Лабиринты Селорна: различия между версиями
Nokim (обсуждение | вклад) м |
Nokim (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Суть квеста: игрок покупает голема для исследований лабиринтов в паралельном пространстве и отправляет его туда. Отправка, как и покупка стоит денег. Также за деньги можно голема улучшать. Все, что найдет голем в пути, достается игроку, но для этого надо голема с находками вернуть назад, чему могут здорово помешать самые разнообразные монстры. | Суть квеста: игрок покупает голема для исследований лабиринтов в паралельном пространстве и отправляет его туда. Отправка, как и покупка стоит денег. Также за деньги можно голема улучшать. Все, что найдет голем в пути, достается игроку, но для этого надо голема с находками вернуть назад, чему могут здорово помешать самые разнообразные монстры. | ||
Голем - неплохой [[лучник]], имеет способность "[[вампиризм]]" и щит. Здоровье вне боя восстанавливается со временем. Самую большую опасность для него представляют противники со способностями [[Смертельный удар|смертельного удара]] или [[Холод|холода]]. Прокачка [[Эго|воинских навыков]] влияет на параметры голема. | |||
Найти в лабиринтах можно практически что угодно: [[ресурсы]], [[:Категория:оружие|оружие]], [[:Категория:броня|броню]], [[детали]] и [[:Категория:Дополнительные вещи|прочее]]. Чем ниже спускается голем, тем ценней находки... и сильней монстры. | |||
Рекомендация от разработчиков: "Не жадничайте и профит будет с вами". | Рекомендация от разработчиков: "Не жадничайте и профит будет с вами". | ||
Строка 7: | Строка 11: | ||
Цены: | Цены: | ||
* новый голем (0 опыта) - 2000 | * новый голем (0 опыта) - 2000 | ||
* улучшение голема (+1000 опыта, раз в | * улучшение голема (+1000 опыта, раз в 21 час) - 5000 | ||
* улучшение голема (+1000 опыта, раз в | * улучшение голема (+[[огненный щит]], раз в 21 час) - 5000 | ||
* улучшение голема (+[[яд]] на стрелы, раз в 21 час) - 5000 | |||
* улучшение голема (+1000 опыта, раз в 21 час) - 1 [[призрачные кристаллы|кристалл]] | |||
* улучшение голема (+5 к сопротивлению [[Смертельный удар|смертельным ударам]], раз в 21 час) - 1 [[призрачные кристаллы|кристалл]] | |||
* улучшение голема (+40 к [[Ловкость|ловкости]], раз в 21 час) - 1 [[призрачные кристаллы|кристалл]] | |||
* улучшение голема (+4 к [[Регенерация|регенерации]], раз в 21 час) - 1 [[призрачные кристаллы|кристалл]] | |||
* отправка голема в путь - 2000 | * отправка голема в путь - 2000 | ||
Улучшения сразу можно поделить на две группы: за золото и за кристаллы. В каждой группе улучшение можно взять только через 21 час после предыдущего. Улучшения за кристалл становятся доступными только после улучшения за золото. | |||
Технические моменты | Технические моменты | ||
* Пока голем в лабиринте, им можно управлять с любого места игры открыв его страничку из дневника. Закрывать ее можно без проблем - голем останется где был. | * Пока голем в лабиринте, им можно управлять с любого места игры открыв его страничку из [[Дневник|дневника]]. Закрывать ее можно без проблем - голем останется где был. | ||
* Все найденное в пути големом исчезает с его смертью. | * Все найденное в пути големом исчезает с его смертью. | ||
* При возврате голема его находки можно забрать у мага. | * При возврате голема его находки можно забрать у мага. |
Текущая версия на 18:34, 25 ноября 2011
Лабиринты Селорна - квест, который можно взять у Селорна, Линриэль или Наина.
Суть квеста: игрок покупает голема для исследований лабиринтов в паралельном пространстве и отправляет его туда. Отправка, как и покупка стоит денег. Также за деньги можно голема улучшать. Все, что найдет голем в пути, достается игроку, но для этого надо голема с находками вернуть назад, чему могут здорово помешать самые разнообразные монстры.
Голем - неплохой лучник, имеет способность "вампиризм" и щит. Здоровье вне боя восстанавливается со временем. Самую большую опасность для него представляют противники со способностями смертельного удара или холода. Прокачка воинских навыков влияет на параметры голема.
Найти в лабиринтах можно практически что угодно: ресурсы, оружие, броню, детали и прочее. Чем ниже спускается голем, тем ценней находки... и сильней монстры.
Рекомендация от разработчиков: "Не жадничайте и профит будет с вами".
Цены:
- новый голем (0 опыта) - 2000
- улучшение голема (+1000 опыта, раз в 21 час) - 5000
- улучшение голема (+огненный щит, раз в 21 час) - 5000
- улучшение голема (+яд на стрелы, раз в 21 час) - 5000
- улучшение голема (+1000 опыта, раз в 21 час) - 1 кристалл
- улучшение голема (+5 к сопротивлению смертельным ударам, раз в 21 час) - 1 кристалл
- улучшение голема (+40 к ловкости, раз в 21 час) - 1 кристалл
- улучшение голема (+4 к регенерации, раз в 21 час) - 1 кристалл
- отправка голема в путь - 2000
Улучшения сразу можно поделить на две группы: за золото и за кристаллы. В каждой группе улучшение можно взять только через 21 час после предыдущего. Улучшения за кристалл становятся доступными только после улучшения за золото.
Технические моменты
- Пока голем в лабиринте, им можно управлять с любого места игры открыв его страничку из дневника. Закрывать ее можно без проблем - голем останется где был.
- Все найденное в пути големом исчезает с его смертью.
- При возврате голема его находки можно забрать у мага.
- При выходе из лабиринта голем сохраняет все свои свойства (здоровье, опыт).