Амуниция: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
Строка 1: Строка 1:
Вещи играют огромную роль в игре. Без вещей бессмысленно сражаться с сильными противниками, т.к. вещи улучшают характеристики бойцов. Вещь может изготовить из ресурсов игрок, изучивший соответствующую профессию в Алтаре. Также вещи можно купить на рынке, получить в сражениях, найти, удачно выполнив какой-либо [[Квест|квест]], выиграть на турнире. Каждая вещь имеет свою [[прочность]] (показывается при наведении на вещь мышкой вместе с ее характеристиками). Если уровень Вашего бойца, которого вы желаете одеть, ниже уровня указанного на вещи, то данная вещь не будет улучшать характеристики данного Вашего бойца. Все вещи в Землях Героев делятся на три больших класса: [[:Категория:Оружие|оружие]], [[:Категория:Броня|броня]] и [[:Категория:Дополнительные вещи|вещи дополнительного класса]] (их делают мастера-ювелиры). Боец может иметь на себе лишь одну вещь каждого класса.
Вещи играют огромную роль в игре. Без вещей бессмысленно сражаться с сильными противниками, т.к. вещи улучшают характеристики бойцов. Вещь может изготовить из [[ресурсы|ресурсов]] игрок, изучивший соответствующую профессию в [[Алтарь|Алтаре]]. Также вещи можно купить на рынке, получить в сражениях, найти, удачно выполнив какой-либо [[Квест|квест]], выиграть на турнире. Каждая вещь имеет свою [[прочность]] (показывается при наведении на вещь мышкой вместе с ее характеристиками).  
Все вещи в Землях Героев делятся на три больших класса: [[:Категория:Оружие|оружие]], [[:Категория:Броня|броня]] и [[:Категория:Дополнительные вещи|вещи дополнительного класса]] (их делают мастера-ювелиры). Боец может иметь на себе лишь одну вещь каждого класса.


Как видно, крафтер может быть либо оружейником, либо броньщиком, либо ювелиром. Достигнув определенных высот в каком-либо мастерстве, он может стать магическим кузнецом, получив возможность создавать очень редкие и дорогие вещи из специальных компонентов. Следует также отметить, что некоторые вещи невозможно создать их можно только [[:Категория:Квестовые предметы|получить, выполнив какое-либо задание]].<br/>
Как видно, крафтер может быть либо оружейником, либо броньщиком, либо ювелиром. Достигнув определенных высот в каком-либо мастерстве, он может стать магическим кузнецом, получив возможность создавать очень редкие и дорогие вещи из специальных компонентов. Следует также отметить, что некоторые вещи невозможно создать их можно только [[:Категория:Квестовые предметы|получить, выполнив какое-либо задание]] и т.п.<br/>
Вес вещи (если она не надета на бойце) влияет на скорость передвижения по карте.<br/>
Вес вещи (если она не надета на бойце, а лежит в багаже) влияет на скорость передвижения по карте.<br/>
Чтобы получить возможность покупать и использовать вещи, вам необходимо в городском совете оплатить пользование [[:Городские постройки|оружейной]]. Снимать и надевать вещи можно только там. Чтобы надеть вещь на кого-либо из ваших бойцов, нужно кликнуть на нее и перетащить указателем мышки в соответствующую ячейку бойца. Чтобы снять – еще раз кликнуть на саму вещь. После окончания работы с вещами в оружейной следует нажать кнопку «Применить».
Переодевать своих бойцов можно в Оружейной (если игрок находится в [[город|городе]]) или через меню Лагерь - Амуниция (если игрок не в [[город|городе]])


Список вещей, их параметры, условия использования и создания можно увидеть на странице игры: меню [http://game2.heroeslands.com/usef.php?ev=20 Инфо - Свиток знаний - Амуниция]. Или [[:Категория:Амуниция|тут]].
Список вещей, их параметры, условия использования и создания можно увидеть на странице игры: меню [http://game2.heroeslands.com/usef.php?ev=20 Помощь - Амуниция]. Или [[:Категория:Амуниция|тут]].




