Осада: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
'''Осада''' - бой [[когорты]] или [[альянс|альянса]] за [[объект на карте]].
'''Осада''' - бой [[когорты]] или [[альянс|альянса]] за [[объект на карте]].


Начать осаду может любой представитель когорты или альянса имеющий уровень доступа 4 и выше. При этом он указывает время нападения и количество нападающих (примерно) и из казны альянса/когорты берется залог. Если условия нападения не выполнены, то у нападающих [[мораль]] после боя понижается, а залог теряется.
Начать осаду может любой представитель когорты или альянса. При этом он указывает время нападения и количество нападающих (примерно) и из казны альянса/когорты берется залог. Если условия нападения не выполнены, то у нападающих [[мораль]] после боя понижается, а залог теряется.


Для защиты объектов очень полезны [[Руна телепортации|руны телепортации]].
Для защиты объектов очень полезны [[Руна телепортации|руны телепортации]].


При объявлении осады осаждающий  должен  выбрать интервал, когда произойдет бой. Время боя с момента объявления осады можно выставить от 18 до 23 часов, причем атаковать нужно в течении часа с 18 до 19 или с 19 до 20...или с 22 до 23. Также указывается кол-во бойцов (не путать с отрядами), которые будут участвовать в осаде. При подаче заявки на осаду снимается залог,который зависит от кол-ва бойцов и снимается с казны когорты/альянса. Если не выполнены условия по времени (осада проведена позже) или кол-ву то  мораль у участников осады будет низкая и отберут залог.  
При объявлении осады осаждающий  должен  выбрать интервал, когда произойдет бой. Время боя с момента объявления осады можно выставить от 18 до 23 часов, причем атаковать нужно в течении часа с 18 до 19 или с 19 до 20...или с 22 до 23. Также указывается кол-во бойцов (не путать с отрядами), которые будут участвовать в осаде. При подаче заявки на осаду снимается залог,который зависит от кол-ва бойцов и снимается с казны когорты/альянса. Если не выполнены условия по времени (осада проведена позже) или кол-ву то  мораль у осаждающих будет низкая и отберут залог.  
Если в течение указанного часа осаждающие не атаковали, у командира обороняющихся появляется возможность атаковать самому.
Если в течение указанного часа осаждающие не атаковали, у командира обороняющихся появляется возможность атаковать самому.


[[Категория:Когорты]]
[[Категория:Когорты]]

Версия 18:59, 16 февраля 2010

Осада - бой когорты или альянса за объект на карте.

Начать осаду может любой представитель когорты или альянса. При этом он указывает время нападения и количество нападающих (примерно) и из казны альянса/когорты берется залог. Если условия нападения не выполнены, то у нападающих мораль после боя понижается, а залог теряется.

Для защиты объектов очень полезны руны телепортации.

При объявлении осады осаждающий должен выбрать интервал, когда произойдет бой. Время боя с момента объявления осады можно выставить от 18 до 23 часов, причем атаковать нужно в течении часа с 18 до 19 или с 19 до 20...или с 22 до 23. Также указывается кол-во бойцов (не путать с отрядами), которые будут участвовать в осаде. При подаче заявки на осаду снимается залог,который зависит от кол-ва бойцов и снимается с казны когорты/альянса. Если не выполнены условия по времени (осада проведена позже) или кол-ву то мораль у осаждающих будет низкая и отберут залог. Если в течение указанного часа осаждающие не атаковали, у командира обороняющихся появляется возможность атаковать самому.