Советы: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Строка 10: Строка 10:
== Подсказки ==
== Подсказки ==


Некоторые подсказки очевидны, некоторые сомнительны (все-таки давно писалось), но все они дают пищу для размышлений...
=== Набор отряда. ===


* Если у тебя вопросы, обратись к наставнику (справа от ника зелененький значок)  
* До 50 побед бойца можно бесплатно поменять без потери опыта. Для этого нажми Перенайм, выбери расу и профессию и нажми "Нанять за 1000 золотых" - появится окно, в котором должна стоять галочка "Переселение".
* Новичок, обязательно зайди на форуме в «школу гладиаторов»
* Начиная с 50 побед и до 100 побед, также можно делать бесплатные переселения душ, но их количество ограничено. После они будут доступны только за кристаллы.
* Перед заменой (переселением душ) бойца обязательно сними с него предметы амуниции!
* Чтобы нанять бойца в резерв, прокачай в Алтаре навык Резервист, затем в городе нажми Перестановка (в верхнем меню). Переставь одного из бойцов, нажмите Применить - в освободившейся казарме можно будет нажать нового бойца.
* В Исторне невозможно нанять бойца неподходящей расы (например, гнома-адепта). Если тебе нужен такой боец, например, для добычи ресурсов - после 20 побед сходи в Гортаг и найми его там, или используй переселение душ.
* Составляя отряд, думай о тех ресурсах, которые сможешь добывать.
* Обязательно найми все 5 бойцов как можно быстрее и прокачивай каждого из них.
* Отряды для охоты и арены - скорее всего, будут отличаться. Подробнее об этом может рассказать Наставник.
* Для успешных боев воины и лучники по опыту должны быть на 1-2 уровня выше, чем маги.
 
=== Расы и профессии бойцов. ===
 
* Тролли и лизарды - лучшие воины.
* Эльфы и гоблины - лучшие лучники.
* Эльфы - лучшие и универсальные послушники. Гномы тоже неплохи, хотя у них заметно меньше духовности.
* Лучшие адепты в начале игры - человек и гоблин, у них раньше появляется самое сильное заклинание адептов - метеоры.
* На поздних уровнях лучшие адепты - гоблин и орк, за счет бонусов к школам магии.
* Обычно в отряде достаточно 2 воинов. Отряды с 3 воинами успешны начале, но позже становятся неэффективными - воины с ростом уровней попадают по противнику гораздо реже, чем лучники.
* Для успешной охоты понадобятся 2 послушника.
 
=== Характеристики бойцов. ===
 
* Основные параметры воинов - уворот и броня.
* Основные параметры лучников - атака и урон, кроме того, для них важна скорость.
* Основной параметр у послушников - духовность, у адептов - интеллект.
* Скорость - влияет на очередность хода ваших воинов, и отвечает за нанесение полуторных и двойных ударов по противнику.
* Интеллект - у адептов влияет на силу заклинания.
* Духовность - у послушников влияет на силу заклинания
* У воинов есть 2 типа уворота:  уворот от воинов и уворот от стрелков.  Их можно повысить, если в отряде будет послушник с прокачанными для этого заклинаниями.
* Обязательно расставьте дополнительные очки своему бойцу, после того как он получит новый уровень (кнопка "Способности" в казарме станет светиться).
* Воинам в начале лучше качать осторожность (уворот).
* Лучникам в начале лучше качать меткость (атаку).
* Адептам в начале лучше всего прокачать на 1 школу стихий для заклинания Вампиризм.
* Послушникам в начале лучше всего прокачать на 2 школу призыва для заклинаний Жажда крови и Каменная кожа.
 