== [[:Категория:Оружие|Оружие]] ==
== [[:Категория:Оружие|Оружие]] ==


Вещи класса оружие производятся мастерами-оружейниками. Оружие делится на три подкласса: оружие для воинов, оружие для лучников и оружие для магов. Оружие для воинов делится на три типа: колющее (кинжалы), рубящее (мечи) и дробящее (молоты, булавы, топоры). Оружие для лучников делится также на три типа: метательное (копья, диски, праща), стрелковое немеханическое (луки) и стрелковое механическое (арбалеты, баллисты). Оружие для магов (и колдунов) распределяется по магическим школам. Какой бонус дает то или иное оружие при прокачке соответственного класса в способностях, можно узнать, наведя на него мышкой.
Вещи класса оружие производятся мастерами-оружейниками. Оружие делится на три подкласса: оружие для воинов, оружие для лучников и оружие для магов. Оружие для воинов делится на три типа: колющее (кинжалы), рубящее (мечи) и дробящее (молоты, булавы, топоры). Оружие для лучников делится также на три типа: метательное (копья, диски, праща), стрелковое немеханическое (луки) и стрелковое механическое (арбалеты). Оружие для магов (и колдунов) распределяется по магическим школам. Какой бонус дает то или иное оружие при прокачке соответственного класса в способностях, можно узнать, наведя на него мышкой.


== [[:Категория:Броня|Броня]] ==
== [[:Категория:Броня|Броня]] ==

Текущая версия на 20:07, 30 ноября 2011

Вещи играют огромную роль в игре. Без вещей бессмысленно сражаться с сильными противниками, т.к. вещи улучшают характеристики бойцов. Вещь может изготовить из ресурсов игрок, изучивший соответствующую профессию в Алтаре. Также вещи можно купить на рынке, получить в сражениях, найти, удачно выполнив какой-либо квест, выиграть на турнире. Каждая вещь имеет свою прочность (показывается при наведении на вещь мышкой вместе с ее характеристиками). Все вещи в Землях Героев делятся на три больших класса: оружие, броня и вещи дополнительного класса (их делают мастера-ювелиры). Боец может иметь на себе лишь одну вещь каждого класса.

Как видно, крафтер может быть либо оружейником, либо броньщиком, либо ювелиром. Достигнув определенных высот в каком-либо мастерстве, он может стать магическим кузнецом, получив возможность создавать очень редкие и дорогие вещи из специальных компонентов. Следует также отметить, что некоторые вещи невозможно создать их можно только получить, выполнив какое-либо задание и т.п.
Вес вещи (если она не надета на бойце, а лежит в багаже) влияет на скорость передвижения по карте.
Переодевать своих бойцов можно в Оружейной (если игрок находится в городе) или через меню Лагерь - Амуниция (если игрок не в городе)

Список вещей, их параметры, условия использования и создания можно увидеть на странице игры: меню Помощь - Амуниция. Или тут.


Оружие

Вещи класса оружие производятся мастерами-оружейниками. Оружие делится на три подкласса: оружие для воинов, оружие для лучников и оружие для магов. Оружие для воинов делится на три типа: колющее (кинжалы), рубящее (мечи) и дробящее (молоты, булавы, топоры). Оружие для лучников делится также на три типа: метательное (копья, диски, праща), стрелковое немеханическое (луки) и стрелковое механическое (арбалеты). Оружие для магов (и колдунов) распределяется по магическим школам. Какой бонус дает то или иное оружие при прокачке соответственного класса в способностях, можно узнать, наведя на него мышкой.

Броня

Вещи класса броня изготавливаются мастерами брони. Броня делится на легкую, среднюю и тяжелую. Так же как и с оружием, вы можете получить дополнительный бонус, прокачав соотвественный клас брони в способностях.

Дополнительные вещи

Вещи дополнительного класса изготовляются мастерами-ювелирами. Дополнительные вещи очень разнообразны - от колец и амулетов до щитов и шлемов.

Примечания

Обратите внимание на ст. 1.4 законов ЗГ. Она касается обязательного минимума амуниции. Хоть это ограничение реализовано програмно, стоит знать как оно считается.

Новости по теме

13.03.09 16:07:18 Добавил RAT
Небольшие правки амуниции.Изменены параметры: