Объект на карте: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
(не показано 13 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Объект на карте''' - это практически что угодно, чем может владеть [[Когорты|когорта]] или [[альянс]].
'''Объект на карте''' - это практически что угодно, чем может владеть [[Когорты|когорта]] или [[альянс]].


Список игровых оъектов можно [http://game2.heroeslands.com/saga.php?page=25&rnd=80228 посмотреть в саге] Сага => Статистика => Объекты.
Список игровых объектов можно [http://game2.heroeslands.com/saga.php?page=25&rnd=80228 посмотреть в саге] Сага => Статистика => Объекты.


Владение объектом дает бонусы владельцу и штрафы - врагам. Друзьям(мир, союз) и недругам(неприязнь) как нейтралам.
Владение объектом дает бонусы владельцу и штрафы - врагам. Друзьям(мир, союз) и недругам(неприязнь) как нейтралам.
Строка 9: Строка 9:
'''[[Библиотека]]''' - рецепт владельцы получают раньше, нейтралы - позже, враги - еще позже.
'''[[Библиотека]]''' - рецепт владельцы получают раньше, нейтралы - позже, враги - еще позже.


'''[[Проклятая библиотека]]''' - рецепт владельцы получают раньше, нейтралы - позже, враги - еще позже.
'''[[Проклятая библиотека]]''' - владельцы получают бонус в виде дополнительных покупок рецептов, нейтралы и враги - увеличение времени ожидания рецепта.


'''Охотничьи угодья''' - владельцы получают во время боя с НПС в локации бонус к морали (+2), враги и нейтралы имеют шанс вместо НПС нарваться на стражей локации - сильных НПС, которых победить практически невозможно (у врагов шанс выше и растет со временем).
'''Охотничьи угодья''' - владельцы получают во время боя с НПС в локации бонус к морали (+2), враги и нейтралы имеют шанс вместо НПС нарваться на стражей локации - сильных НПС, которых победить практически невозможно (у врагов шанс выше и растет со временем).
Строка 15: Строка 15:
'''[[Верфь]]''' - ускорение плавания с этой верфи союзникам, замедление - врагам.
'''[[Верфь]]''' - ускорение плавания с этой верфи союзникам, замедление - врагам.


'''[[телепорт|Телепорты]]''' - владельцы получают скидки на телепортации.
'''[[Руины]]''' - владельцы имеют шанс получить [[призрачные кристаллы]].
Также объекты влияют на соседние с ними объекты
Если они принадлежат тому же объединению (альянсу или когорте), то они усиливают друг друга, иначе ослабляют друг друга.
Влияние происходит 2 раза в сутки (0:00 и 12:00)
Влияние измеряется в натах.
Каждый объект влияет с силой равной 5% от влияния объекта, которое равномерно распределяется на все соседние объекты.
Если влияние объекта стало 0 нат, то он переходит той стороне, которая больше всего повлияла в этом раунде. И получает влияние равное 200 нат.
Влияние объекта не может быть выше 1000.
При захвате объекта, он получает влияние равное 200
Замки не могут быть захвачены, но с низким влиянием (меньше 10) перестают работать некоторые строения: Базар, Кузня, Алтарь призыва, Фонтан жертв.


== Цифры ==
== Цифры ==
Строка 20: Строка 42:
Бонусы растут со временем, т.е. зависят от количества дней, которые объект не менял владельца. Максимальное время роста бонуса 30 дней.
Бонусы растут со временем, т.е. зависят от количества дней, которые объект не менял владельца. Максимальное время роста бонуса 30 дней.


'''[[Шахты|Шахта]]'''<br/>  
'''[[Шахты|Шахта]]'''([[Ресурсы]])<br/>  
Время добычи:
Время добычи:
*владелец: -10%+1%*количество дней
*владелец: -10%+1%*количество дней
Строка 40: Строка 62:
*владелец: бонусных рецептов +5+1/3*день
*владелец: бонусных рецептов +5+1/3*день
*противник: +1+0.05*количество дней
*противник: +1+0.05*количество дней
 
