Прочность

Материал из Земли Героев
Версия от 16:14, 29 ноября 2011; Master (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Прочность - характеристика вещи, показывающая как долго еще может прослужить эта вещь. При использовании вещи в бою ее прочность падает. Когда прочность достигает 0 вещь исчезает (ломается). Но это всегда происходит после боя, поэтому выгодно на затяжные бои одевать вещи с очень маленькой прочностью.

Уменьшение прочности

Прочность всех одетых на бойца вещей падает на 1 за каждый его ход. Кроме этого при попадании по бойцу воином или лучником прочность брони и щитов, в случае удачного блока дополнительно падает:

  • на 1, если сила удара была слабой(<7)
  • на 3, если сила удара была ниже средней(<20)
  • на 5, если сила удара была средней(<50)
  • на 8, если сила удара было выше средней(<100)
  • на 10, если сила удара была высокой(100 и более)

Сила удара определяется по формуле: 100*урон/максимум(макс_здоровье_бойца,текущее_здоровье_бойца). Урон в этой формуле - урон, без учета части, поглощенной броней.

Новости по теме

Новости 17.12.09 13:00:42 Добавил RAT

Добавлено визуальное отображение низкой прочности у амуниции.