=== Арена. ===
 
* Не набирай сразу 20 побед! После 20 побед бойцы не будут оживать и лечиться бесплатно.
* Прежде, чем набрать 20 побед - прокачай 5 бойцов по возможности каждого до 3 уровня.
* Не знаешь, какого бойца, нанять и какие навыки прокачать? посмотри бои топовых отрядов!
* Не знаешь, какого бойца, нанять и какие навыки прокачать? посмотри бои топовых отрядов!
* Эльфы, гоблины и хоббиты лучшие [[Лучник|лучники]].  
* Чем ниже мораль вашего отряда, тем ниже характеристики всех бойцов.
* Основной параметр у послушников - духовность, у адептов - интеллект.
* Если во время боя умирают все воины твоего отряда и противника, то победа достается тому, кто бросил вызов.
* Очень полезно строить [[эго]]... и с умом сливать в него опыт   
* Обращай внимание, когда нападаешь на кого-то, стоит ли у него возле вызова значок рукопашного боя или нет. Иначе можно без одежды напасть на одетого игрока.
* Не забудьте прочитать игровые [[Законы]].
* Помни про функцию «под уровень», когда выставляешь 1 бойца.
* Есть вопрос? Ты можешь задать его в [Форумы] | [Город] | [Школа гладиаторов]!
* Когда выставляешься на заявку несколькими воинами, не нужно ставить функцию «под уровень», так как разница в опыте будет большая, и сможет напасть более сильный игрок.
* Не нарушай [[Законы|Закон]]   
* Помни, что если поставить бойцу пить какой-либо эликсир, его уворот падает в 2 раза.
* Скорость - влияет на очередность хода ваших воинов, и отвечает за нанесение двойных, тройных и т.д. ударов по противнику
* Лучникам с низкой атакой рекомендуется эликсир атаки.
* Интеллект -  у [[Адепт|адептов]] влияет на силу заклинания
* Не нужно ставить эликсиры воинам-уворотчикам
* Духовность  - у [[Послушник|послушников]] влияет на силу заклинания
* Следи за скоростью и очередностью ходов своих бойцов. Она может стоить тебе победы.
* У [[Воин|воинов]] есть 2 типа уворота:
* Каждого бойца лучше всего качать в боях 1 на 1 до второго, лучше третьего уровня. Это поможет хорошо прокачаться еще до 20 побед.
** уворот от воинов противника;
* После 2 нападений обязательно выставляйся сам.
** уворот от стрелков.
* Помни правило, что главное - не победа. Главное - опыт.
их можно повысить, если в отряде будет послушник с прокаченными для этого заклинаниями
 
* Каждый [[адепт]] в отряде способствует понижению ауры противника на 1
=== Алтарь. ===
* Каждый [[послушник]] в отряде способствует повышению ауры вашего отряда на 1
 
* Для того чтобы ваш [[адепт]] в дальнейшем мог пользоваться посохом оживления, он должен быть не ниже 3 уровня, и должна быть у него прокачана школа тьмы 2 раза
* Как только у тебя появятся бойцы 4 уровня - начинай прокачивать Эго (навыки в Алтаре, на экране города внизу слева).
* Для того чтобы ваш [[послушник]] в дальнейшем мог пользоваться посохом оживления, он должен быть не ниже 3 уровня, и должна быть у него прокачана школа света 2 раза
* С воинов лучше всего опыт почти не сливать, иначе они отстанут в развитии.
* Для вступления в [[Когорты|когорту]] вам нужно набрать хотя бы 50 побед, а потом получить согласие главы когорты
* Опыт на навыки в Эго прежде всего сливай с адептов и послушников, они быстрее качаются.  Затем с лучников.
* Если вы положили товар на [[рынок]] в одном городе, то в другом городе его купить не будет возможности
* Если у тебя есть послушникк 4 уровня, можно смело слить опыт, прокачав новый навык, сразу до 2 уровня. Но для этого придется перераспределить (отминусовать) прокачанные очки способностей.
* На рынке вы можете выложить всего 20 вещей и ресурсов, не более
* В начале лучше прокачать навыки Алхимик и оба Шамана. Потом Резервиста.
* У одного персонажа за один день вы можете купить не более 3 вещей, и не более 15 ресурсов
* После этого начни как можно скорее поровну качать воинские навыки: Вожак берсерков. Кровный мститель, Хитрый тактик, Хитрый стратег.
* Хотите стать крафтером, и сами делать вещи, тогда постройте мастерскую и прокачайте в алтаре навык какого-либо кузнеца
* Навык Некромант стоит использовать только прокачав на 9.
* Нашли в игре какую-либо недоработку или баг, тогда пишите на форум - Дворец творцов/Зверинец
* Переходить в Гортаг лучше с максимально прокачанным Эго.
* Если вы надумали сменить персонажа, обязательно заблокируйте этот персонаж на форуме - Город/Школа гладиаторов/если хотите заблочить перса, и только после того как вас заблокируют, создавайте нового
* Не торопись с прокачкой навыков кузнеца и других дорогостоящих по опыту. Арена в начале важнее.   
* У вас возникло много вопросов по игре? Тогда посетите форум - Город/Школа гладиаторов, но если и там вы не найдете ответа, тогда задайте вопрос наставникам (справа от ника зелененький значок)
 
* Для того чтобы участвовать в групповых боях, вам нужно набрать 100 побед
=== Амуниция. ===
* На рынке в разделе " Старье" выкладываются только вещи, у которых прочность меньше 100, и поставить цену на них можно не более 600 золотых
 