Ожидание следующего рецепта (дней):<br>
*противник, нейтрал: +1+0.05*количество дней<br>
'''Охотничьи локации'''<br/>
'''Охотничьи локации'''<br/>
*владелец: мораль +2
*владелец: мораль +2
*нейтрал: шанс стражей 1/500
*нейтрал и союзник: шанс стражей 1/500
*противник: шанс стражей 1%+0.02%*количество дней, мораль -2
*противник: шанс стражей 1%+0.02%*количество дней, мораль -2
'''[[Верфь]]'''<br/>
Время плавания:
* владелец -30м
* противник +30м
* нейтрал - не изменяется


== Примечания ==
== Примечания ==


* Если зайти в меню осады и перезайти в игру, то можно встретить новый день ;) Это не [[баг]], так задумано.
* [[Бои за объекты]] увеличивают [[лояльность]].
* [[Бои за объекты]] увеличивают [[лояльность]].



Текущая версия на 08:45, 27 апреля 2018

Объект на карте - это практически что угодно, чем может владеть когорта или альянс.

Список игровых объектов можно посмотреть в саге Сага => Статистика => Объекты.

Владение объектом дает бонусы владельцу и штрафы - врагам. Друзьям(мир, союз) и недругам(неприязнь) как нейтралам.

Шахты - уменьшение времени копок союзникам, увеличение - врагам.

Библиотека - рецепт владельцы получают раньше, нейтралы - позже, враги - еще позже.

Проклятая библиотека - владельцы получают бонус в виде дополнительных покупок рецептов, нейтралы и враги - увеличение времени ожидания рецепта.

Охотничьи угодья - владельцы получают во время боя с НПС в локации бонус к морали (+2), враги и нейтралы имеют шанс вместо НПС нарваться на стражей локации - сильных НПС, которых победить практически невозможно (у врагов шанс выше и растет со временем).

Верфь - ускорение плавания с этой верфи союзникам, замедление - врагам.

Телепорты - владельцы получают скидки на телепортации.

Руины - владельцы имеют шанс получить призрачные кристаллы.


Также объекты влияют на соседние с ними объекты

Если они принадлежат тому же объединению (альянсу или когорте), то они усиливают друг друга, иначе ослабляют друг друга. Влияние происходит 2 раза в сутки (0:00 и 12:00)

Влияние измеряется в натах.

Каждый объект влияет с силой равной 5% от влияния объекта, которое равномерно распределяется на все соседние объекты.

Если влияние объекта стало 0 нат, то он переходит той стороне, которая больше всего повлияла в этом раунде. И получает влияние равное 200 нат.

Влияние объекта не может быть выше 1000.

При захвате объекта, он получает влияние равное 200

Замки не могут быть захвачены, но с низким влиянием (меньше 10) перестают работать некоторые строения: Базар, Кузня, Алтарь призыва, Фонтан жертв.


Цифры

Бонусы растут со временем, т.е. зависят от количества дней, которые объект не менял владельца. Максимальное время роста бонуса 30 дней.

Шахта(Ресурсы)
Время добычи:

  • владелец: -10%+1%*количество дней
  • противник: +10%+1%*количество дней
  • нейтрал: +0.5%*количество дней

Библиотека
Ожидание следующего рецепта (дней):

  • владелец: -1+0.05*количество дней
  • противник: +1+0.05*количество дней
  • нейтрал: +0.05*количество дней

Телепорт
Цена перемещения:

  • владелец: -10%+1%*количество дней
  • остальные: +10%+1%*количество дней

Проклятая библиотека

  • владелец: бонусных рецептов +5+1/3*день
  • противник: +1+0.05*количество дней

Ожидание следующего рецепта (дней):

  • противник, нейтрал: +1+0.05*количество дней

Охотничьи локации

  • владелец: мораль +2
  • нейтрал и союзник: шанс стражей 1/500
  • противник: шанс стражей 1%+0.02%*количество дней, мораль -2

Верфь
Время плавания:

  • владелец -30м
  • противник +30м
  • нейтрал - не изменяется

Примечания

Новости

30.11.09 12:21:16 Добавил RAT
Изменения в бонусах за обьекты.

  • Максимальное количество когорт в альянсе: 25.
  • Бонус распростаняется только на владельца обьекта.
  • Чем дольше обьект принадлежит владельцу тем больший бонус он приносит(и тем больший отрицательный бонус для остальных).