Воин: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Описание ударов)
м (→‎Удары: Добавил спец.удары.)
Строка 6: Строка 6:
'''Обычный удар.''' Вероятность попасть по противнику зависит от соотношения атака_бьющего/уворот_цели. Урон считается по формуле урон=аура_бьющего+мин_урон_бьющего+random(макс_урон_бьющего-мин_урон_бьющего)-random(броня_цели). При попадании мин. урон равен 1.
'''Обычный удар.''' Вероятность попасть по противнику зависит от соотношения атака_бьющего/уворот_цели. Урон считается по формуле урон=аура_бьющего+мин_урон_бьющего+random(макс_урон_бьющего-мин_урон_бьющего)-random(броня_цели). При попадании мин. урон равен 1.


'''Критический удар.''' Удар, игнорирующий броню цели и с максимальным уроном. За вероятность нанесения критического удара отвечает характеристика "Крит". У всех есть некоторое базовое значение крита, хоть с уровнями оно само не подымается. Крит можно поднять прокачкой дополнительных навыков, амуницией, Эго, заклинаниями послушников. Ей противодействует "Антикрит". Его тоже можно поднять амуницией, Эго и заклинаниями послушников, но изначально у всех он равен нулю.
'''Критический удар.''' Удар, игнорирующий броню цели и с максимальным уроном. За вероятность нанесения критического удара отвечает характеристика "Крит". У всех есть некоторое базовое значение крита, хоть с уровнями оно само не подымается. Крит можно поднять прокачкой дополнительных навыков, амуницией, Эго, заклинаниями послушников. Ей противодействует "Антикрит". Его тоже можно поднять [[Амуниция|амуницией]], [[Эго]] и заклинаниями [[Послушник|послушников]], но изначально у всех он равен нулю.


Естественно, для нанесения критического удара сначала надо попасть.
Естественно, для нанесения критического удара сначала надо попасть.


'''Ответный удар.''' Воин, получивший удар, может нанести ответный удар. Вероятность ответного удара зависит от соотношения атака_отвечающего/(уворот_бьющего+броня_бьющего(?)) Урон считается также, как и при обычном ударе, только деленный на 3. Кроме того, мин.урон ответного удара 0 и в таком случае он не показывается в логе боя, так же, как и при промахе.
'''Ответный удар.''' Воин, получивший удар, может нанести ответный удар. Вероятность ответного удара зависит от соотношения атака_отвечающего/(уворот_бьющего+броня_бьющего(?)) Урон считается также, как и при обычном ударе, только деленный на 3. Кроме того, мин.урон ответного удара 0 и в таком случае он не показывается в логе боя, так же, как и при промахе.
'''Специальный удар.''' Воин может нанести специальный удар, после которого бойца противника нельзя будет воскресить такими слабыми заклинаниями, как вложеные в посох оживления. Наносится он, когда воин своим ударом убивает бойца противника. Базово шанс нанесения спец. удара равен 2%, но его можно поднять в [[Эго]] до 7% навыком Палач.


'''''Все вышеприведенные формулы не являются точными, они только отображают основные закономерности выявленные игроками! Точные формулы знают только разработчики и это такая политика администрации!'''''
'''''Все вышеприведенные формулы не являются точными, они только отображают основные закономерности выявленные игроками! Точные формулы знают только разработчики и это такая политика администрации!'''''

Версия 09:08, 8 октября 2008

Воин – контактный боец. Для атаки противника ему необходимо подойти к врагу вплотную. Кроме того, при атаке другого воина, он может получить ответный удар.


Удары

Обычный удар. Вероятность попасть по противнику зависит от соотношения атака_бьющего/уворот_цели. Урон считается по формуле урон=аура_бьющего+мин_урон_бьющего+random(макс_урон_бьющего-мин_урон_бьющего)-random(броня_цели). При попадании мин. урон равен 1.

Критический удар. Удар, игнорирующий броню цели и с максимальным уроном. За вероятность нанесения критического удара отвечает характеристика "Крит". У всех есть некоторое базовое значение крита, хоть с уровнями оно само не подымается. Крит можно поднять прокачкой дополнительных навыков, амуницией, Эго, заклинаниями послушников. Ей противодействует "Антикрит". Его тоже можно поднять амуницией, Эго и заклинаниями послушников, но изначально у всех он равен нулю.

Естественно, для нанесения критического удара сначала надо попасть.

Ответный удар. Воин, получивший удар, может нанести ответный удар. Вероятность ответного удара зависит от соотношения атака_отвечающего/(уворот_бьющего+броня_бьющего(?)) Урон считается также, как и при обычном ударе, только деленный на 3. Кроме того, мин.урон ответного удара 0 и в таком случае он не показывается в логе боя, так же, как и при промахе.

Специальный удар. Воин может нанести специальный удар, после которого бойца противника нельзя будет воскресить такими слабыми заклинаниями, как вложеные в посох оживления. Наносится он, когда воин своим ударом убивает бойца противника. Базово шанс нанесения спец. удара равен 2%, но его можно поднять в Эго до 7% навыком Палач.

Все вышеприведенные формулы не являются точными, они только отображают основные закономерности выявленные игроками! Точные формулы знают только разработчики и это такая политика администрации!

Оптимальные расы

S31.gif

Гном - воин с высокой атакой и хорошей броней. Из-за этого гном воин более медлительный и реже уворачивается.



  • Здоровье: 25
  • Атака: 20
  • Уворот: 15
  • Урон: 6-10
  • Броня: 6
  • Крит: 2%
  • Скорость: 36
  • Устойчивость к магии: 5


S61.gif

Лизард - воин с высоким уворотом, что позволяет избегать ударов противника. Один из самых быстрых воинов, но при этому наносит средний урон и имеет слабую броню.



  • Здоровье: 25
  • Атака: 17
  • Уворот: 20
  • Урон: 6-9
  • Броня: 4
  • Крит: 4%
  • Скорость: 45
  • Устойчивость к магии: 5%


S41.gif

Орк - воин с высоким уроном и средним уворотом. К сожалению имеет довольно-таки слабую броню.



  • Здоровье: 25
  • Атака: 15
  • Уворот: 17
  • Урон: 8-11.5
  • Броня: 3
  • Крит: 4%
  • Скорость: 42
  • Устойчивость к магии: 5%


S71.gif

Тролль - это гора мускулов и брони. Тролли знамениты своей живучестью, но из-за размера им тяжело уворачиваться от ударов противника. Скорость сравнима с гномом.



  • Здоровье: 28
  • Атака: 15
  • Уворот: 15
  • Урон: 5-10
  • Броня: 7
  • Крит: 5%
  • Скорость: 39
  • Устойчивость к магии: 5%

Радиус действия

Warior.jpg

Схема превосходства

War kk.jpg