* Если вы желаете посмотреть все вещи которые есть у вас на рынке, то в правом углу страницы есть поисковик " Найти продавца", введите там свой ник
* Начиная с 4 уровня бойцу нужно одевать амуницию для боев на арене, иначе он будет получать меньше опыта.
* При покупке вещей на рынке, обращайте внимание на их прочность
* Только в первом и втором городах (Исторне и Торборне) можно драться без амуниции.
* Передвигаться по карте гораздо быстрее, если идти по дорогам
* Подтверждая звание Ветерана поединков (20 побед), наденьте на бойцов амуницию, это поможет справиться с противником.
* [[Ресурсы]] добываются в шахтах за пределами города, кроме шкур, они добываются на охоте с убитых НПС
* Пользоваться посохом оживления может послушник (адепт) уровня 3 или старше и с прокачанной школой света (тьмы) на 2 или больше.
* Перед охотой не забудьте расставить ваших воинов как вам нужно
* Не надевай вещи, превышающие уровень воина, так как пользы от них не будет.
* Никому и ни под каким видом не сообщайте свой пароль. А'''дминистрации игры ваш пароль НЕ нужен.''' (с) Стартовая
* У компьютерных противников (ботов) на арене в начале почти всегда нет амуниции. Если она есть у тебя, исопльзуй ее и получишь большое преимущество.
* Вещи приносят бонусы вашим воинам, если они не выше уровнем, чем сам ваш воин
 
=== Торговля. ===
 
* В разных городах - разные рынки.
* Если ты положил товар на рынок в одном городе, то в другом городе его купить не будет возможности.
* На рынке в каждом городе можно выложить всего 20 вещей и ресурсов, не больше.
* У одного персонажа за один день можно купить не более 3 вещей, и не более 15 ресурсов
* На рынке в разделе " Старье" выкладываются только вещи, у которых прочность меньше 100, и поставить цену на них можно не более 600 золотых.
* Если хочешь посмотреть вещи, которые выкладывал ена рынке, введи свой ник в окне "Найти продавца" и нажми Искать.
* При покупке вещей на рынке, обращай внимание на их прочность.
* Помни о том, что каждый раз при выкладывании товара на рынок за одно место на рынке ты платишь 50 золота.
 
