часть игры. В том числе и форум когорты.
  • После 20 побед ваши бойцы больше не оживают бесплатно.
  • Счастливый день расы - бесплатно оживают бойцы этой расы
  • Все бойцы нулевого уровня в полночь по серверу оживают и лечатся бесплатно.
  • Составляя отряд думай о тех ресурсах которые сможешь добывать.
  • Орки может и не лучшие воины, но отлично добывают ресурсы.
  • Чем больше шкур добыл, тем быстрее они будут добываться.
  • Алхимик - один из самых полезных Эго-навыков для новичка.
  • Навыки Шамана значительно повысят ваши шансы на победу.
  • Не бойтесь экспериментировать. Бои на низких уровнях приносят только опыт, как Вам, так и вашему отряду.
  • В разных городах - разные рынки.
  • Только в первом и втором городах можно драться без амуниции.
  • Аура это прямой бонус/пенальти к урону.
  • Новости на стартовой помогают быстрее ориентироваться в игре.
  • Нарушение законов негативно влияет на игровой аккаунт игрока.
  • Отряды для охоты и арены - скорее всего, будут отличаться.
  • Оргольд Рудокоп далеко не самый честный персонаж в игре.
  • Хочешь красивый аватар - загляни в Банк.
  • Дополнительные очки профессии даются на 100,500, 1000 и т.д. побед.
  • После 20 побед ваши бойцы перестанут оживать бесплатно.
  • После 100 побед Тиринир будет использовать ваши ресурсы для ковки вещей.
  • Кладовая богатства работает только с 5 побед.
  • Если квест с Летучим Голландцем доступен с 50 побед, то это вовсе не значит, что его надо идти и немедленно выполнять.
  • Копите ресурсы на популярные вещи.
  • Если играете с братом/сестрой или от вас кто-то зашел - укажите это в анкете.
  • Не стоит заход с одного компьютера объяснять заходом с одной сети.
  • Лучникам с низкой атакой рекомендуется эликсир атаки.
  • Колдуна всегда можно поставить в оборонительную позицию.
  • Следите за очередностью ходов своих бойцов. Она может стоить вам победы.
  • Премиум аккаунт позволяет получать прибыль, не заходя в игру.
  • Навык некромант в ЭГО стоит использовать, прокачав как минимум на 9.
  • Переходить в Гортаг лучше с максимально прокачанным ЭГО.
  • Охотник до 50 побед, скорее всего, станет добычей.
  • На дикобраза 0ым левелом не сядешь.

  • Драться. Кликаешь на своего юита и ставишь его на арену.
  • Чаще выставляться на бой. Так больше денег.
  • Не забывать про функцию «под уровень» когда дерешься 1 на 1.
  • Посещать Каскара – мага в башне магии. 1000 монет в день тебе ведь никак не помешает?
  • Посещать Тиринира – пару мечей и доспехов тоже наверняка не лишние.
  • Строить казну в зале совета. Это еще +200 монет в твоем ежедневном доходе.
  • Строить госпиталь в зале совета. Это скорость лечения твоих бойцовю
  • Строить все 5 казарм и нанимать всех 5 юнитов. Хорошо смотрятся три воина и кастующий с лучником.
  • Драться 1 на 1 до второго уровня. Потом драться 5 на 5.
  • Не набирать 20 побед. После двадцатой победы тебя уже не будут бесплатно воскрешать.
  • Не забывать после двух нападений, выставляться самому.
  • Помнить правило, что главное не победа. Главное опыт.
  • Орку – воину на первом уровне качать инициативу.
  • Троллю – воину на первом уровне качать атаку.
  • Гному – воину на первом уровне качать защиту
  • Лизарду – воину на первом уровне качать защиту
  • Хоббиту - лучнику на первом уровне качать +1 к макс урону
  • Гоблину – лучнику качать на первом уровне + к скорости
  • Эльфу-лучнику на первом уровне качать +1 к макс урону
  • Колдунам на первом уровне качать школу стихий.
  • Магам думать.
  • Читать советы наставника. Обязательно читать!
  • Не бояться ошибаться. Все поправимо
  • Читать форум! И задавать там вопросы.
  • Не ставить элики воинам уворотчикам
  • Не забывать подымать статы с полученным уровнем.

