Объект на карте: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Новая: '''Объект на карте''' - это практически что угодно, чем может владеть когорта или альянс. Сп...)
 
 
(не показаны 22 промежуточные версии 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Объект на карте''' - это практически что угодно, чем может владеть [[Когорты|когорта]] или [[альянс]].
'''Объект на карте''' - это практически что угодно, чем может владеть [[Когорты|когорта]] или [[альянс]].


Список игровых оъектов можно [http://game2.heroeslands.com/saga.php?page=25&rnd=80228 посмотреть в саге] Сага => Статистика => Объекты.
Список игровых объектов можно [http://game2.heroeslands.com/saga.php?page=25&rnd=80228 посмотреть в саге] Сага => Статистика => Объекты.


Владение объектом дает бонусы владельцу и его союзникам и штрафы - врагам. Друзьям(мир) и недругам(неприязнь) аналогично, только слабее.
Владение объектом дает бонусы владельцу и штрафы - врагам. Друзьям(мир, союз) и недругам(неприязнь) как нейтралам.


'''Шахты''' - уменьшение времени копок союзникам, увеличение - врагам.
'''Шахты''' - уменьшение времени копок союзникам, увеличение - врагам.


'''[[Библиотека]]''' - рецепт союзники получают на 1 день раньше, враги - позже.
'''[[Библиотека]]''' - рецепт владельцы получают раньше, нейтралы - позже, враги - еще позже.


'''Охотничьи угодья''' - союзники получают во время боя с НПС в локации бонус к морали, враги - штраф. Также враги имеют шанс вместо НПС нарваться на стражей лакации - сильных НПС, которых победить практически невозможно.
'''[[Проклятая библиотека]]''' - владельцы получают бонус в виде дополнительных покупок рецептов, нейтралы и враги - увеличение времени ожидания рецепта.


'''Верфь''' - ускорение плавания с этой верфи союзникам, замедление - врагам.
'''Охотничьи угодья''' - владельцы получают во время боя с НПС в локации бонус к морали (+2), враги и нейтралы имеют шанс вместо НПС нарваться на стражей локации - сильных НПС, которых победить практически невозможно (у врагов шанс выше и растет со временем).
 
'''[[Верфь]]''' - ускорение плавания с этой верфи союзникам, замедление - врагам.
 
'''[[телепорт|Телепорты]]''' - владельцы получают скидки на телепортации.
 
'''[[Руины]]''' - владельцы имеют шанс получить [[призрачные кристаллы]].
 
 
Также объекты влияют на соседние с ними объекты
 
Если они принадлежат тому же объединению (альянсу или когорте), то они усиливают друг друга, иначе ослабляют друг друга.
Влияние происходит 2 раза в сутки (0:00 и 12:00)
 
Влияние измеряется в натах.
 
Каждый объект влияет с силой равной 5% от влияния объекта, которое равномерно распределяется на все соседние объекты.
 
Если влияние объекта стало 0 нат, то он переходит той стороне, которая больше всего повлияла в этом раунде. И получает влияние равное 200 нат.
 
Влияние объекта не может быть выше 1000.
 
При захвате объекта, он получает влияние равное 200
 
Замки не могут быть захвачены, но с низким влиянием (меньше 10) перестают работать некоторые строения: Базар, Кузня, Алтарь призыва, Фонтан жертв.
 
== Цифры ==
 
Бонусы растут со временем, т.е. зависят от количества дней, которые объект не менял владельца. Максимальное время роста бонуса 30 дней.
 
'''[[Шахты|Шахта]]'''([[Ресурсы]])<br/>
Время добычи:
*владелец: -10%+1%*количество дней
*противник: +10%+1%*количество дней
*нейтрал: +0.5%*количество дней
 
'''[[Библиотека]]'''<br/>
Ожидание следующего рецепта (дней):
*владелец: -1+0.05*количество дней
*противник: +1+0.05*количество дней
*нейтрал: +0.05*количество дней
 
'''[[Телепорт]]'''<br/>
Цена перемещения:
*владелец: -10%+1%*количество дней
*остальные: +10%+1%*количество дней
 
'''[[Проклятая библиотека]]'''<br/>
*владелец: бонусных рецептов +5+1/3*день
*противник: +1+0.05*количество дней
Ожидание следующего рецепта (дней):<br>
*противник, нейтрал: +1+0.05*количество дней<br>
'''Охотничьи локации'''<br/>
*владелец: мораль +2
*нейтрал и союзник: шанс стражей 1/500
*противник: шанс стражей 1%+0.02%*количество дней, мораль -2
 
'''[[Верфь]]'''<br/>
Время плавания:
* владелец -30м
* противник +30м
* нейтрал - не изменяется
 
== Примечания ==
 
* [[Бои за объекты]] увеличивают [[лояльность]].
 