=== Правила и законы игры. ===
 
* Обязательно прочитайте игровые Законы и Правила чата (внизу справа в чате кнопка "!").
* Одному человеку разрешается играть только одним персонажем.
* Одному человеку разрешается играть только одним персонажем.
* Обращайте внимание, когда нападаете на кого-то, стоит ли у него возле вызова значок рукопашного боя или нет. Иначе вы без одежды можете напасть на одетого игрока
* Когда выставляетесь на заявку несколькими воинами, не нужно ставить функцию "под уровень", так как разница у вас в опыте будет большая, и более сильный игрок сможет напасть на вас
* Не забывайте расставлять дополнительные очки своему воину, после того как он получит новый уровень
* Не забывайте, что когда вы ставите воину пить какой-либо эликсир, то его уворот падает в 2 раза
* Когда идете на шахту добывать ресурсы, то в казармах должны стоять те бойцы, которые могут добывать этот ресурс, так как бойцы, которые находятся в резерве, участвовать в добыче не будут, они остаются в городе.
* Следите за тем, сколько вы переносите вещей, и сколько они весят, есть ограничение, и если его превысить, то ваша скорость перемещения по карте очень уменьшится, для увеличения возможности переноса большего веса и кол-ва, вещей можно арендовать транспорт
* Старайтесь избегать передвижения по воде и горам, там очень медленная скорость
* Хотите больше иметь золота и опыта? Тогда принимайте участие во всех квестах.
* Не надевайте вещи превышающие уровень воина, так как пользы от них не будет
* Помните о том, что каждый раз, когда вы выкладываете на рынок товар, то за одно место на рынке вы платите 50 золота
* Чем ниже мораль вашего отряда, тем ниже характеристики всех бойцов
* Если во время боя умирают все воины вашего отряда и противника, то победа достается тому, кто бросил вызов
* Изготовить какую-либо вещь в кузнице можно в том случае если ваши бойцы здоровы
* Если хотите получить из НПС шкуру, то после того как вы убьете его, должно пройти свежевание
* Форум - это еще одна часть игры. В том числе и форум когорты.
* После 20 побед ваши бойцы больше не оживают бесплатно.
* Счастливый день расы - бесплатно оживают бойцы этой расы
* Все бойцы нулевого уровня в полночь по серверу оживают и лечатся бесплатно.
* Составляя отряд думай о тех ресурсах которые сможешь добывать.
* Орки может и не лучшие воины, но отлично добывают [[ресурсы]].
* Чем больше шкур добыл, тем быстрее они будут добываться.
* Алхимик - один из самых полезных Эго-навыков для новичка.
* Навыки Шамана значительно повысят ваши шансы на победу.
* Не бойтесь экспериментировать. Бои на низких уровнях приносят только опыт, как Вам, так и вашему отряду.
* В разных городах - разные рынки.
* Только в первом и втором городах можно драться без амуниции.
* Аура это прямой бонус/пенальти к урону.
* Новости на стартовой помогают быстрее ориентироваться в игре.
* Нарушение законов негативно влияет на игровой аккаунт игрока. 
* Отряды для охоты и арены - скорее всего, будут отличаться.
* Оргольд Рудокоп далеко не самый честный персонаж в игре.
* Хочешь красивый аватар - загляни в Банк.
* Дополнительные [[Очки профессии|очки профессии]] даются на 100,500, 1000 и т.д. побед.
* После 20 побед ваши бойцы перестанут оживать бесплатно.
* После 100 побед Тиринир будет использовать ваши ресурсы для ковки вещей.
* Кладовая богатства работает только с 5 побед.
* Если квест с Летучим Голландцем доступен с 50 побед, то это вовсе не значит, что его надо идти и немедленно выполнять.
* Копите ресурсы на популярные вещи.
* Если играете с братом/сестрой или от вас кто-то зашел - укажите это в анкете.
* Если играете с братом/сестрой или от вас кто-то зашел - укажите это в анкете.
* Не стоит заход с одного компьютера объяснять заходом с одной сети.
* Не стоит заход с одного компьютера объяснять заходом с одной сети.
* Лучникам с низкой атакой рекомендуется эликсир атаки.
* Если хочешь начать играть заново и новым персонажем, обязательно заблокируй существующий, для этого в меню Настройки нажми кнопку "псж".  
* Колдуна всегда можно поставить в оборонительную позицию.  
* Если у тебя что-то не работает в игре, в начале спроси в чате, у Наставников или в Школе гладиаторов, что делать. Если это баг, тебе предложат написать о нем на форуме - Дворец творцов/Зверинец.
* Следите за очередностью ходов своих бойцов. Она может стоить вам победы.
* Никому и ни под каким видом не сообщай свой пароль. Администрации игры твой пароль НЕ нужен.
* Премиум аккаунт позволяет получать прибыль, не заходя в игру.
* Своему Наставнику пароль не пиши тоже! зайти за тебя и "посмотреть, что не так" наставник не имеет права.
* Навык некромант в ЭГО стоит использовать, прокачав как минимум на 9.
 
* Переходить в Гортаг лучше с максимально прокачанным ЭГО.
=== Карта мира. ===
 
* Передвигаться по карте гораздо быстрее, если идти по дорогам.
* Старайтесь избегать передвижения по воде и горам, там очень медленная скорость.
* Ресурсы добываются в шахтах за пределами города, кроме шкур, они добываются на охоте с убитых НПС
* Перед охотой не забудь расставить бойцов в меню Лагерь - Расстановка, и проверь, одеты ли они, в меню Лагерь - Амуниция.
* Когда идешь на шахту добывать ресурсы, то в казармах должны стоять те бойцы, которые могут добывать этот ресурс, так как бойцы, которые находятся в резерве, участвовать в добыче не будут, они остаются в городе.
*  Следи за тем, сколько ты переносишь вещей, и сколько они весят, есть ограничение, и если его превысить, то скорость перемещения по карте очень уменьшится, для увеличения возможности переноса большего веса и коичества, вещей можно арендовать транспорт.
* Если хочешь получить из НПС шкуру, то после победы над ним должно пройти свежевание.
* Охотник до 50 побед, скорее всего, станет добычей.
* Охотник до 50 побед, скорее всего, станет добычей.
* На дикобраза 0ым левелом не сядешь.
* На первых убитых нпс шкуры добываются быстро, затем чуть медленнее. Но скорость свежевания растет с количеством добытых шкур.
 