(с) Drag + Dark King

Руководство новичка

Это статья о том как надо начинать. Немного устаревшая, правда... Взято из ШГ.

Правильная тактика развития

Правильной тактике нету но есть советы от матёрых игроков: На самом деле - 20 побед, это первый ориентир любого скитальца. Вот только идут все к нему по разному.

Однако, оптимальная стратегия развития, на мой взгляд, сейчас такая. В первую очередь лучше построить все казармы и нанять туда бойцов, причем нанимать лучше уже с расчетом на окончательный состав отряда.

Потому как, потом перенанять будет и лишних денег стоить и набитый опыт пропадет. Останутся, правда, заработанные этим бойцом деньги.)

Лучше сделать так - наняв первого бойца, купив казну, вы непрерывно бъетесь этим бойцом подтягивая его до 2-го уровня. Параллельно с этим - учавствуете во всех квестах(зелье и кузня) и определяетесь с рассой второго бойца, а еще лучше и всего отряда.

Затем строите вторую казарму, осмысленно покупаете второго бойца и опять, не забывая о квестах и думах о своем отряде, дотягиваете его до 2-го уровня. И так до пятого бойца. При этом, вначале лучше нанимать воинов, потом лучников, потом чародеев. Чародеев и лучников можно не качать в боях 1 на 1, если есть проблемы с доступом в нет, а сразу переходить к результативным боям с более чем одним бойцом.

Тут в тему будет напомнить, что при этом желательно не вылезти за 20 побед не построив все 5 казарм.

После найма всех пяти бойцов, смело стройте все госпитали и часовню, если заработали денег, если нет - зарабатывайте!

И только после этого начинайте копить на алтарь, в принципе его можно построить и после 20-ти побед, но если Вам удастся это сделать раньше - считайте это своим первым успехом в Землях Героев.

Можно выделить две тактические схемы достижения 20 побед.

Первая - это игра на победах. Каждый бой для Вас в этом случае - вопрос жизни и смерти, Вы всеми силами стараетесь победить и получить блистательную статистику.

Однако, многие Великие полководцы в своих Великих битвах делали "подставы" своим противникам. Проигрывая в мелких боях - побеждали в крупных сражениях. На этом основана вторая тактическая схема - игра на поражениях. Зачем поражения? Не забывайте - золото правит миром, и Земель в том числе. Проигрывая сражения не достигнув 20 побед, Ваши воины до 2-го уровня бесплатно оживают и лечатся, а до 3-го только оживают. Если подсчитать, это не малые деньги, которые Вам всегда пригодятся.

Обе схемы имеют право на жизнь, а те кто их избрал на уважение. А кто будет успешнее - покажет время!

Не могу не предложить и третью тактическую схему.

Сразу предупреждаю, это схема для тонких гурманов и требует значительной мобилизации нервных и сетевых ресурсов.

Целью этой схемы есть строительство и использование алтаря до получения 20-ти побед, плюс найм 3-х наемников и прокачка их до 2-го уровня. О количестве заработанного золота по этой схеме я просто умолчу.

Итак.

Избегая побед, Вы строите 5 казарм, нанимаете 5 бойцов и тянете их до 2-го уровня. После этого, Вы оставляете четверых расти дальше, нападая на отряды гарантированно сильнее Вас. А в перерывах(пока бойцы лечатся) между боями этой четверки, Вы используете пятого бойца для зарабатывания денег и обязательного выставления на вызов.

Он же может победить, скажете Вы.

Не сможет!)

Если Вы его перенаймете после достижения 2-го уровня.

Цена перенайма - 1000золота, а с нуля до 2-го уровня в боях можно заработать значительно больше.)

По достижении Вашей основной четверкой бойцов желанного 4-го уровня, вы оплачиваете в ЭГО 3 казармы наемников и качаете еще 3 бойца до 2-го уровня, не забывая и о своей четверке и квестах)

А дальше можно и поиграть на победы)

Еще, полезное. Как избегать результативных боев до 3-4-го уровня. Ставить отступление своему бойцу, при этом не забывая поставить его в последнюю линию. Отступление срабатывает только после 3-го раунда!

статейка написаная одним старожилам перед началом игры....

Гончар по мотивам Ская (с)