Магия: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Строка 4: Строка 4:


Посмотрите доступные [[:Категория:Магия|заклинания]].
Посмотрите доступные [[:Категория:Магия|заклинания]].
== Новости по теме ==
[http://g3.heroeslands.com/index.php?news=536|10.01.09 15:36:02 Добавил Forux]
Проведены некоторые доработки<br/>
1. Теперь степень изучения школы магии влияет на шанс скастовать заклинание и использовать посох.<br/>
Формула: стандартный шанс + школа + бонус к школе + удача но не больше 90%<br/>
2. Теперь шанс призвать единорога зависит от числа ранее призванных, каждый следующий призывается с меньшим шансом.<br/>
Формула: ( (базовый + школа + бонус к школе) / (число призывов в бою + 1) ) + удача
То есть если первый единорог призвался с шансом 80% и удача призывающего 10 то второй призовется с шансом 45% третий 33.3% и так далее.<br/>

Версия 17:32, 10 января 2009

Магия — обряды (ритуалы), связанные со способностью жителей Земель Героев сверхъестественным путём воздействовать на мир: на явления природы, события, на героев, животных и предметы, духов и т. д.

У всех заклинаний эффект накопительный, например, чем больше накастует послушник заклинаний "Каменная кожа", тем больше уворота и брони получат бойцы его отряда.

Посмотрите доступные заклинания.

Новости по теме

15:36:02 Добавил Forux

Проведены некоторые доработки
1. Теперь степень изучения школы магии влияет на шанс скастовать заклинание и использовать посох.
Формула: стандартный шанс + школа + бонус к школе + удача но не больше 90%
2. Теперь шанс призвать единорога зависит от числа ранее призванных, каждый следующий призывается с меньшим шансом.
Формула: ( (базовый + школа + бонус к школе) / (число призывов в бою + 1) ) + удача

То есть если первый единорог призвался с шансом 80% и удача призывающего 10 то второй призовется с шансом 45% третий 33.3% и так далее.