Детали: различия между версиями
(→Детали) |
Master (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Детали - это особый тип [[Ресурсы|ресурсов]],который используется для улучшения [[Амуниция|вещей]] в магической кузне. | Детали - это особый тип [[Ресурсы|ресурсов]],который используется для улучшения [[Амуниция|вещей]] в магической кузне. | ||
Детали можно найти при охоте на [[NPC]] на [[Дагот|Даготе]], в [[походы|походах]] и обменять на славу в [[Дом отшельника|домике Отшельника]]. | Детали можно найти при охоте на [[NPC]] на [[Дагот|Даготе]] или [[Зорх|Зорхе]], в [[походы|походах]] и обменять на славу в [[Дом отшельника|домике Отшельника]]. | ||
Различные детали при вковывании дают различные бонусы. | Различные детали при вковывании дают различные бонусы. | ||
Деталь прибавляет или суффикс, или префикс к описанию амуниции, например: | Деталь прибавляет или суффикс, или префикс к описанию амуниции, например: | ||
'''Кровавый''' топор | '''Кровавый''' топор '''мощи''' | ||
Теперь, если ковка не удалась(то есть, например попытались вставить чешую дракона в оружие), то деталь не теряется. | Теперь, если ковка не удалась(то есть, например попытались вставить чешую дракона в оружие), то деталь не теряется. | ||
Строка 9: | Строка 9: | ||
== Ограничения == | == Ограничения == | ||
*Вковывать в раритеты - '''можно'''. | *Вковывать в раритеты - '''можно'''. | ||
*Вковывать в вещи, полученные после слияния и отремонтированные вещи- '''можно'''. | *Вковывать в вещи, полученные после слияния и отремонтированные вещи - '''можно'''. | ||
*Каждая вкованная деталь повышает требование вещи по мин.уровню на 1. | *Каждая вкованная деталь повышает требование вещи по мин.уровню на 1. | ||
*В одну вещь нельзя вковать две суффиксные или две префиксные детали. Одна деталь должна быть суффиксной, вторая префиксной. | *В одну вещь нельзя вковать две суффиксные или две префиксные детали. Одна деталь должна быть суффиксной, вторая префиксной. | ||
Строка 43: | Строка 43: | ||
!Череп<br/>[[Изображение:18_skull.jpg]] | !Череп<br/>[[Изображение:18_skull.jpg]] | ||
|Суффикс для оружия воинов: [[вампиризм(способность)|вампиризм]] +25%; | |Суффикс для оружия воинов: [[вампиризм(способность)|вампиризм]] +25%; | ||
|[[Крысиная стая]] | |[[Крысиная стая]], [[Снежные варги]] | ||
|- | |- | ||
!Святая вода<br/>[[Изображение:19_holy_water.jpg]] | !Святая вода<br/>[[Изображение:19_holy_water.jpg]] | ||
Строка 88: | Строка 88: | ||
|- | |- | ||
!Изумруд<br/>[[Изображение:29_-_emerald.jpg]] | !Изумруд<br/>[[Изображение:29_-_emerald.jpg]] | ||
|Суффикс для оружия лучников: яд +4; | |Суффикс для оружия лучников: яд +4;(шанс 33%) | ||
|[[Лесные разбойники]], [[Полиморф]] | |[[Лесные разбойники]], [[Полиморф]] | ||
|- | |- |
Текущая версия на 15:39, 1 декабря 2011
Детали - это особый тип ресурсов,который используется для улучшения вещей в магической кузне. Детали можно найти при охоте на NPC на Даготе или Зорхе, в походах и обменять на славу в домике Отшельника. Различные детали при вковывании дают различные бонусы. Деталь прибавляет или суффикс, или префикс к описанию амуниции, например: Кровавый топор мощи
Теперь, если ковка не удалась(то есть, например попытались вставить чешую дракона в оружие), то деталь не теряется.
Ограничения
- Вковывать в раритеты - можно.
- Вковывать в вещи, полученные после слияния и отремонтированные вещи - можно.
- Каждая вкованная деталь повышает требование вещи по мин.уровню на 1.
- В одну вещь нельзя вковать две суффиксные или две префиксные детали. Одна деталь должна быть суффиксной, вторая префиксной.
Детали
Деталь | Что дает | НПС |
Кубок |
Префикс для ювелирного: антикрит/антикалеч +3;
Суффикс для оружия воинов: урон +7%; |
Минотавр |
---|---|---|
Пирамида |
Префикс для ювелирного: броня +3%, уворот +3%;
Суффикс для брони: урон от болтов - 15 %; |
Скелеты |
Перо |
Префикс для брони: скорость +4;
Суффикс для щитов: блокирование урона +5%; |
Кочевники |
Чаша |
префикс броня: интеллект, духовность +1;
Суффикс для оружия: атака +6% |
Минотавр |
Череп |
Суффикс для оружия воинов: вампиризм +25%; | Крысиная стая, Снежные варги |
Святая вода |
Суффикс для брони: уворот +2, броня +1, защита от магии +5%;
Суффикс для посохов: интеллект +8%, духовность +8%; |
Хранители гор, Степная банда |
Сфера огня |
Префикс для брони: 25% огненный щит;
Префикс для оружия лучников: калечащий +2; |
Бродячие големы |
Сфера воды |
Префикс для посохов: мана +10%, уворот +3%;
Суффикс для оружия воинов: холод +2; |
Хищные заросли |
Сфера воздуха |
Суффикс для брони: мана +5; | Кочевники |
Сфера земли |
Суффикс для брони: броня +8%; | Гворны |
Сердце вепря |
Префикс для брони: Уворот +8%;
Суффикс для ювелирного: крит +3; атака -5; |
Вепрь |
Рубин |
Префикс для оружия воинов: макс.урон +10%;
Суффикс для брони: атака +3%, уворот +3% |
Лесные разбойники |
Слёзы варга |
Суффикс для ювелирного: защита от магии +5%;
Суффикс для оружия лучников: атака +5%; |
Степная банда |
Рог единорога |
Префикс для колющего оружия: смертельный удар +4%; | Защитники леса |
Изумруд |
Суффикс для оружия лучников: яд +4;(шанс 33%) | Лесные разбойники, Полиморф |
Сапфир |
Суффикс для брони: уворот +5;
Префикс для ювелирного: уворот +2, броня +1; |
Каменное войско, Полиморф |
Кровь дракона |
Префикс для брони: броня +3;
Суффикс для оружия воинов: урон +3; |
Полиморф |
Коготь дракона |
Префикс для оружия: атака +8%;
Суффикс для ювелирного: атака +6%; |
|
Череп дракона |
Суффикс для шлемов: урон +2;
Суффикс для оружия лучников: урон +5% |
|
Чешуя дракона |
Префикс для щитов: шанс блока +3%; |