Лабиринты Селорна: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Лабиринты Селорна''' - квест, который можно взять у [[Селорн|Селорна]] или [[Наин|Наина]].
'''Лабиринты Селорна''' - квест, который можно взять у [[Селорн|Селорна]], [[Линриэль]] или [[Наин|Наина]].


Суть квеста: игрок покупает голема для исследований лабиринтов в паралельном пространстве и отправляет его туда. Отправка, как и покупка стоит денег. Также за деньги можно голема улучшать. Все, что найдет голем в пути, достается игроку, но для этого надо голема с находками вернуть назад, чему могут здорово помешать самые разнообразные монстры.
Суть квеста: игрок покупает голема для исследований лабиринтов в паралельном пространстве и отправляет его туда. Отправка, как и покупка стоит денег. Также за деньги можно голема улучшать. Все, что найдет голем в пути, достается игроку, но для этого надо голема с находками вернуть назад, чему могут здорово помешать самые разнообразные монстры.
Голем - неплохой [[лучник]], имеет способность "[[вампиризм]]" и щит. Здоровье вне боя восстанавливается со временем. Самую большую опасность для него представляют противники со способностями [[Смертельный удар|смертельного удара]] или [[Холод|холода]]. Прокачка [[Эго|воинских навыков]] влияет на параметры голема.
Найти в лабиринтах можно практически что угодно: [[ресурсы]], [[:Категория:оружие|оружие]], [[:Категория:броня|броню]], [[детали]] и [[:Категория:Дополнительные вещи|прочее]]. Чем ниже спускается голем, тем ценней находки... и сильней монстры.


Рекомендация от разработчиков: "Не жадничайте и профит будет с вами".
Рекомендация от разработчиков: "Не жадничайте и профит будет с вами".
Строка 7: Строка 11:
Цены:
Цены:
* новый голем (0 опыта) - 2000
* новый голем (0 опыта) - 2000
* улучшение голема (+1000 опыта, раз в сутки) - 5000
* улучшение голема (+1000 опыта, раз в 21 час) - 5000
* улучшение голема (+1000 опыта, раз в сутки) - 1 [[призрачные кристаллы|кристалл]]
* улучшение голема (+[[огненный щит]], раз в 21 час) - 5000
* улучшение голема (+[[яд]] на стрелы, раз в 21 час) - 5000
* улучшение голема (+1000 опыта, раз в 21 час) - 1 [[призрачные кристаллы|кристалл]]
* улучшение голема (+5 к сопротивлению [[Смертельный удар|смертельным ударам]], раз в 21 час) - 1 [[призрачные кристаллы|кристалл]]
* улучшение голема (+40 к [[Ловкость|ловкости]], раз в 21 час) - 1 [[призрачные кристаллы|кристалл]]
* улучшение голема (+4 к [[Регенерация|регенерации]], раз в 21 час) - 1 [[призрачные кристаллы|кристалл]]
* отправка голема в путь - 2000
* отправка голема в путь - 2000


Голем - неплохой [[воин]], имеет способность "[[вампиризм]]" и щит. Здоровье вне боя восстанавливается со временем. Самую большую опасность для него представляют противники со способностями [[Смертельный удар|смертельного удара]] или [[Холод|холода]].
Улучшения сразу можно поделить на две группы: за золото и за кристаллы. В каждой группе улучшение можно взять только через 21 час после предыдущего. Улучшения за кристалл становятся доступными только после улучшения за золото.


Технические моменты
Технические моменты
* Пока голем в лабиринте, им можно управлять с любого места игры открыв его страничку из дневника. Закрывать ее можно без проблем - голем останется где был.
* Пока голем в лабиринте, им можно управлять с любого места игры открыв его страничку из [[Дневник|дневника]]. Закрывать ее можно без проблем - голем останется где был.
* Все найденное в пути големом исчезает с его смертью.
* Все найденное в пути големом исчезает с его смертью.
* При возврате голема его находки можно забрать у мага.
* При возврате голема его находки можно забрать у мага.

Текущая версия на 18:34, 25 ноября 2011

Лабиринты Селорна - квест, который можно взять у Селорна, Линриэль или Наина.

Суть квеста: игрок покупает голема для исследований лабиринтов в паралельном пространстве и отправляет его туда. Отправка, как и покупка стоит денег. Также за деньги можно голема улучшать. Все, что найдет голем в пути, достается игроку, но для этого надо голема с находками вернуть назад, чему могут здорово помешать самые разнообразные монстры.

Голем - неплохой лучник, имеет способность "вампиризм" и щит. Здоровье вне боя восстанавливается со временем. Самую большую опасность для него представляют противники со способностями смертельного удара или холода. Прокачка воинских навыков влияет на параметры голема.

Найти в лабиринтах можно практически что угодно: ресурсы, оружие, броню, детали и прочее. Чем ниже спускается голем, тем ценней находки... и сильней монстры.

Рекомендация от разработчиков: "Не жадничайте и профит будет с вами".

Цены:

Улучшения сразу можно поделить на две группы: за золото и за кристаллы. В каждой группе улучшение можно взять только через 21 час после предыдущего. Улучшения за кристалл становятся доступными только после улучшения за золото.

Технические моменты

  • Пока голем в лабиринте, им можно управлять с любого места игры открыв его страничку из дневника. Закрывать ее можно без проблем - голем останется где был.
  • Все найденное в пути големом исчезает с его смертью.
  • При возврате голема его находки можно забрать у мага.
  • При выходе из лабиринта голем сохраняет все свои свойства (здоровье, опыт).