Адепт: различия между версиями
Aussieru (обсуждение | вклад) |
Aussieru (обсуждение | вклад) м (→Заклинания) |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
== Заклинания == | == Заклинания == | ||
См. категорию [http://www.heroeslands.com/wiki/index.php/Категория:Магия_адептов | См. категорию [http://www.heroeslands.com/wiki/index.php/Категория:Магия_адептов Магия Адептов] | ||
[[Категория:Профессии бойцов]] | [[Категория:Профессии бойцов]] |
Версия 05:23, 24 июля 2008
Адепт – волшебник, использующий темную магию (вампиризм, яды и т.п.).
Оптимальные расы
Человек - люди были известы как успешные колдуны, иначе как бы они могли противостоять набегам безжалостных орков и хитрых гоблинов. Из-за многолетний практики человек адепт может накопить намного больше манны чем другие расы. воин с высокой атакой и хорошей броней. Из-за этого гном воин более медлительный и реже уворачивается. Люди также выгодно отличаются интеллектом.
Орк - средний по всем параметрам маг, имеющий бонус к шполе стихий +2.
Гоблин - известен своей скоростью, что позволяет ворожить быстрее противника. Хитрые гоблины равны людям по интеллекту. Имеют бонус к школе призыва +2.
Тролль - Как и воин-тролль, тролль адепт знаменит своей живучестью, что позволяет ему дольше противостоять врагам. Бонус к школе тьмы +2.
Радиус действия
Заклинания
См. категорию Магия Адептов