Объект на карте: различия между версиями
(→Цифры) |
Семориил (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 9 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 9: | Строка 9: | ||
'''[[Библиотека]]''' - рецепт владельцы получают раньше, нейтралы - позже, враги - еще позже. | '''[[Библиотека]]''' - рецепт владельцы получают раньше, нейтралы - позже, враги - еще позже. | ||
'''[[Проклятая библиотека]]''' - | '''[[Проклятая библиотека]]''' - владельцы получают бонус в виде дополнительных покупок рецептов, нейтралы и враги - увеличение времени ожидания рецепта. | ||
'''Охотничьи угодья''' - владельцы получают во время боя с НПС в локации бонус к морали (+2), враги и нейтралы имеют шанс вместо НПС нарваться на стражей локации - сильных НПС, которых победить практически невозможно (у врагов шанс выше и растет со временем). | '''Охотничьи угодья''' - владельцы получают во время боя с НПС в локации бонус к морали (+2), враги и нейтралы имеют шанс вместо НПС нарваться на стражей локации - сильных НПС, которых победить практически невозможно (у врагов шанс выше и растет со временем). | ||
Строка 15: | Строка 15: | ||
'''[[Верфь]]''' - ускорение плавания с этой верфи союзникам, замедление - врагам. | '''[[Верфь]]''' - ускорение плавания с этой верфи союзникам, замедление - врагам. | ||
'''[[телепорт|Телепорты]]''' - владельцы получают скидки на телепортации. | |||
'''[[Руины]]''' - владельцы имеют шанс получить [[призрачные кристаллы]]. | |||
Также объекты влияют на соседние с ними объекты | |||
Если они принадлежат тому же объединению (альянсу или когорте), то они усиливают друг друга, иначе ослабляют друг друга. | |||
Влияние происходит 2 раза в сутки (0:00 и 12:00) | |||
Влияние измеряется в натах. | |||
Каждый объект влияет с силой равной 5% от влияния объекта, которое равномерно распределяется на все соседние объекты. | |||
Если влияние объекта стало 0 нат, то он переходит той стороне, которая больше всего повлияла в этом раунде. И получает влияние равное 200 нат. | |||
Влияние объекта не может быть выше 1000. | |||
При захвате объекта, он получает влияние равное 200 | |||
Замки не могут быть захвачены, но с низким влиянием (меньше 10) перестают работать некоторые строения: Базар, Кузня, Алтарь призыва, Фонтан жертв. | |||
== Цифры == | == Цифры == | ||
Строка 44: | Строка 66: | ||
'''Охотничьи локации'''<br/> | '''Охотничьи локации'''<br/> | ||
*владелец: мораль +2 | *владелец: мораль +2 | ||
*нейтрал: шанс стражей 1/500 | *нейтрал и союзник: шанс стражей 1/500 | ||
*противник: шанс стражей 1%+0.02%*количество дней, мораль -2 | *противник: шанс стражей 1%+0.02%*количество дней, мораль -2 | ||
Строка 55: | Строка 77: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
* [[Бои за объекты]] увеличивают [[лояльность]]. | * [[Бои за объекты]] увеличивают [[лояльность]]. | ||
Текущая версия на 07:45, 27 апреля 2018
Объект на карте - это практически что угодно, чем может владеть когорта или альянс.
Список игровых объектов можно посмотреть в саге Сага => Статистика => Объекты.
Владение объектом дает бонусы владельцу и штрафы - врагам. Друзьям(мир, союз) и недругам(неприязнь) как нейтралам.
Шахты - уменьшение времени копок союзникам, увеличение - врагам.
Библиотека - рецепт владельцы получают раньше, нейтралы - позже, враги - еще позже.
Проклятая библиотека - владельцы получают бонус в виде дополнительных покупок рецептов, нейтралы и враги - увеличение времени ожидания рецепта.
Охотничьи угодья - владельцы получают во время боя с НПС в локации бонус к морали (+2), враги и нейтралы имеют шанс вместо НПС нарваться на стражей локации - сильных НПС, которых победить практически невозможно (у врагов шанс выше и растет со временем).
Верфь - ускорение плавания с этой верфи союзникам, замедление - врагам.
Телепорты - владельцы получают скидки на телепортации.
Руины - владельцы имеют шанс получить призрачные кристаллы.
Также объекты влияют на соседние с ними объекты
Если они принадлежат тому же объединению (альянсу или когорте), то они усиливают друг друга, иначе ослабляют друг друга. Влияние происходит 2 раза в сутки (0:00 и 12:00)
Влияние измеряется в натах.
Каждый объект влияет с силой равной 5% от влияния объекта, которое равномерно распределяется на все соседние объекты.
Если влияние объекта стало 0 нат, то он переходит той стороне, которая больше всего повлияла в этом раунде. И получает влияние равное 200 нат.
Влияние объекта не может быть выше 1000.
При захвате объекта, он получает влияние равное 200
Замки не могут быть захвачены, но с низким влиянием (меньше 10) перестают работать некоторые строения: Базар, Кузня, Алтарь призыва, Фонтан жертв.
Цифры
Бонусы растут со временем, т.е. зависят от количества дней, которые объект не менял владельца. Максимальное время роста бонуса 30 дней.
- владелец: -10%+1%*количество дней
- противник: +10%+1%*количество дней
- нейтрал: +0.5%*количество дней
Библиотека
Ожидание следующего рецепта (дней):
- владелец: -1+0.05*количество дней
- противник: +1+0.05*количество дней
- нейтрал: +0.05*количество дней
Телепорт
Цена перемещения:
- владелец: -10%+1%*количество дней
- остальные: +10%+1%*количество дней
- владелец: бонусных рецептов +5+1/3*день
- противник: +1+0.05*количество дней
Ожидание следующего рецепта (дней):
- противник, нейтрал: +1+0.05*количество дней
Охотничьи локации
- владелец: мораль +2
- нейтрал и союзник: шанс стражей 1/500
- противник: шанс стражей 1%+0.02%*количество дней, мораль -2
Верфь
Время плавания:
- владелец -30м
- противник +30м
- нейтрал - не изменяется
Примечания
- Бои за объекты увеличивают лояльность.
Новости
30.11.09 12:21:16 Добавил RAT
Изменения в бонусах за обьекты.
- Максимальное количество когорт в альянсе: 25.
- Бонус распростаняется только на владельца обьекта.
- Чем дольше обьект принадлежит владельцу тем больший бонус он приносит(и тем больший отрицательный бонус для остальных).