== Новости ==
 
[http://game2.heroeslands.com/index.php?news=809 30.11.09 12:21:16 Добавил RAT]<br/>
'''Изменения в бонусах за обьекты.'''
*Максимальное количество когорт в альянсе: 25.
*Бонус распростаняется только на владельца обьекта.
*Чем дольше обьект принадлежит владельцу тем больший бонус он приносит(и тем больший отрицательный бонус для остальных).
 
 
[[Категория:Когорты]]
[[Категория:География]]

Текущая версия на 07:45, 27 апреля 2018

Объект на карте - это практически что угодно, чем может владеть когорта или альянс.

Список игровых объектов можно посмотреть в саге Сага => Статистика => Объекты.

Владение объектом дает бонусы владельцу и штрафы - врагам. Друзьям(мир, союз) и недругам(неприязнь) как нейтралам.

Шахты - уменьшение времени копок союзникам, увеличение - врагам.

Библиотека - рецепт владельцы получают раньше, нейтралы - позже, враги - еще позже.

Проклятая библиотека - владельцы получают бонус в виде дополнительных покупок рецептов, нейтралы и враги - увеличение времени ожидания рецепта.

Охотничьи угодья - владельцы получают во время боя с НПС в локации бонус к морали (+2), враги и нейтралы имеют шанс вместо НПС нарваться на стражей локации - сильных НПС, которых победить практически невозможно (у врагов шанс выше и растет со временем).

Верфь - ускорение плавания с этой верфи союзникам, замедление - врагам.

Телепорты - владельцы получают скидки на телепортации.

Руины - владельцы имеют шанс получить призрачные кристаллы.


Также объекты влияют на соседние с ними объекты

Если они принадлежат тому же объединению (альянсу или когорте), то они усиливают друг друга, иначе ослабляют друг друга. Влияние происходит 2 раза в сутки (0:00 и 12:00)

Влияние измеряется в натах.

Каждый объект влияет с силой равной 5% от влияния объекта, которое равномерно распределяется на все соседние объекты.

Если влияние объекта стало 0 нат, то он переходит той стороне, которая больше всего повлияла в этом раунде. И получает влияние равное 200 нат.

Влияние объекта не может быть выше 1000.

При захвате объекта, он получает влияние равное 200

Замки не могут быть захвачены, но с низким влиянием (меньше 10) перестают работать некоторые строения: Базар, Кузня, Алтарь призыва, Фонтан жертв.


Цифры

Бонусы растут со временем, т.е. зависят от количества дней, которые объект не менял владельца. Максимальное время роста бонуса 30 дней.

Шахта(Ресурсы)
Время добычи:

  • владелец: -10%+1%*количество дней
  • противник: +10%+1%*количество дней
  • нейтрал: +0.5%*количество дней

Библиотека
Ожидание следующего рецепта (дней):

  • владелец: -1+0.05*количество дней
  • противник: +1+0.05*количество дней
  • нейтрал: +0.05*количество дней

Телепорт
Цена перемещения:

  • владелец: -10%+1%*количество дней
  • остальные: +10%+1%*количество дней

Проклятая библиотека

  • владелец: бонусных рецептов +5+1/3*день
  • противник: +1+0.05*количество дней

Ожидание следующего рецепта (дней):

  • противник, нейтрал: +1+0.05*количество дней

Охотничьи локации

  • владелец: мораль +2
  • нейтрал и союзник: шанс стражей 1/500
  • противник: шанс стражей 1%+0.02%*количество дней, мораль -2

Верфь
Время плавания:

  • владелец -30м
  • противник +30м
  • нейтрал - не изменяется

Примечания

Новости

30.11.09 12:21:16 Добавил RAT
Изменения в бонусах за обьекты.

  • Максимальное количество когорт в альянсе: 25.
  • Бонус распростаняется только на владельца обьекта.
  • Чем дольше обьект принадлежит владельцу тем больший бонус он приносит(и тем больший отрицательный бонус для остальных).