Замок: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(HWqMMaJfCLIeCl)
(Восстановление после спамерского бота.)
Строка 1: Строка 1:
http://bconwwa.blackapplehost.com/triumph-auto-glass-repair.html auto glass repair portland
'''Замки''' - старинные постройки на островах Исток и Дагот.
http://dhgaxin.yourfreehosting.net/weather-channel-bid.html weather channel contact
 
http://laktpna.yourfreehosting.net/krylon-stained-glass-color.html for stained glass patterns
==Замки [[Исток|Истока]]==
http://dhgaxin.yourfreehosting.net/test-your-speed-connection.html broadband speed connection test
Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев [[Изображение:Castle.JPG|right]]
http://jjrjdau.yourfreehosting.net/shampoo-for-thinning-hair.html hair plus shampoo
* Замок Битв
http://bconwwa.blackapplehost.com/brown-rice-casserole-recipes.html best brown rice recipes
* Янтарный Замок
http://bconwwa.blackapplehost.com/stained-glass-pendant-lighting.html stained glass sidelight window
* Замок Слепого Стража
http://goiiaqd.blackapplehost.com/jackfish-ice-fishing.html jaycees ice fishing
* Замок Кровавого Камня
http://bconwwa.blackapplehost.com/jordan-lake-nc-fishing-report.html la fishing report
Твердыня - владеть им может когорта которой до года
http://vuigmxi.blackapplehost.com/exercise-ball-weight-limit.html exercise ball prices
* Проклятый Замок
http://detka321.001webs.com/wild-color-contact-lenses.html acuvue contacts lenses
* Одинокий Замок
http://vuigmxi.blackapplehost.com/history-and-science-museum.html home museum of science and industry
* Замок Лунного Света
http://dhgaxin.yourfreehosting.net/little-league-baseball-registration.html little league baseball wii
* Замок Тысячи Мечей
http://dhgaxin.yourfreehosting.net/professional-fishing-licence.html renforth ice fishing
Оплот - когорта может владеть им вечно
http://goiiaqd.blackapplehost.com/channel-3-news-chattanooga-tn.html channel 3 news hampton
* Замок Радуги
http://laktpna.yourfreehosting.net/channel-3-news-shreveport-la.html channel 3 news va beach
* Замок Героев
http://laktpna.yourfreehosting.net/bmv-drivers-license-test.html cobb county drivers license
* Замок Вечной Стражи
http://vuigmxi.blackapplehost.com/cd-key-windows-vista.html windows vista pricing
* Замок Мертвых Душ
http://laktpna.yourfreehosting.net/calendar-of-events-for-october-2008.html calendar of events october 2008
 
http://detka321.001webs.com/soul-eater-com.html soul eater 47
==Замки [[Дагот|Дагота]]==
http://dhgaxin.yourfreehosting.net/channel-11-news-in-north.html channel 11 news in yuma
Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев
http://goiiaqd.blackapplehost.com/language-reflects-culture.html language & culture center
* Лесной Замок
http://detka321.001webs.com/kentucky-deer-hunting.html kentucky deer hunting
Твердыня - владеть им может когорта которой до года
http://jjrjdau.yourfreehosting.net/country-music-videos-dvd.html country music videos with a
* Замок Пилигримов
http://goiiaqd.blackapplehost.com/fly-fishing-supplies.html fly fishing bass
Оплот - когорта может владеть им вечно
http://vuigmxi.blackapplehost.com/homemade-dog-costumes.html infant dog costumes
* Замок Рендома
http://detka321.001webs.com/antivirus-14-day-trial.html antivirus 2008 trial version
* Замок Магов
http://goiiaqd.blackapplehost.com/best-nicotine-patches.html thrive nicotine gum
 
http://detka321.001webs.com/kids-race-car-halloween-costume.html kids tooth fairy costumes
==Захват замка==
http://bconwwa.blackapplehost.com/watch-big-brother.html watch big brother 9 episode
Для захвата замка нужно выиграть групповой бой против его жителей. В штурме может принять участие не более 100 бойцов одновременно. В штурме могут принять участие бескогортные игроки, вступив в соответствующую команду, а так же не враги штурмующей когорты(нейтрал, мир, союз).
http://laktpna.yourfreehosting.net/duck-hunting-pictures.html duck hunting seasons
 