=== Разное. ===


----
* Если у тебя вопросы, обратись к Наставнику (справа от ника зелененький значок).
* Вопрос можно задать и на форуме - Город/Школа гладиаторов
* В счастливый день расы бесплатно оживают и лечатся бойцы этой расы при первом заходе в игру.
* Все бойцы нулевого уровня в полночь по серверу оживают и лечатся бесплатно.
* Новости на стартовой помогают быстрее ориентироваться в игре.
* Нарушение законов негативно влияет на игровой аккаунт игрока.
* Если хотите больше иметь золота и опыта, принимайте участие во всех квестах.
* Оргольд Рудокоп - далеко не самый честный персонаж в игре.
* Хочешь красивый аватар - загляни в Банк.
* Дополнительные очки профессии даются на 100, 500, 1000, 2000 и т.д. побед.
* Если квест "Корабль-призрак" у Харальда доступен с 50 побед, то это вовсе не значит, что его надо идти и немедленно выполнять.
* Для вступления в когорту нужно набрать 50 побед, а потом получить согласие главы когорты.
* Изготовить какую-либо вещь в кузнице можно в том случае, если твои бойцы здоровы.
* Не бойся экспериментировать. Бои на низких уровнях приносят только опыт, как тебе, так и твоему отряду.
* Не бойся ошибаться. Все поправимо.
* Общайся с наставниками и другими начинающими игроками в комнате чата Пригород.


* Драться. Кликаешь на своего юита и ставишь его на арену.
(с) Drag + Dark King. Переписал и дополнил Skamandr.
* Чаще выставляться на бой. Так больше денег.
* Не забывать про функцию «под уровень» когда дерешься 1 на 1.
* Посещать Каскара – мага в башне магии. 1000 монет в день тебе ведь никак не помешает?
* Посещать Тиринира – пару мечей и доспехов тоже наверняка не лишние.
* Строить казну в зале совета. Это еще +200 монет в твоем ежедневном доходе.
* Строить госпиталь в зале совета. Это скорость лечения твоих бойцовю
* Строить все 5 казарм и нанимать всех 5 юнитов. Хорошо смотрятся три воина и кастующий с лучником.
* Драться 1 на 1 до второго уровня. Потом драться 5 на 5.
* Не набирать 20 побед. После двадцатой победы тебя уже не будут бесплатно воскрешать.
* Не забывать после двух нападений, выставляться самому.
* Помнить правило, что главное не победа. Главное опыт.
* Орку – воину  на первом уровне качать инициативу.
* Троллю – воину на первом уровне качать атаку.
* Гному – воину на первом уровне качать защиту
* Лизарду – воину на первом уровне качать защиту
* Хоббиту - лучнику на первом уровне  качать +1 к макс урону
* Гоблину – лучнику качать на первом уровне  + к скорости
* Эльфу-лучнику на первом уровне качать +1 к макс урону
* Колдунам на первом уровне качать школу стихий.
* Магам думать.
* Читать советы наставника. Обязательно читать!
* Не бояться ошибаться. Все поправимо
* Читать форум! И задавать там вопросы.
* Не ставить элики воинам уворотчикам
* Не забывать подымать статы с полученным уровнем.


(с) Drag + Dark King
----


== Руководство новичка ==
== Руководство новичка ==

Версия 12:21, 14 ноября 2012

Советы

Задавайте вопросы в Школе Гладиаторов на форуме игры - много знающих игроков туда заглядывает и не против ответить на вопросы, а Наставники так и обязаны это делать.

Небольшое собрание вопросов и ответов есть в этой вики.

Для оценки перспективности какой-либо прокачки бойца или приобретения вещи можно воспользоваться программой Переодевалка.


Подсказки

Набор отряда.

  • До 50 побед бойца можно бесплатно поменять без потери опыта. Для этого нажми Перенайм, выбери расу и профессию и нажми "Нанять за 1000 золотых" - появится окно, в котором должна стоять галочка "Переселение".
  • Начиная с 50 побед и до 100 побед, также можно делать бесплатные переселения душ, но их количество ограничено. После они будут доступны только за кристаллы.
  • Перед заменой (переселением душ) бойца обязательно сними с него предметы амуниции!
  • Чтобы нанять бойца в резерв, прокачай в Алтаре навык Резервист, затем в городе нажми Перестановка (в верхнем меню). Переставь одного из бойцов, нажмите Применить - в освободившейся казарме можно будет нажать нового бойца.
  • В Исторне невозможно нанять бойца неподходящей расы (например, гнома-адепта). Если тебе нужен такой боец, например, для добычи ресурсов - после 20 побед сходи в Гортаг и найми его там, или используй переселение душ.
  • Составляя отряд, думай о тех ресурсах, которые сможешь добывать.
  • Обязательно найми все 5 бойцов как можно быстрее и прокачивай каждого из них.
  • Отряды для охоты и арены - скорее всего, будут отличаться. Подробнее об этом может рассказать Наставник.
  • Для успешных боев воины и лучники по опыту должны быть на 1-2 уровня выше, чем маги.

Расы и профессии бойцов.

