Замок

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Замки - старинные постройки на островах Исток и Дагот.

Замки Истока

Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев

Castle.JPG
  • Замок Битв
  • Янтарный Замок
  • Замок Слепого Стража
  • Замок Кровавого Камня

Твердыня - владеть им может когорта которой до года

  • Проклятый Замок
  • Одинокий Замок
  • Замок Лунного Света
  • Замок Тысячи Мечей

Оплот - когорта может владеть им вечно

  • Замок Радуги
  • Замок Героев
  • Замок Вечной Стражи
  • Замок Мертвых Душ

Замки Дагота

Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев

  • Лесной Замок

Твердыня - владеть им может когорта которой до года

  • Замок Пилигримов

Оплот - когорта может владеть им вечно

  • Замок Рендома
  • Замок Магов


Захват нейтрального замка

Если замок по какой-то причине оказался нейтральным - то его можно захватить.Сделать это может любая когорта, которой он подходит по типу и которая другими замками не владеет.Исключение составляет случай, если он оказался нейтральным в случае удачного штурма. В таком случае, если когорта штурмовавшая не владеет замком - то только она может его штурмовать на протяжении недели после окончания 2 этапа.

Для захвата замка нужно выиграть групповой бой против его жителей, сила которых зависит от острова, на котором находится замок. Для этого представитель штурмующей когорты с уровнем доступа не ниже 8 должен прийти в замок и начать сбор команды для штурма. После этого к нему могут присоединяться представители не враждующих когорт(нейтрал, мир, союз) а так же нейтральные игроки.


Командир может:

  • Расставить своих бойцов для боя
  • Расформировать команду в любой момент
  • Передать командование сокогортнику, уровень доступа которого не ниже 8 и который состоит в его команде.
  • Изгнать любого, кто состоит в его команде
  • Начать бой, если на поле бое расставлено не менее 15 бойцов

Обычный член команды может только расставить своих бойцов. Покинуть команду по своей воле он не может.

Максимальное количество расставленных бойцов - 100. Каких либо других ограничений подобных тем, что есть при штурме чьего-то замка нет.


В случае успешного боя - замок переходит к той когорте, чей командир возглавлял штурм. Все остальные команды, которые не успели собраться или же начать штурм - автоматически расформировываются.


Также когорта может отбить замок у другой когорты. Этот способ захвата замка так же известен, как штурм.

Строительство замка

Строительство состоит из 4 этапов:

  • закладывание - заложить строение могут члены когорты, владеющей замком, с уровнем доступа 9 и выше (добавляет 1% построенных).
  • проектирование - спроектировать строение может любой член когорты с прокачаным навыком строитель на 2 (добавляет 1% построенных).
  • сбор ресурсов - после того как строение спроектировано на строительной площадке указывается количество необходимых ресурсов, приносить которые может любой член когорты
  • строительство - после того как все ресурсы собраны любой член когорты с прокачаным навыком строитель на 1 может приступать к строительству, за один подход можно построить 1% здания, для этого необходимо от 20 до 120 минут . (время сократили в 10 раз.)

Строения замка

  • Ров (3 ур.) - Замедляет продвижение врагов на поле боя. На первом уровне на 1 ход, на втором на 2, на третьем на 3 хода. 10000 золотых. Время постройки: 20 мин.
  • Стены (1 ур.)- На поля боя вовремя штурма появляются стены, через них невозможно пройти. Кроме того они увеличивают квадрат радиуса поражения для послушников, адептов и лучников, находящихся в замке на 4. 15000 золотых. Время постройки: 20 мин.
  • Башни (3 ур.) - На поле боя появляются башни, верно убивающие врагов. На первом уровне 2 башни, на втором 4. На третьем башни становятся магическими. 10000 золотых. Время постройки: 60 мин.
  • Смотровая Башня (1 ур.) - При штурме позволяет увидеть кто будет сражаться против вас и число выставленных бойцов.10000 золотых. Время постройки: 60 мин.
  • Фонтан жертв (4 ур.) - Позволяет путем умерщвления своих бойцов пополнить группу NPC, призванную в алтаре, скелетами, скелетами лучниками, зомби и вампиршами. 15000 золотых.
  • Алтарь призыва (4 ур.) - Позволяет призвать нескольких NPC, которых друид позднее может послать напасть на игрока. 15000 золотых. Время постройки: 60 мин.
  • Телепорт (1 ур.) - Позволяет телепортироваться в замок с центрального телепорта острова. 20000 золотых. Время постройки: 60 мин.
  • Базар (3 ур.) - Доступ к складу когорты и базарам городов. На первом уровне можно увидеть что где выложено, на втором купить, на третьем выложить. 20000 золотых. Время постройки: 60 мин.
  • Магическая кузница (2 ур.) - Позволяет ковать магические вещи. На первом уровне позволяет вковать одну деталь, на втором - две. 50000 золотых. Время постройки: 120 мин.
  • Тюрьма (4 ур.) - Здесь можно содержать пленных. За каждый уровень здания +1 камера, 30000 золотых. Время постройки: 120 мин.
  • Тайный выход (1 ур.) - Позволяет проводить контратаку, 10000 золотых. Время постройки: 60 мин.

Ссылки

Новости по теме:
http://game.heroeslands.com/index.php?news=438
http://game2.heroeslands.com/index.php?news=487
http://game2.heroeslands.com/index.php?news=538 - новость о введении нового штурма, описание которого размещено тут.