Адепт: различия между версиями
Adviser (обсуждение | вклад) |
Adviser (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
*Устойчивость к магии: 5% | *Устойчивость к магии: 5% | ||
[[Изображение:s43.gif]]'''Орк''' - средний по всем параметрам адепт, имеющий бонус к [[Школа стихий|школе стихий]] +2. | [[Изображение:s43.gif]] '''Орк''' - средний по всем параметрам адепт, имеющий бонус к [[Школа стихий|школе стихий]] +2. | ||
<br> | <br> | ||
*Здоровье: 21 | *Здоровье: 21 | ||
Строка 30: | Строка 30: | ||
[[Изображение:s53.gif]]'''Гоблин''' - известен своей скоростью, что позволяет ворожить быстрее противника. Хитрые гоблины равны людям по интеллекту. Имеют бонус к [[Школа призыва|школе призыва]] +2. | [[Изображение:s53.gif]] '''Гоблин''' - известен своей скоростью, что позволяет ворожить быстрее противника. Хитрые гоблины равны людям по интеллекту. Имеют бонус к [[Школа призыва|школе призыва]] +2. | ||
<br> | <br> | ||
*Здоровье: 16 | *Здоровье: 16 | ||
Строка 43: | Строка 43: | ||
[[Изображение:w73.gif]]'''Тролль'''- как и тролль воин, тролль адепт знаменит своей живучестью и удачливостью, что позволяет ему дольше противостоять врагам. Бонус к [[Школа тьмы|школе тьмы]] +2. | [[Изображение:w73.gif]] '''Тролль'''- как и тролль воин, тролль адепт знаменит своей живучестью и удачливостью, что позволяет ему дольше противостоять врагам. Бонус к [[Школа тьмы|школе тьмы]] +2. | ||
<br> | <br> | ||
*Здоровье: 24 | *Здоровье: 24 | ||
Строка 70: | Строка 70: | ||
*над человеком на 4 + 0,8 за уровень | *над человеком на 4 + 0,8 за уровень | ||
*над гоблином на 8 + 1,6 за уровень | *над гоблином на 8 + 1,6 за уровень | ||
== Радиус действия == | == Радиус действия == |
Версия 10:23, 24 июля 2008
Адепт - мастера делать живое мертвым и насылать проклятья на противника. Основные школы адептов: Тьма и Стихия.
- Стихия - ударные заклинания(могут бить по 1 бойцу либо по группе бойцов противника)
- Тьма - проклятья,понижающие характеристики отряду противника.
- Призвание - также проклятие.
Оптимальные расы
Человек - люди были известны как успешные колдуны, иначе как бы они могли противостоять набегам безжалостных орков и хитрых гоблинов. Из-за многолетний практики человек адепт может накопить намного больше манны чем другие расы. воин с высокой атакой и хорошей броней. Из-за этого гном воин более медлительный и реже уворачивается. Люди также выгодно отличаются интеллектом.
- Здоровье: 20
- Мана: 22
- Уворот: 12
- Броня: 2
- Интеллект: 5
- Удача: 2
- Скорость: 40
- Устойчивость к магии: 5%
Орк - средний по всем параметрам адепт, имеющий бонус к школе стихий +2.
- Здоровье: 21
- Мана: 18
- Уворот: 12
- Броня: 2
- Интеллект: 4
- Удача: 3
- Скорость: 41
- Устойчивость к магии: 5%
- Школа стихий: +2
Гоблин - известен своей скоростью, что позволяет ворожить быстрее противника. Хитрые гоблины равны людям по интеллекту. Имеют бонус к школе призыва +2.
- Здоровье: 16
- Мана: 20
- Уворот: 12
- Броня: 2
- Интеллект: 5
- Удача: 3
- Скорость: 45
- Устойчивость к магии: 10%
- Школа призыва: +2
Тролль- как и тролль воин, тролль адепт знаменит своей живучестью и удачливостью, что позволяет ему дольше противостоять врагам. Бонус к школе тьмы +2.
- Здоровье: 24
- Мана: 15
- Уворот: 12
- Броня: 3
- Интеллект: 4
- Удача: 5
- Скорость: 39
- Устойчивость к магии: 5%
- Школа тьмы: +2
Сравнение характеристик
В боевом плане человека выгодно отличает от других рас количество маны. Чем больше у вашего адепта маны,тем больше заклинаний он сможет произнести, следовательно лучшим образом себя покажет. Преимущество человека:
- над гоблином базово 2 + 0,4 за уровень
- над троллем базово 7 + 1,4 за уровень
- над орком базово 4 + 0,8 за уровень
Чем больше у вашего адепта интеллект, тем больше у него будет доступно заклинаний. Кроме того, растет сила заклинания. Интеллект человека:
- равен интеллекту гоблина
- превышает интелект тролля и орка базово на 1 + 0,2 за уровень
Чем больше здоровья тем дольше будут убивать вашего адепта. Количеством здоровья выделяется тролль, преимущество:
- над орка базово на 3 + 0,5 за уровень
- над человеком на 4 + 0,8 за уровень
- над гоблином на 8 + 1,6 за уровень
Радиус действия
Заклинания
См. категорию Магия Адептов