http://jjrjdau.yourfreehosting.net/american-pie-beta-house.html american pie beta house free
Также когорта может отбить замок у другой когорты.
http://jjrjdau.yourfreehosting.net/nissay-interleague-baseball-livescore.html northern lights little league baseball
 
http://vuigmxi.blackapplehost.com/park-city-utah-real-estate.html park city utah dining
[http://game.heroeslands.com/index.php?news=438 Официальные правила штурма].
http://jjrjdau.yourfreehosting.net/glass-vase-for-wedding.html glass vase repair
 
''29.08.08 17:47:14 Добавил Resheto''
 
В понедельник, 1 сентября, в 20:00 по серверу будет подключен штурм замков, которыми уже владеет когорта.
а) Это касается замков на обоих островах.
б)Краткий список правил штурма:
 
Теперь, если замок принадлежит какой-то когорте и к нему подходит игрок из враждующей когорты - у него появляется кнопка "штурм".
После нажатия на неё его кидает на страницу штурма.
 
Если у него уровень доступа 8 или выше - он может начать штурм.
Если ниже - то только присоединиться.
 
Условия для начала:
Уровень доступа не ниже 8.
Его когорта враждует с когортой владельца.
Замок был в последний раз осажден более недели назад.
Когорта последний раз осаждала 2 недели назад.
Замок подходит по типу.  
 
Условия для присоединения:
Состоять в той же когорте, где и начавший штурм.
 
Как только в команде у начавшего штурм появляется не менее 4 человек - у него появляется кнопка "Осада(1000)".
Если у него хватает денег и замок ещё не осажден - то:
1. Замок становится осажденным, т.е. его никто другой уже осадить не может.
2. Строительство и призыв НПС в замке останавливается.
3. Все остальные заявки на штурм этого замка - отменяются.
4. У всех, кто наступает на замок - появляется кнопка "Осада".
5. Всем, кто состоит в когорте владелице - придет ЛС, оповещающее о начале штурма.
 
Теперь после того, как человек входит на страницу осажденного замка - у него есть 3 возможности:
1. Возглавить оборону
2. Присоединиться к обороне.
3. Присоединиться к осаде.
 
Для того, что бы возглавить оборону необходимо:
1. Состоять в когорте владелице
2. Иметь уровень доступа не ниже 8.
3. Что бы оборона не была возглавлена.
 
Для того, что бы присоединиться к обороне необходимо:
1. Что бы ёё кто-то уже до этого возглавил.
2. Быть или безкогортным или что бы когорта осаждающая была с твоей в неприязни или войне.
3. Быть или безкогортным или что бы когорта обороняющаяся была с твоей в мире или союзе.
 
Для того, что бы присоединиться к осаде необходимо:
 
1. Быть или безкогортным или что бы когорта осаждающая была с твоей в мире или союзе.
2. Быть или безкогортным или что бы когорта обороняющаяся была с твоей в неприязни или войне.
 
Ограничение на к-во бойцов с обоих сторон такие:
 
1. Нападающие:
 
210 - союзники.
50 - нейтралы.
союзники + сама когорта = 300.
 
2. Обороняющиеся:
 
Союзники - 40
Нейтралы - 20
союзники + владельцы замка - 140.
 
 
После того, как обе команд готовы - начинается бой.
 
Варианты его начала:
 
1. Контратака
могут произвести осажденные. Для этого в замке должен быть построен "тайный выход". Контратаку можно начинать через 2,5 часа после начала осады.
 
2. Штурм
могут произвести осаждающие. Можно начинать не ранее как в 8 часов вечера следующего дня после начала осады.
 
 
в)Строения в замке, влияющие на ход боя:
1. Стены - повышают дальность стрельбы и заклинаний тех, кто находится внутри замковых стен.
2. Ров - создает преграду на пути наступающих.
 
на переход рва надо:
 
1 уровня - 2 хода
2 уровня - 3 хода
3 уровня - 4 хода
 
3. Башни - ведут обстрел наступающих.
Ходят они первыми, игнорируют броню и уворот, уничтожены быть не могут.
 
