Объект на карте: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
(не показано 9 промежуточных версий 5 участников)
Строка 9: Строка 9:
'''[[Библиотека]]''' - рецепт владельцы получают раньше, нейтралы - позже, враги - еще позже.
'''[[Библиотека]]''' - рецепт владельцы получают раньше, нейтралы - позже, враги - еще позже.


'''[[Проклятая библиотека]]''' - рецепт владельцы получают раньше, нейтралы - позже, враги - еще позже.
'''[[Проклятая библиотека]]''' - владельцы получают бонус в виде дополнительных покупок рецептов, нейтралы и враги - увеличение времени ожидания рецепта.


'''Охотничьи угодья''' - владельцы получают во время боя с НПС в локации бонус к морали (+2), враги и нейтралы имеют шанс вместо НПС нарваться на стражей локации - сильных НПС, которых победить практически невозможно (у врагов шанс выше и растет со временем).
'''Охотничьи угодья''' - владельцы получают во время боя с НПС в локации бонус к морали (+2), враги и нейтралы имеют шанс вместо НПС нарваться на стражей локации - сильных НПС, которых победить практически невозможно (у врагов шанс выше и растет со временем).
Строка 15: Строка 15:
'''[[Верфь]]''' - ускорение плавания с этой верфи союзникам, замедление - врагам.
'''[[Верфь]]''' - ускорение плавания с этой верфи союзникам, замедление - врагам.


'''[[телепорт|Телепорты]]''' - владельцы получают скидки на телепортации.
'''[[Руины]]''' - владельцы имеют шанс получить [[призрачные кристаллы]].
Также объекты влияют на соседние с ними объекты
Если они принадлежат тому же объединению (альянсу или когорте), то они усиливают друг друга, иначе ослабляют друг друга.
Влияние происходит 2 раза в сутки (0:00 и 12:00)
Влияние измеряется в натах.
Каждый объект влияет с силой равной 5% от влияния объекта, которое равномерно распределяется на все соседние объекты.
Если влияние объекта стало 0 нат, то он переходит той стороне, которая больше всего повлияла в этом раунде. И получает влияние равное 200 нат.
Влияние объекта не может быть выше 1000.
При захвате объекта, он получает влияние равное 200
Замки не могут быть захвачены, но с низким влиянием (меньше 10) перестают работать некоторые строения: Базар, Кузня, Алтарь призыва, Фонтан жертв.


== Цифры ==
== Цифры ==
Строка 44: Строка 66:
'''Охотничьи локации'''<br/>
'''Охотничьи локации'''<br/>
*владелец: мораль +2
*владелец: мораль +2
*нейтрал: шанс стражей 1/500
*нейтрал и союзник: шанс стражей 1/500
*противник: шанс стражей 1%+0.02%*количество дней, мораль -2
*противник: шанс стражей 1%+0.02%*количество дней, мораль -2


Строка 55: Строка 77:
== Примечания ==
== Примечания ==


* Если зайти в меню осады и перезайти в игру, то можно встретить новый день ;) Это не [[баг]], так задумано.
* [[Бои за объекты]] увеличивают [[лояльность]].
* [[Бои за объекты]] увеличивают [[лояльность]].



Текущая версия на 07:45, 27 апреля 2018

Объект на карте - это практически что угодно, чем может владеть когорта или альянс.

Список игровых объектов можно посмотреть в саге Сага => Статистика => Объекты.

Владение объектом дает бонусы владельцу и штрафы - врагам. Друзьям(мир, союз) и недругам(неприязнь) как нейтралам.

Шахты - уменьшение времени копок союзникам, увеличение - врагам.

Библиотека - рецепт владельцы получают раньше, нейтралы - позже, враги - еще позже.

Проклятая библиотека - владельцы получают бонус в виде дополнительных покупок рецептов, нейтралы и враги - увеличение времени ожидания рецепта.

Охотничьи угодья - владельцы получают во время боя с НПС в локации бонус к морали (+2), враги и нейтралы имеют шанс вместо НПС нарваться на стражей локации - сильных НПС, которых победить практически невозможно (у врагов шанс выше и растет со временем).

Верфь - ускорение плавания с этой верфи союзникам, замедление - врагам.

Телепорты - владельцы получают скидки на телепортации.

Руины - владельцы имеют шанс получить призрачные кристаллы.


Также объекты влияют на соседние с ними объекты

Если они принадлежат тому же объединению (альянсу или когорте), то они усиливают друг друга, иначе ослабляют друг друга. Влияние происходит 2 раза в сутки (0:00 и 12:00)

Влияние измеряется в натах.

Каждый объект влияет с силой равной 5% от влияния объекта, которое равномерно распределяется на все соседние объекты.

Если влияние объекта стало 0 нат, то он переходит той стороне, которая больше всего повлияла в этом раунде. И получает влияние равное 200 нат.

Влияние объекта не может быть выше 1000.

При захвате объекта, он получает влияние равное 200

Замки не могут быть захвачены, но с низким влиянием (меньше 10) перестают работать некоторые строения: Базар, Кузня, Алтарь призыва, Фонтан жертв.


Цифры

Бонусы растут со временем, т.е. зависят от количества дней, которые объект не менял владельца. Максимальное время роста бонуса 30 дней.

Шахта(Ресурсы)
Время добычи:

  • владелец: -10%+1%*количество дней
  • противник: +10%+1%*количество дней
  • нейтрал: +0.5%*количество дней

Библиотека
Ожидание следующего рецепта (дней):

  • владелец: -1+0.05*количество дней
  • противник: +1+0.05*количество дней
  • нейтрал: +0.05*количество дней

Телепорт
Цена перемещения:

  • владелец: -10%+1%*количество дней
  • остальные: +10%+1%*количество дней

Проклятая библиотека

  • владелец: бонусных рецептов +5+1/3*день
  • противник: +1+0.05*количество дней

Ожидание следующего рецепта (дней):

  • противник, нейтрал: +1+0.05*количество дней

Охотничьи локации

  • владелец: мораль +2
  • нейтрал и союзник: шанс стражей 1/500
  • противник: шанс стражей 1%+0.02%*количество дней, мораль -2

Верфь
Время плавания:

  • владелец -30м
  • противник +30м
  • нейтрал - не изменяется

Примечания

Новости

30.11.09 12:21:16 Добавил RAT
Изменения в бонусах за обьекты.

  • Максимальное количество когорт в альянсе: 25.
  • Бонус распростаняется только на владельца обьекта.
  • Чем дольше обьект принадлежит владельцу тем больший бонус он приносит(и тем больший отрицательный бонус для остальных).