Эго
Как уже говорилось, оплатив в зале совета пользование алтарем, вы сможете, жертвуя опыт своих бойцов, улучшать свои личностные характеристики. Все навыки разделены на четыре группы, рядом с названием каждого из них можно прочитать бонус, который он дает. Здесь мы рассмотрим лишь те навыки, изменение которых требует не только опыта ваших воинов, но и затрат очков профессии (их вы получаете с новыми званиями, которые, в свою очередь, получаете после достижения некоторого количества побед). Эти навыки определяют вашу профессиональную ориентацию в игре. Прокачав какой-либо из нижеописанных навыков, вы определите свою профессию. Впрочем, вы всегда можете «сбросить» счетчик любого навыка, получив возможность сменить профессию, однако безвозвратно потеряв ранее вложенный в нее опыт ваших бойцов.
Файл:Http://heroeslands.com/images/bt altar/bt al war off.jpg Военные навыки
Вожак берсеркеров - с каждым уровнем увеличивается шанс воинов на критический удар.
Кровный мститель - с каждым уровнем увеличивается шанс стрелков на калечащий удар.
Хитрый тактик - с каждым уровнем снижается шанс на нанесение вашему солдату критического удара.
Хитрый стратег - с каждым уровнем снижается шанс на нанесение вашему солдату калечащего выстрела.
Военные навыки разбиты на две пары: Вожак Берсеркеров + Хитрый тактик и Крованый мститель + Хитрый стратег. Для повышения на 1 обеих составляющих пары придется потратить 1 очко профессии. Итак, первая профессия – воин. Его удел - сражения на арене. Его шансы на победу выше, чем у других, а потому его основной доход – бои.
Файл:Http://heroeslands.com/images/bt altar/bt al civ off.jpg Исследовательские навыки
Следопыт - увеличивает радиус видимости тварей на карте.
Прозрение - способность видеть тварей на карте ночью.
Мародер - повышения шанса на добычу амуниции при сражении с тварями на карте.
Повышение навыка Прозрение требует 1 очко профессии. Повышение на 1 Мародера и Следопыта вместе так же требует 1 очко профессии. Вторая профессия – охотник. Удел охотника – сражения с различными тварями на карте, добыча шкур, простых и редких вещей.
Файл:Http://heroeslands.com/images/bt altar/bt al cr off.jpg Ремесла
Мастер кузнец - может создавать вещи класса броня.
Мастер оружейник - может создавать вещи класса оружие.
Мастер ювелир - может создавать вещи дополнительного класса.
Повышение на 1 любого из этих навыков требует 2 очка профессии. Как можно догадаться, третья профессия – ремесленник. Создавая вещи, он может их выгодно продавать на рынке.Выйдя на карту, ремесленник может пойти в библиотеку, там купить чертеж (единовременно можно владеть тремя чертежами, при этом сменить любой из них можно только через некоторое время) по которому из имеющихся ресурсов в мастерской имеет возможность создавать вещи.
Файл:Http://heroeslands.com/images/bt altar/bt al mag off.jpg Магические навыки
Все магические навыки являются общедоступными.