Урон башен:
1,2 уровень: 10-15
3 уровень: 15-20.
 
К-во башен:
1 уровень - 2.
2,3 уровень - 4
 
 
г) Смотровая башня
В мирное время в ней можно увидеть план замка.
В военное время те у кого уровень доступа не менее 8 - могут в ней увидеть:
1. Расположение и информацию по войскам обороны на карте.
2. Расположение войск соперника.
3. Информацию по первой линии войск соперника.
 
д) В случае победы обороняющихся - одно из оборонительных сооружений теряет 1 пункт постройки. Если при этом оно было недостроено - то недостроенная часть так же теряется. Замок остается у владельцев.
 
е) В случае победы штурмующих - одно из оборонительных строений и одно случайное теряет 1 пункт постройки. Если при этом оно было недостроено - то недостроенная часть так же теряется. Если когорта, штурмовавшая замок - уже владеет замком - то замок становится нейтральным. Если же замка у неё не было - то он тоже становится нейтральным, но в течении недели штурмовать его может только эта когорта.
 
==Строительство замка==
Строительство состоит из 4 этапов:
*закладывание - заложить строение могут члены когорты, владеющей замком, с уровнем доступа 9 и выше (добавляет 1% построенных).
*проектирование - спроектировать строение может любой член когорты с прокачаным навыком [[эго|строитель]] на 2 (добавляет 1% построенных).
*сбор ресурсов - после того как строение спроектировано на строительной площадке указывается количество необходимых ресурсов, приносить которые может любой член когорты
*строительство - после того как все ресурсы собраны любой член когорты с прокачаным навыком [[эго|строитель]] на 1 может приступать к строительству, за один подход можно построить 1% здания, для этого необходимо от 20 до 120 минут .
 
==Строения замка==
 
* Ров (3 ур.) - Замедляет продвижение врагов на поле боя. На первом уровне на 1 ход, на втором на 2, на третем на 3 хода. 10000 золотых. Время постройки: 20 мин.
* Стены (1 ур.)- На поля боя вовремя штурма появляються стены, через них невозможно пройти. 15000 золотых. Время постройки: 20 мин.  
* Башни (3 ур.) - На поле боя появляються башни, верно убивающие врагов. На первом уровне 2 башни, на втором 4. На третьем башни становятся магическими. 10000 золотых. Время постройки: 60 мин.
* Смотровая Башня (1 ур.) - При штурме позволяет увидеть кто будет сражаться против вас и число выставленных бойцов.10000 золотых. Время постройки: 60 мин.
* Фонтан жертв (4 ур.) - Если провести соответсвующее ритуалы, после постройки - к вам в бою присоединятся скелеты и зомби, и другие НПС. 15000 золотых.
* Алтарь призыва (4 ур.) - Если провести соответсвующее ритуалы, после постройки - к вам в бою присоединятся олени и волки, а возможно и кто посильнее. 15000 золотых. Время постройки: 60 мин.
* Телепорт (1 ур.) - Позволяет телепортироваться в замок с центрального телепорта острова. 20000 золотых. Время постройки: 60 мин.
* Базар (3 ур.) - Доступ к складу когорты и базарам городов. На первом уровне можно увидеть что где выложено, на втором купить, на третем выложить. 20000 золотых. Время постройки: 60 мин.
* Магическая кузница (2 ур.) - Позволяет ковать магические вещи. На первом уровне позволяет вковать одну деталь, на втором - две. 50000 золотых. Время постройки: 120 мин.
* Тюрьма (4 ур.) - Здесь можно содержать пленных. За каждый уровень здания +1 камера, 30000 золотых. Время постройки: 120 мин.
* Тайный выход (1 ур.) - Позволяет проводить контратаку, 10000 золотых. Время постройки: 60 мин.
 
== Ссылки ==
Новости по теме:<br/>
http://game.heroeslands.com/index.php?news=438<br/>
http://game2.heroeslands.com/index.php?news=487<br/>

Версия 22:38, 27 декабря 2008

Замки - старинные постройки на островах Исток и Дагот.

