Магия: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(+Уточнение Решето)
Строка 3: Строка 3:
У всех заклинаний эффект накопительный, например, чем больше накастует послушник заклинаний "[[Каменная кожа]]", тем больше уворота и брони получат бойцы его отряда.
У всех заклинаний эффект накопительный, например, чем больше накастует послушник заклинаний "[[Каменная кожа]]", тем больше уворота и брони получат бойцы его отряда.


Формула шанса каста: базовый шанс + школа + бонус к школе + удача - требуемый уровень школы но не больше 90%
Посмотрите доступные [[:Категория:Магия|заклинания]].


Посмотрите доступные [[:Категория:Магия|заклинания]].
== Шанс каста ==
 
Формула шанса каста: базовый шанс + школа + бонус к школе + удача - требуемый уровень школы, но (базовый+школа-требуемый уровень школы) не больше 90%. Если базовый 100%, то шанс каста 100%.


== Новости по теме ==
== Новости по теме ==
Строка 27: Строка 29:
Самого нововведения (предложение steel_archer):<br/>
Самого нововведения (предложение steel_archer):<br/>
- от шанса отнимается требуемый уровень школы<br/>
- от шанса отнимается требуемый уровень школы<br/>
Resheto    16.01.09 11:09:18<br/>
Кстати... <br/>
Я тут посмотрел, что там реально с шансом каста...  А то там какие-то вопросы возникали...<br/>
1) Если у закла базовый шанс каста 100% - то с ним ничего не делается. Т.е. до 90% он не падает. (Для тех, кто не в курсе - есть вторая странице в книге заклинаний. Так что то, что скастовался закл, который якобы ниже стопроцентного в приоритетах - означает только лишь, что вы недосмотрели)<br/>
2) Ограничение 90% распространяеться только на часть: базовый+школа-требуемый уровень школы. Т.е.<br/>
Базовый 85%<br/>
Школа 10<br/>
Удача 10<br/>
- будет <br/>
85+10=95 -> 90.<br/>
90+10=100.<br/>
Но это все так... Для тех, кому делать нечего...<br/>

Версия 12:47, 16 января 2009

Магия — обряды (ритуалы), связанные со способностью жителей Земель Героев сверхъестественным путём воздействовать на мир: на явления природы, события, на героев, животных и предметы, духов и т. д.

У всех заклинаний эффект накопительный, например, чем больше накастует послушник заклинаний "Каменная кожа", тем больше уворота и брони получат бойцы его отряда.

Посмотрите доступные заклинания.

Шанс каста

Формула шанса каста: базовый шанс + школа + бонус к школе + удача - требуемый уровень школы, но (базовый+школа-требуемый уровень школы) не больше 90%. Если базовый 100%, то шанс каста 100%.

Новости по теме

15:36:02 Добавил Forux

Проведены некоторые доработки
1. Теперь степень изучения школы магии влияет на шанс скастовать заклинание и использовать посох.
Формула: стандартный шанс + школа + бонус к школе + удача но не больше 90%
2. Теперь шанс призвать единорога зависит от числа ранее призванных, каждый следующий призывается с меньшим шансом.
Формула: ( (базовый + школа + бонус к школе) / (число призывов в бою + 1) ) + удача

То есть если первый единорог призвался с шансом 80% и удача призывающего 10 то второй призовется с шансом 45% третий 33.3% и так далее.

На форуме:
Forux 10.01.09 21:38:48
Правки в связи с нововведением:
- Базовый Шанс смятения 10 - Бонус к школам у различных рас изменен с 2 до 5.

Самого нововведения (предложение steel_archer):
- от шанса отнимается требуемый уровень школы

Resheto 16.01.09 11:09:18
Кстати...
Я тут посмотрел, что там реально с шансом каста... А то там какие-то вопросы возникали...

1) Если у закла базовый шанс каста 100% - то с ним ничего не делается. Т.е. до 90% он не падает. (Для тех, кто не в курсе - есть вторая странице в книге заклинаний. Так что то, что скастовался закл, который якобы ниже стопроцентного в приоритетах - означает только лишь, что вы недосмотрели)
2) Ограничение 90% распространяеться только на часть: базовый+школа-требуемый уровень школы. Т.е.
Базовый 85%
Школа 10
Удача 10
- будет
85+10=95 -> 90.
90+10=100.

Но это все так... Для тех, кому делать нечего...