Вайп: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
м
м
Строка 3: Строка 3:
Последний вайп в Землях Героев (январь 2008г.) в этом смысле был неполным: остались учетные записи, анкеты, названия отрядов и [[подарки]](как не влияющие на игру).
Последний вайп в Землях Героев (январь 2008г.) в этом смысле был неполным: остались учетные записи, анкеты, названия отрядов и [[подарки]](как не влияющие на игру).


Вайп - явление в игре очень редкое, его проводят когда в игре происходит слишком много изменений влияющих на баланс к которым приспособиться "на ходу" слишком сложно, по сути, начинается другая игра. В некоторых проэктах его проводят также тогда, когда набирается много игроков самых высоких уровней. В ЗГ предельного уровня теоретически нет (но по некоторым слухам, они прописаны только до 20-го), но максимальный требуемый амуницией уровень - 12й. Т.е. уже после 10-го уровня особого разнообразия в амуниции нет.
Вайп - явление в игре очень редкое, его проводят когда в игре происходит слишком много изменений влияющих на баланс к которым приспособиться "на ходу" слишком сложно, по сути, начинается другая игра. В некоторых проектах его проводят также тогда, когда набирается много игроков самых высоких уровней. В ЗГ предельного уровня теоретически нет (но по некоторым слухам, они прописаны только до 20-го), но максимальный требуемый амуницией уровень - 12й. Т.е. уже после 10-го уровня особого разнообразия в амуниции нет.
 
[[Категория:Основы]]

Версия 23:33, 4 февраля 2009

Вайп (в он-лайновых играх) - это полное обнуление базы данных персонажей игры.

Последний вайп в Землях Героев (январь 2008г.) в этом смысле был неполным: остались учетные записи, анкеты, названия отрядов и подарки(как не влияющие на игру).

Вайп - явление в игре очень редкое, его проводят когда в игре происходит слишком много изменений влияющих на баланс к которым приспособиться "на ходу" слишком сложно, по сути, начинается другая игра. В некоторых проектах его проводят также тогда, когда набирается много игроков самых высоких уровней. В ЗГ предельного уровня теоретически нет (но по некоторым слухам, они прописаны только до 20-го), но максимальный требуемый амуницией уровень - 12й. Т.е. уже после 10-го уровня особого разнообразия в амуниции нет.