Замки Истока

Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев

Castle.JPG
  • Замок Битв
  • Янтарный Замок
  • Замок Слепого Стража
  • Замок Кровавого Камня

Твердыня - владеть им может когорта которой до года

  • Проклятый Замок
  • Одинокий Замок
  • Замок Лунного Света
  • Замок Тысячи Мечей

Оплот - когорта может владеть им вечно

  • Замок Радуги
  • Замок Героев
  • Замок Вечной Стражи
  • Замок Мертвых Душ

Замки Дагота

Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев

  • Лесной Замок

Твердыня - владеть им может когорта которой до года

  • Замок Пилигримов

Оплот - когорта может владеть им вечно

  • Замок Рендома
  • Замок Магов

Захват замка

Для захвата замка нужно выиграть групповой бой против его жителей. В штурме может принять участие не более 100 бойцов одновременно. В штурме могут принять участие бескогортные игроки, вступив в соответствующую команду, а так же не враги штурмующей когорты(нейтрал, мир, союз).

Также когорта может отбить замок у другой когорты.

Официальные правила штурма.

29.08.08 17:47:14 Добавил Resheto

В понедельник, 1 сентября, в 20:00 по серверу будет подключен штурм замков, которыми уже владеет когорта. а) Это касается замков на обоих островах. б)Краткий список правил штурма:

Теперь, если замок принадлежит какой-то когорте и к нему подходит игрок из враждующей когорты - у него появляется кнопка "штурм". После нажатия на неё его кидает на страницу штурма.

Если у него уровень доступа 8 или выше - он может начать штурм. Если ниже - то только присоединиться.

Условия для начала: Уровень доступа не ниже 8. Его когорта враждует с когортой владельца. Замок был в последний раз осажден более недели назад. Когорта последний раз осаждала 2 недели назад. Замок подходит по типу.

Условия для присоединения: Состоять в той же когорте, где и начавший штурм.

Как только в команде у начавшего штурм появляется не менее 4 человек - у него появляется кнопка "Осада(1000)". Если у него хватает денег и замок ещё не осажден - то: 1. Замок становится осажденным, т.е. его никто другой уже осадить не может. 2. Строительство и призыв НПС в замке останавливается. 3. Все остальные заявки на штурм этого замка - отменяются. 4. У всех, кто наступает на замок - появляется кнопка "Осада". 5. Всем, кто состоит в когорте владелице - придет ЛС, оповещающее о начале штурма.

Теперь после того, как человек входит на страницу осажденного замка - у него есть 3 возможности: 1. Возглавить оборону 2. Присоединиться к обороне. 3. Присоединиться к осаде.

Для того, что бы возглавить оборону необходимо: 1. Состоять в когорте владелице 2. Иметь уровень доступа не ниже 8. 3. Что бы оборона не была возглавлена.

Для того, что бы присоединиться к обороне необходимо: 1. Что бы ёё кто-то уже до этого возглавил. 2. Быть или безкогортным или что бы когорта осаждающая была с твоей в неприязни или войне. 3. Быть или безкогортным или что бы когорта обороняющаяся была с твоей в мире или союзе.

Для того, что бы присоединиться к осаде необходимо:

1. Быть или безкогортным или что бы когорта осаждающая была с твоей в мире или союзе. 2. Быть или безкогортным или что бы когорта обороняющаяся была с твоей в неприязни или войне.

Ограничение на к-во бойцов с обоих сторон такие:

1. Нападающие:

210 - союзники. 50 - нейтралы. союзники + сама когорта = 300.

2. Обороняющиеся:

Союзники - 40 Нейтралы - 20 союзники + владельцы замка - 140.


После того, как обе команд готовы - начинается бой.

Варианты его начала:

1. Контратака могут произвести осажденные. Для этого в замке должен быть построен "тайный выход". Контратаку можно начинать через 2,5 часа после начала осады.

2. Штурм могут произвести осаждающие. Можно начинать не ранее как в 8 часов вечера следующего дня после начала осады.


в)Строения в замке, влияющие на ход боя: 1. Стены - повышают дальность стрельбы и заклинаний тех, кто находится внутри замковых стен. 2. Ров - создает преграду на пути наступающих.

