Квест на когорту: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
м
 
Строка 65: Строка 65:


Основатели должны штурмовать замок с NPC (вампиры, скелеты, големы и т.п.). Это последний этап квеста, после победы можно подавать заявку на регистрацию на форуме (ссылка на штурм из саги обязательна!).
Основатели должны штурмовать замок с NPC (вампиры, скелеты, големы и т.п.). Это последний этап квеста, после победы можно подавать заявку на регистрацию на форуме (ссылка на штурм из саги обязательна!).
Скользкие моменты:
* каждый ставит своих бойцов сам
* переодеть бойцов или сменить заклинания можно только ДО того, как стал на поле, на карте


[[Категория:Квесты]]
[[Категория:Квесты]]

Текущая версия на 14:57, 29 июля 2013

Квест на создание когорты проходится в локации Круг Силы, недалеко от верфи Истока, координаты: на юг 135гм, на восток 670гм от Библиотеки Истока.

Все формальные требования к созданию когорты есть соответствующей статье в этой вики, а самая актуальная информация на форуме игры, в разделе Дворец творцов - Реестр - Регистрация когорт.

Для прохождения квеста требуется 250000 золота и 7 человек имеющих 100+ побед. Нужно отметить, что игрок, ставший основателем когорты, не может в течении 8-ми месяцев основывать новую когорту.


Первый этап - сбор людей и денег

Основатели идут в "Круг силы", когда там собрались все, один человек входит в дверь

Зайти в дверь, над которой ничего не выгравировано

после этого над дверью появляется надпись по имени первого создавшего или вошедшего

Зайти в дверь, над которой выгравировано ashuraa

по всей видимости он и будет главой Когорты и совершенно точно, что он будет руководить прохождением квеста.

Основатель должен воткнуть свой штандарт и положить денег на чашу.

У всех остальных появится возможность присоединиться к Основателю, они заходят в дверь над которой написано имя Основателя и у них есть такой пункт

Разместить свой штандарт рядом со штандартом ashuraa

когда соберется 7 человек и сумма денег станет 250,000 появиться кнопка "перейти ко второму этапу"


Второй этап - сбор ключей

Появляется 7 порталов, тут каждый человек должен войти в свой портал, очередность не важна, но главное тут чтобы не вошли 2 человека в один портал, внутри портала нужно найти големов и победить их, со стеной 6-7 уровня это вполне возможно сделать.

Бродить там можно долго, карт прохождения точных нет, но есть предположение что надо идти по змейке примерно так:

аааааа
а
аааааа
     а
аааааа
Вы коридоре. Перед вами стоит группа големов.
Напасть
Идти на юг

Проводим бой.

Бой окончен.
Победитель: ashuraa
Вы победили големов. Обыскав их вы находите обломок ключа.

После этого заходим еще раз в дверь и отдаем свою часть ключа и ждем, пока каждый человек убьет големов и принесет обломок.

На выполнение задания у вас осталось:
6 дней 8 часов 28 минут 1 секунду
Найдено 5/7 частей ключа.

Если все части ключа собрать не удалось (обычно если кто-то вошел в чужую дверь), то этап можно начать наново.


Третий этап - штурм замка

Основатели должны штурмовать замок с NPC (вампиры, скелеты, големы и т.п.). Это последний этап квеста, после победы можно подавать заявку на регистрацию на форуме (ссылка на штурм из саги обязательна!).

Скользкие моменты:

  • каждый ставит своих бойцов сам
  • переодеть бойцов или сменить заклинания можно только ДО того, как стал на поле, на карте