Прочность: различия между версиями
Nokim (обсуждение | вклад) |
Master (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Прочность''' - характеристика [[амуниция|вещи]], показывающая как долго еще может прослужить эта вещь. | '''Прочность''' - характеристика [[амуниция|вещи]], показывающая как долго еще может прослужить эта вещь. При использовании вещи в бою ее прочность падает. Когда прочность достигает 0 вещь исчезает (ломается). Но это всегда происходит '''после''' боя, поэтому выгодно на затяжные бои одевать вещи с очень маленькой прочностью. | ||
== Уменьшение прочности == | == Уменьшение прочности == | ||
Прочность всех одетых на бойца вещей падает на 1 за каждый его ход. | Прочность всех одетых на бойца вещей падает на 1 за каждый его ход. |
Версия 16:14, 29 ноября 2011
Прочность - характеристика вещи, показывающая как долго еще может прослужить эта вещь. При использовании вещи в бою ее прочность падает. Когда прочность достигает 0 вещь исчезает (ломается). Но это всегда происходит после боя, поэтому выгодно на затяжные бои одевать вещи с очень маленькой прочностью.
Уменьшение прочности
Прочность всех одетых на бойца вещей падает на 1 за каждый его ход. Кроме этого при попадании по бойцу воином или лучником прочность брони и щитов, в случае удачного блока дополнительно падает:
- на 1, если сила удара была слабой(<7)
- на 3, если сила удара была ниже средней(<20)
- на 5, если сила удара была средней(<50)
- на 8, если сила удара было выше средней(<100)
- на 10, если сила удара была высокой(100 и более)
Сила удара определяется по формуле: 100*урон/максимум(макс_здоровье_бойца,текущее_здоровье_бойца). Урон в этой формуле - урон, без учета части, поглощенной броней.
Новости по теме
Новости 17.12.09 13:00:42 Добавил RAT
Добавлено визуальное отображение низкой прочности у амуниции.