  • Тролли и лизарды - лучшие воины.
  • Эльфы и гоблины - лучшие лучники.
  • Эльфы - лучшие и универсальные послушники. Гномы тоже неплохи, хотя у них заметно меньше духовности.
  • Лучшие адепты в начале игры - человек и гоблин, у них раньше появляется самое сильное заклинание адептов - метеоры.
  • На поздних уровнях лучшие адепты - гоблин и орк, за счет бонусов к школам магии.
  • Обычно в отряде достаточно 2 воинов. Отряды с 3 воинами успешны начале, но позже становятся неэффективными - воины с ростом уровней попадают по противнику гораздо реже, чем лучники.
  • Для успешной охоты понадобятся 2 послушника.

Характеристики бойцов.

  • Основные параметры воинов - уворот и броня.
  • Основные параметры лучников - атака и урон, кроме того, для них важна скорость.
  • Основной параметр у послушников - духовность, у адептов - интеллект.
  • Скорость - влияет на очередность хода ваших воинов, и отвечает за нанесение полуторных и двойных ударов по противнику.
  • Интеллект - у адептов влияет на силу заклинания.
  • Духовность - у послушников влияет на силу заклинания
  • У воинов есть 2 типа уворота: уворот от воинов и уворот от стрелков. Их можно повысить, если в отряде будет послушник с прокачанными для этого заклинаниями.
  • Обязательно расставьте дополнительные очки своему бойцу, после того как он получит новый уровень (кнопка "Способности" в казарме станет светиться).
  • Воинам в начале лучше качать осторожность (уворот).
  • Лучникам в начале лучше качать меткость (атаку).
  • Адептам в начале лучше всего прокачать на 1 школу стихий для заклинания Вампиризм.
  • Послушникам в начале лучше всего прокачать на 2 школу призыва для заклинаний Жажда крови и Каменная кожа.

Арена.

  • Не набирай сразу 20 побед! После 20 побед бойцы не будут оживать и лечиться бесплатно.
  • Прежде, чем набрать 20 побед - прокачай 5 бойцов по возможности каждого до 3 уровня.
  • Не знаешь, какого бойца, нанять и какие навыки прокачать? посмотри бои топовых отрядов!
  • Чем ниже мораль вашего отряда, тем ниже характеристики всех бойцов.
  • Если во время боя умирают все воины твоего отряда и противника, то победа достается тому, кто бросил вызов.
  • Обращай внимание, когда нападаешь на кого-то, стоит ли у него возле вызова значок рукопашного боя или нет. Иначе можно без одежды напасть на одетого игрока.
  • Помни про функцию «под уровень», когда выставляешь 1 бойца.
  • Когда выставляешься на заявку несколькими воинами, не нужно ставить функцию «под уровень», так как разница в опыте будет большая, и сможет напасть более сильный игрок.
  • Помни, что если поставить бойцу пить какой-либо эликсир, его уворот падает в 2 раза.
  • Лучникам с низкой атакой рекомендуется эликсир атаки.
  • Не нужно ставить эликсиры воинам-уворотчикам
  • Следи за скоростью и очередностью ходов своих бойцов. Она может стоить тебе победы.
  • Каждого бойца лучше всего качать в боях 1 на 1 до второго, лучше третьего уровня. Это поможет хорошо прокачаться еще до 20 побед.
  • После 2 нападений обязательно выставляйся сам.
  • Помни правило, что главное - не победа. Главное - опыт.

Алтарь.

  • Как только у тебя появятся бойцы 4 уровня - начинай прокачивать Эго (навыки в Алтаре, на экране города внизу слева).
  • С воинов лучше всего опыт почти не сливать, иначе они отстанут в развитии.
  • Опыт на навыки в Эго прежде всего сливай с адептов и послушников, они быстрее качаются. Затем с лучников.
  • Если у тебя есть послушникк 4 уровня, можно смело слить опыт, прокачав новый навык, сразу до 2 уровня. Но для этого придется перераспределить (отминусовать) прокачанные очки способностей.
  • В начале лучше прокачать навыки Алхимик и оба Шамана. Потом Резервиста.
  • После этого начни как можно скорее поровну качать воинские навыки: Вожак берсерков. Кровный мститель, Хитрый тактик, Хитрый стратег.
  • Навык Некромант стоит использовать только прокачав на 9.
  • Переходить в Гортаг лучше с максимально прокачанным Эго.
  • Не торопись с прокачкой навыков кузнеца и других дорогостоящих по опыту. Арена в начале важнее.

Амуниция.

