Объект на карте: различия между версиями
(→Цифры) |
|||
Строка 9: | Строка 9: | ||
'''[[Библиотека]]''' - рецепт владельцы получают раньше, нейтралы - позже, враги - еще позже. | '''[[Библиотека]]''' - рецепт владельцы получают раньше, нейтралы - позже, враги - еще позже. | ||
'''[[Проклятая библиотека]]''' - | '''[[Проклятая библиотека]]''' - владельцы получают бонус в виде дополнительных покупок рецептов, нейтралы и враги - увеличение времени ожидания рецепта. | ||
'''Охотничьи угодья''' - владельцы получают во время боя с НПС в локации бонус к морали (+2), враги и нейтралы имеют шанс вместо НПС нарваться на стражей локации - сильных НПС, которых победить практически невозможно (у врагов шанс выше и растет со временем). | '''Охотничьи угодья''' - владельцы получают во время боя с НПС в локации бонус к морали (+2), враги и нейтралы имеют шанс вместо НПС нарваться на стражей локации - сильных НПС, которых победить практически невозможно (у врагов шанс выше и растет со временем). |
Версия 11:26, 29 января 2011
Объект на карте - это практически что угодно, чем может владеть когорта или альянс.
Список игровых объектов можно посмотреть в саге Сага => Статистика => Объекты.
Владение объектом дает бонусы владельцу и штрафы - врагам. Друзьям(мир, союз) и недругам(неприязнь) как нейтралам.
Шахты - уменьшение времени копок союзникам, увеличение - врагам.
Библиотека - рецепт владельцы получают раньше, нейтралы - позже, враги - еще позже.
Проклятая библиотека - владельцы получают бонус в виде дополнительных покупок рецептов, нейтралы и враги - увеличение времени ожидания рецепта.
Охотничьи угодья - владельцы получают во время боя с НПС в локации бонус к морали (+2), враги и нейтралы имеют шанс вместо НПС нарваться на стражей локации - сильных НПС, которых победить практически невозможно (у врагов шанс выше и растет со временем).
Верфь - ускорение плавания с этой верфи союзникам, замедление - врагам.
Цифры
Бонусы растут со временем, т.е. зависят от количества дней, которые объект не менял владельца. Максимальное время роста бонуса 30 дней.
- владелец: -10%+1%*количество дней
- противник: +10%+1%*количество дней
- нейтрал: +0.5%*количество дней
Библиотека
Ожидание следующего рецепта (дней):
- владелец: -1+0.05*количество дней
- противник: +1+0.05*количество дней
- нейтрал: +0.05*количество дней
Телепорт
Цена перемещения:
- владелец: -10%+1%*количество дней
- остальные: +10%+1%*количество дней
- владелец: бонусных рецептов +5+1/3*день
- противник: +1+0.05*количество дней
Ожидание следующего рецепта (дней):
- противник, нейтрал: +1+0.05*количество дней
Охотничьи локации
- владелец: мораль +2
- нейтрал: шанс стражей 1/500
- противник: шанс стражей 1%+0.02%*количество дней, мораль -2
Верфь
Время плавания:
- владелец -30м
- противник +30м
- нейтрал - не изменяется
Примечания
- Если зайти в меню осады и перезайти в игру, то можно встретить новый день ;) Это не баг, так задумано.
- Бои за объекты увеличивают лояльность.
Новости
30.11.09 12:21:16 Добавил RAT
Изменения в бонусах за обьекты.
- Максимальное количество когорт в альянсе: 25.
- Бонус распростаняется только на владельца обьекта.
- Чем дольше обьект принадлежит владельцу тем больший бонус он приносит(и тем больший отрицательный бонус для остальных).