Категория:Охотничьи NPC: различия между версиями
RAT (обсуждение | вклад) |
|||
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Охотничьи [[NPC]]''' — NPC на которых [[Охота|охотятся]] игроки ради получения [[Ресурсы|шкур]], [[Амуниция|вещей]] и [[опыта]]. Обычно игрок нападает на отряд, состоящий из нескольких охотничьих NPC. Все NPC за каждый [[уровень]] повышают свои [[характеристики]] на 20% от базовых. | '''Охотничьи [[NPC]]''' — NPC на которых [[Охота|охотятся]] игроки ради получения [[Ресурсы|шкур]], [[Амуниция|вещей]] и [[Опыт|опыта]]. Обычно игрок нападает на отряд, состоящий из нескольких охотничьих NPC. Все NPC за каждый [[уровень]] повышают свои [[характеристики]] на 20% от базовых. | ||
Каждая NPC имеет свой вес при подсчете опыта получаемой за [[бой]], вес увеличивается с уровнем NPC (на 20% за уровень). | Каждая NPC имеет свой вес при подсчете опыта получаемой за [[бой]], вес увеличивается с уровнем NPC (на 20% за уровень). | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
Если NPC убить она также теряет часть опыта. | Если NPC убить она также теряет часть опыта. | ||
Чем сильнее NPC, тем больше ей нужно [[опыта]] для получения уровня. | Чем сильнее NPC, тем больше ей нужно [[Опыт|опыта]] для получения уровня. | ||
'''Охотнику следует знать, что за убийство слабых (в сравнении с ним) существ на него могут разгневаться боги и убить весь его отряд.''' | '''Охотнику следует знать, что за убийство слабых (в сравнении с ним) существ на него могут разгневаться боги и убить весь его отряд.''' | ||
Если отряд за бой | Если отряд за бой получил с нпс по 0 опыта, значит возможный гнев богов. Шанс около 10%. | ||
Пример: нападение отрядом 10-х уровней на оленей. Поэтому перед тем как отправиться на охоту следует определиться, на кого стоит охотиться, изучив [http://www.heroeslands.com/wiki/index.php/Категория: | Пример: нападение отрядом 10-х уровней на оленей. Поэтому перед тем как отправиться на охоту следует определиться, на кого стоит охотиться, изучив [http://www.heroeslands.com/wiki/index.php/Категория:Параметры_охотничих_NPC параметры ] NPC. | ||
Карта НПС Истока | |||
[[Изображение:Hunting.jpg]] | |||
[[Категория:Виды_NPC]] | [[Категория:Виды_NPC]] | ||
[[Категория:Охота]] |
Текущая версия на 13:30, 11 марта 2009
Охотничьи NPC — NPC на которых охотятся игроки ради получения шкур, вещей и опыта. Обычно игрок нападает на отряд, состоящий из нескольких охотничьих NPC. Все NPC за каждый уровень повышают свои характеристики на 20% от базовых. Каждая NPC имеет свой вес при подсчете опыта получаемой за бой, вес увеличивается с уровнем NPC (на 20% за уровень).
Раз в сутки NPC получает или теряет часть опыта, в зависимости от своего уровня.
Если NPC убить она также теряет часть опыта.
Чем сильнее NPC, тем больше ей нужно опыта для получения уровня.
Охотнику следует знать, что за убийство слабых (в сравнении с ним) существ на него могут разгневаться боги и убить весь его отряд.
Если отряд за бой получил с нпс по 0 опыта, значит возможный гнев богов. Шанс около 10%.
Пример: нападение отрядом 10-х уровней на оленей. Поэтому перед тем как отправиться на охоту следует определиться, на кого стоит охотиться, изучив параметры NPC.
Карта НПС Истока
Страницы в категории «Охотничьи NPC»
Показаны 43 страницы из 43, находящихся в данной категории.