  • Начиная с 4 уровня бойцу нужно одевать амуницию для боев на арене, иначе он будет получать меньше опыта.
  • Только в первом и втором городах (Исторне и Торборне) можно драться без амуниции.
  • Подтверждая звание Ветерана поединков (20 побед), наденьте на бойцов амуницию, это поможет справиться с противником.
  • Пользоваться посохом оживления может послушник (адепт) уровня 3 или старше и с прокачанной школой света (тьмы) на 2 или больше.
  • Не надевай вещи, превышающие уровень воина, так как пользы от них не будет.
  • У компьютерных противников (ботов) на арене в начале почти всегда нет амуниции. Если она есть у тебя, исопльзуй ее и получишь большое преимущество.

Торговля.

  • В разных городах - разные рынки.
  • Если ты положил товар на рынок в одном городе, то в другом городе его купить не будет возможности.
  • На рынке в каждом городе можно выложить всего 20 вещей и ресурсов, не больше.
  • У одного персонажа за один день можно купить не более 3 вещей, и не более 15 ресурсов
  • На рынке в разделе " Старье" выкладываются только вещи, у которых прочность меньше 100, и поставить цену на них можно не более 600 золотых.
  • Если хочешь посмотреть вещи, которые выкладывал ена рынке, введи свой ник в окне "Найти продавца" и нажми Искать.
  • При покупке вещей на рынке, обращай внимание на их прочность.
  • Помни о том, что каждый раз при выкладывании товара на рынок за одно место на рынке ты платишь 50 золота.

Правила и законы игры.

  • Обязательно прочитайте игровые Законы и Правила чата (внизу справа в чате кнопка "!").
  • Одному человеку разрешается играть только одним персонажем.
  • Если играете с братом/сестрой или от вас кто-то зашел - укажите это в анкете.
  • Не стоит заход с одного компьютера объяснять заходом с одной сети.
  • Если хочешь начать играть заново и новым персонажем, обязательно заблокируй существующий, для этого в меню Настройки нажми кнопку "псж".
  • Если у тебя что-то не работает в игре, в начале спроси в чате, у Наставников или в Школе гладиаторов, что делать. Если это баг, тебе предложат написать о нем на форуме - Дворец творцов/Зверинец.
  • Никому и ни под каким видом не сообщай свой пароль. Администрации игры твой пароль НЕ нужен.
  • Своему Наставнику пароль не пиши тоже! зайти за тебя и "посмотреть, что не так" наставник не имеет права.

Карта мира.

  • Передвигаться по карте гораздо быстрее, если идти по дорогам.
  • Старайтесь избегать передвижения по воде и горам, там очень медленная скорость.
  • Ресурсы добываются в шахтах за пределами города, кроме шкур, они добываются на охоте с убитых НПС
  • Перед охотой не забудь расставить бойцов в меню Лагерь - Расстановка, и проверь, одеты ли они, в меню Лагерь - Амуниция.
  • Когда идешь на шахту добывать ресурсы, то в казармах должны стоять те бойцы, которые могут добывать этот ресурс, так как бойцы, которые находятся в резерве, участвовать в добыче не будут, они остаются в городе.
  • Следи за тем, сколько ты переносишь вещей, и сколько они весят, есть ограничение, и если его превысить, то скорость перемещения по карте очень уменьшится, для увеличения возможности переноса большего веса и коичества, вещей можно арендовать транспорт.
  • Если хочешь получить из НПС шкуру, то после победы над ним должно пройти свежевание.
  • Охотник до 50 побед, скорее всего, станет добычей.
  • На первых убитых нпс шкуры добываются быстро, затем чуть медленнее. Но скорость свежевания растет с количеством добытых шкур.

Разное.

  • Если у тебя вопросы, обратись к Наставнику (справа от ника зелененький значок).
  • Вопрос можно задать и на форуме - Город/Школа гладиаторов
  • В счастливый день расы бесплатно оживают и лечатся бойцы этой расы при первом заходе в игру.
  • Все бойцы нулевого уровня в полночь по серверу оживают и лечатся бесплатно.
  • Новости на стартовой помогают быстрее ориентироваться в игре.
  • Нарушение законов негативно влияет на игровой аккаунт игрока.
  • Если хотите больше иметь золота и опыта, принимайте участие во всех квестах.
  • Оргольд Рудокоп - далеко не самый честный персонаж в игре.
  • Хочешь красивый аватар - загляни в Банк.
  • Дополнительные очки профессии даются на 100, 500, 1000, 2000 и т.д. побед.
  • Если квест "Корабль-призрак" у Харальда доступен с 50 побед, то это вовсе не значит, что его надо идти и немедленно выполнять.
  • Для вступления в когорту нужно набрать 50 побед, а потом получить согласие главы когорты.
  • Изготовить какую-либо вещь в кузнице можно в том случае, если твои бойцы здоровы.
  • Не бойся экспериментировать. Бои на низких уровнях приносят только опыт, как тебе, так и твоему отряду.
  • Не бойся ошибаться. Все поправимо.
  • Общайся с наставниками и другими начинающими игроками в комнате чата Пригород.