на переход рва надо:

1 уровня - 2 хода 2 уровня - 3 хода 3 уровня - 4 хода

3. Башни - ведут обстрел наступающих. Ходят они первыми, игнорируют броню и уворот, уничтожены быть не могут.

Урон башен: 1,2 уровень: 10-15 3 уровень: 15-20.

К-во башен: 1 уровень - 2. 2,3 уровень - 4


г) Смотровая башня В мирное время в ней можно увидеть план замка. В военное время те у кого уровень доступа не менее 8 - могут в ней увидеть: 1. Расположение и информацию по войскам обороны на карте. 2. Расположение войск соперника. 3. Информацию по первой линии войск соперника.

д) В случае победы обороняющихся - одно из оборонительных сооружений теряет 1 пункт постройки. Если при этом оно было недостроено - то недостроенная часть так же теряется. Замок остается у владельцев.

е) В случае победы штурмующих - одно из оборонительных строений и одно случайное теряет 1 пункт постройки. Если при этом оно было недостроено - то недостроенная часть так же теряется. Если когорта, штурмовавшая замок - уже владеет замком - то замок становится нейтральным. Если же замка у неё не было - то он тоже становится нейтральным, но в течении недели штурмовать его может только эта когорта.

Строительство замка

Строительство состоит из 4 этапов:

  • закладывание - заложить строение могут члены когорты, владеющей замком, с уровнем доступа 9 и выше (добавляет 1% построенных).
  • проектирование - спроектировать строение может любой член когорты с прокачаным навыком строитель на 2 (добавляет 1% построенных).
  • сбор ресурсов - после того как строение спроектировано на строительной площадке указывается количество необходимых ресурсов, приносить которые может любой член когорты
  • строительство - после того как все ресурсы собраны любой член когорты с прокачаным навыком строитель на 1 может приступать к строительству, за один подход можно построить 1% здания, для этого необходимо от 20 до 120 минут .

Строения замка

  • Ров (3 ур.) - Замедляет продвижение врагов на поле боя. На первом уровне на 1 ход, на втором на 2, на третем на 3 хода. 10000 золотых. Время постройки: 20 мин.
  • Стены (1 ур.)- На поля боя вовремя штурма появляються стены, через них невозможно пройти. 15000 золотых. Время постройки: 20 мин.
  • Башни (3 ур.) - На поле боя появляються башни, верно убивающие врагов. На первом уровне 2 башни, на втором 4. На третьем башни становятся магическими. 10000 золотых. Время постройки: 60 мин.
  • Смотровая Башня (1 ур.) - При штурме позволяет увидеть кто будет сражаться против вас и число выставленных бойцов.10000 золотых. Время постройки: 60 мин.
  • Фонтан жертв (4 ур.) - Если провести соответсвующее ритуалы, после постройки - к вам в бою присоединятся скелеты и зомби, и другие НПС. 15000 золотых.
  • Алтарь призыва (4 ур.) - Если провести соответсвующее ритуалы, после постройки - к вам в бою присоединятся олени и волки, а возможно и кто посильнее. 15000 золотых. Время постройки: 60 мин.
  • Телепорт (1 ур.) - Позволяет телепортироваться в замок с центрального телепорта острова. 20000 золотых. Время постройки: 60 мин.
  • Базар (3 ур.) - Доступ к складу когорты и базарам городов. На первом уровне можно увидеть что где выложено, на втором купить, на третем выложить. 20000 золотых. Время постройки: 60 мин.
  • Магическая кузница (2 ур.) - Позволяет ковать магические вещи. На первом уровне позволяет вковать одну деталь, на втором - две. 50000 золотых. Время постройки: 120 мин.
  • Тюрьма (4 ур.) - Здесь можно содержать пленных. За каждый уровень здания +1 камера, 30000 золотых. Время постройки: 120 мин.
  • Тайный выход (1 ур.) - Позволяет проводить контратаку, 10000 золотых. Время постройки: 60 мин.

Ссылки

Новости по теме:
http://game.heroeslands.com/index.php?news=438
http://game2.heroeslands.com/index.php?news=487