Штурм: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Строка 98: Строка 98:
   
   
Проходит он на карте, которая следующим образом зависит от строений в замке:
Проходит он на карте, которая следующим образом зависит от строений в замке:
[[Изображение:St2_00.jpg|frame|center|Стены: 0 уровень<br/>Башни: 0 уровень]]
{|
{|
|
|[[Изображение:St2_00.jpg|frame|Стены: 0 уровень<br/>Башни: 0 уровень]]
|
|-
  |[[Изображение:St2_01.jpg|frame|Стены: 0 уровень<br/>Башни: 1 уровень]]
  |[[Изображение:St2_01.jpg|frame|Стены: 0 уровень<br/>Башни: 1 уровень]]
  |[[Изображение:St2_02.jpg|frame|Стены: 0 уровень<br/>Башни: 2 уровень]]
  |[[Изображение:St2_02.jpg|frame|Стены: 0 уровень<br/>Башни: 2 уровень]]
Строка 126: Строка 129:


Кроме того замок теряет 1 уровень какого-то из оборонительных сооружений. Если при этом оно было не достроено - то недостроенная часть так же теряется. В случае победы штурмовавших так же теряется 1 единица случайного строения.
Кроме того замок теряет 1 уровень какого-то из оборонительных сооружений. Если при этом оно было не достроено - то недостроенная часть так же теряется. В случае победы штурмовавших так же теряется 1 единица случайного строения.


== Контратака ==
== Контратака ==

Версия 18:07, 16 января 2009

Штурм - захват замка когортой.

Штурм состоит из нескольких этапов:

  1. Начало осады.
  2. Осада
  3. Первый этап штурма
  4. Второй этап штурма

Начало осады

На этом этапе когорта и ее союзники решают, что они хотят захватить замок. И производят первые приготовления.

Первое, что необходимо сделать на этом этапе - выбрать, какая именно когорта будет начинать штурм. Важно, что бы у нее с когортой, чей замок собираются осаждать были дипломатические отношения война. Еще одним важный моментом, на который следует обратить внимание, является то, что когорта не может осаждать замок чаще, чем раз в 2 недели. После того, как выбрана когорта, которая будет осаждать замок - необходимо собственно выбрать замок, который будет осаждаться. Тут так же необходимо выполнение нескольких требований. Замок должен подходить по типу. Его не должны были осаждать на протяжении предшествующей 7 дней. Он должен принадлежать когорте, которая находиться в состоянии войны с когортой, которая будет начинать штурм.

После того, как выбраны цель и штурмующая когорта - последняя должна направить не менее 4 своих членов для начала осады. По крайней мере у одного из них должен быть уровень доступа не ниже 8. По прибытию к замку-цели этот последний(далее командир) должен начать штурм. Для этого он должен нажать на кнопку штурм в левой панели. После чего его перебросит на страницу с выбором действия, где он должен выбрать опцию начать осаду. Остальные же 3 или более членов штурмующей когорты должны в свою очередь выбрать опцию присоединиться.

После выполнения всего вышесказанного - у командира появиться новая опция Осада(1000). Если у него хватает денег и замок ещё не осажден - то после нажатия на нее:

  1. Замок становится осажденным, т.е. его никто другой уже осадить не может.
  2. Строительство и призыв НПС в замке останавливается.
  3. Все остальные заявки на штурм этого замка - отменяются.
  4. У всех, кто приходит в замок - появляется кнопка "Осада".
  5. Всем, кто состоит в когорте владелице - придет ЛС, оповещающее о начале штурма.


Осада

На этом этапе осажденные и осаждающие собирают свои силы и готовятся к бою.

При входе на страницу осаженного замка у человека есть 3 возможности:

  1. Возглавить оборону
  2. Присоединиться к обороне.
  3. Присоединиться к осаде.


Для того, что бы возглавить оборону необходимо:

  1. Состоять в когорте владелице
  2. Иметь уровень доступа не ниже 8.
  3. Что бы оборона не была возглавлена.

Для того, что бы присоединиться к обороне необходимо:

  1. Что бы ее кто-то уже до этого возглавил.
  2. Быть или бескогортным или что бы когорта осаждающая была с твоей в неприязни или войне.
  3. Быть или бескогортным или что бы когорта обороняющаяся была с твоей в мире или союзе.