(с) Drag + Dark King. Переписал и дополнил Skamandr.


Руководство новичка

Это статья о том как надо начинать. Немного устаревшая, правда... Взято из ШГ.

Правильная тактика развития

Правильной тактике нету но есть советы от матёрых игроков: На самом деле - 20 побед, это первый ориентир любого скитальца. Вот только идут все к нему по разному.

Однако, оптимальная стратегия развития, на мой взгляд, сейчас такая. В первую очередь лучше построить все казармы и нанять туда бойцов, причем нанимать лучше уже с расчетом на окончательный состав отряда.

Потому как, потом перенанять будет и лишних денег стоить и набитый опыт пропадет. Останутся, правда, заработанные этим бойцом деньги.)

Лучше сделать так - наняв первого бойца, купив казну, вы непрерывно бъетесь этим бойцом подтягивая его до 2-го уровня. Параллельно с этим - учавствуете во всех квестах(зелье и кузня) и определяетесь с рассой второго бойца, а еще лучше и всего отряда.

Затем строите вторую казарму, осмысленно покупаете второго бойца и опять, не забывая о квестах и думах о своем отряде, дотягиваете его до 2-го уровня. И так до пятого бойца. При этом, вначале лучше нанимать воинов, потом лучников, потом чародеев. Чародеев и лучников можно не качать в боях 1 на 1, если есть проблемы с доступом в нет, а сразу переходить к результативным боям с более чем одним бойцом.

Тут в тему будет напомнить, что при этом желательно не вылезти за 20 побед не построив все 5 казарм.

После найма всех пяти бойцов, смело стройте все госпитали и часовню, если заработали денег, если нет - зарабатывайте!

И только после этого начинайте копить на алтарь, в принципе его можно построить и после 20-ти побед, но если Вам удастся это сделать раньше - считайте это своим первым успехом в Землях Героев.

Можно выделить две тактические схемы достижения 20 побед.

Первая - это игра на победах. Каждый бой для Вас в этом случае - вопрос жизни и смерти, Вы всеми силами стараетесь победить и получить блистательную статистику.

Однако, многие Великие полководцы в своих Великих битвах делали "подставы" своим противникам. Проигрывая в мелких боях - побеждали в крупных сражениях. На этом основана вторая тактическая схема - игра на поражениях. Зачем поражения? Не забывайте - золото правит миром, и Земель в том числе. Проигрывая сражения не достигнув 20 побед, Ваши воины до 2-го уровня бесплатно оживают и лечатся, а до 3-го только оживают. Если подсчитать, это не малые деньги, которые Вам всегда пригодятся.

Обе схемы имеют право на жизнь, а те кто их избрал на уважение. А кто будет успешнее - покажет время!

Не могу не предложить и третью тактическую схему.

Сразу предупреждаю, это схема для тонких гурманов и требует значительной мобилизации нервных и сетевых ресурсов.

Целью этой схемы есть строительство и использование алтаря до получения 20-ти побед, плюс найм 3-х наемников и прокачка их до 2-го уровня. О количестве заработанного золота по этой схеме я просто умолчу.

Итак.

Избегая побед, Вы строите 5 казарм, нанимаете 5 бойцов и тянете их до 2-го уровня. После этого, Вы оставляете четверых расти дальше, нападая на отряды гарантированно сильнее Вас. А в перерывах(пока бойцы лечатся) между боями этой четверки, Вы используете пятого бойца для зарабатывания денег и обязательного выставления на вызов.

Он же может победить, скажете Вы.

Не сможет!)

Если Вы его перенаймете после достижения 2-го уровня.

Цена перенайма - 1000золота, а с нуля до 2-го уровня в боях можно заработать значительно больше.)

По достижении Вашей основной четверкой бойцов желанного 4-го уровня, вы оплачиваете в ЭГО 3 казармы наемников и качаете еще 3 бойца до 2-го уровня, не забывая и о своей четверке и квестах)

А дальше можно и поиграть на победы)

Еще, полезное. Как избегать результативных боев до 3-4-го уровня. Ставить отступление своему бойцу, при этом не забывая поставить его в последнюю линию. Отступление срабатывает только после 3-го раунда!

статейка написаная одним старожилам перед началом игры....

Гончар по мотивам Ская (с)