Для того, что бы присоединиться к осаде необходимо:

  1. Быть или бескогортным или что бы когорта осаждающая была с твоей в мире или союзе.
  2. Быть или бескогортным или что бы когорта обороняющаяся была с твоей в неприязни или войне.

Люди, состоящие в обороне - могу расставлять своих бойцов на 2 полях боя:

  1. Для штурма
  2. Для контратаки

Люди, состоящие в осаде могут расставлять своих бойцов только для штурма.


Первый этап штурма

Этот вариант боя начинается осаждающими. Начать его может командир осады не ранее, чем в 8 часов вечера следующего дня после начала осады.

Проходит он на карте, которая следующим образом зависит от строений в замке:

Стены: 0 уровень
Башни: 0 уровень
Стены: 0 уровень
Башни: 1 уровень
Стены: 0 уровень
Башни: 2 уровень
Стены: 0 уровень
Башни: 3 уровень
Стены: 1 уровень
Башни: 1 уровень
Стены: 1 уровень
Башни: 2 уровень
Стены: 1 уровень
Башни: 3 уровень


Ограничение на к-во бойцов с обоих сторон такие:

  1. Нападающие:
    • 100 - союзники.
    • 40 - нейтралы.
    • союзники + сама когорта = 200.
  2. Обороняющиеся:
    • Союзники - 40
    • Нейтралы - 20
    • союзники + владельцы замка - 80.

В случае победы нападающих - каждый отряд, участвовавший в обороне теряет не менее 1 вещи. И начинаются приготовления ко 2 этапу штурма.

В случае победы оборонявшихся - каждый отряд, участвовавший в осаде теряет не менее 1 вещи. И осада снимается.

Кроме того замок теряет 1 уровень какого-то из оборонительных сооружений. Если при этом оно было не достроено - то недостроенная часть так же теряется.

Второй этап штурма

Этот вариант боя начинается осаждающими. Начать его может командир осады не ранее, чем в 8 часов вечера следующего дня после успешного проведения им первого этапа.

Проходит он на карте, которая следующим образом зависит от строений в замке:

Стены: 0 уровень
Башни: 0 уровень
Стены: 0 уровень
Башни: 1 уровень
Стены: 0 уровень
Башни: 2 уровень
Стены: 0 уровень
Башни: 3 уровень
Стены: 1 уровень
Башни: 1 уровень
Стены: 1 уровень
Башни: 2 уровень
Стены: 1 уровень
Башни: 3 уровень


Ограничение на к-во бойцов с обоих сторон такие:

  1. Нападающие:
    • 100 - союзники.
    • 40 - нейтралы.
    • союзники + сама когорта = 200.
  2. Обороняющиеся:
    • Союзники - 40
    • Нейтралы - 20
    • союзники + владельцы замка - 80.

В случае победы нападающих - каждый отряд, участвовавший в обороне теряет не менее 1 вещи. Если когорта, штурмовавшая замок - уже владеет замком - то замок становится нейтральным. Если же замка у неё не было - то он тоже становится нейтральным, но в течении недели штурмовать его может только эта когорта.

В случае победы оборонявшихся - каждый отряд, участвовавший в осаде теряет не менее 1 вещи. И осада снимается.

Кроме того замок теряет 1 уровень какого-то из оборонительных сооружений. Если при этом оно было не достроено - то недостроенная часть так же теряется. В случае победы штурмовавших так же теряется 1 единица случайного строения.

Контратака

Контратака могут произвести осажденные. Для этого в замке должен быть построен "тайный выход". Контратаку можно начинать через 2,5 часа после начала осады или проведения 1 этапа. Сам бой проходит не ранее, чем через 4 часа, после ее объявления.

Проходит она на карте:

St3.jpg

Ограничение на к-во бойцов с обоих сторон такие:

  1. Нападающие:
    • 100 - союзники.
    • 40 - нейтралы.
    • союзники + сама когорта = 200.
  2. Обороняющиеся:
    • Союзники - 40
    • Нейтралы - 20
    • союзники + владельцы замка - 80.

В случае успешной контратаки осада снимается и осаждающие отряды теряет не менее 1 вещи. В случае же ее провала - этот этап считается выигранным осаждающими. Последствия см. выше. С единственной лишь разницей, что строения при этом не ломаются.