Мародер: различия между версиями
Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поискуResheto (обсуждение | вклад) |
Master (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Мародер''' - это навык в [[Эго]], который повышает шанс на добычу амуниции при сражении с NPC. | '''Мародер''' - это навык в [[Эго]], который повышает шанс на добычу амуниции при сражении с NPC. | ||
С каждым уровнем навыка базовый шанс выпадения вещи повышается на 5%. | С каждым уровнем навыка базовый шанс выпадения вещи повышается на 5% от базового шанса. | ||
Например, если в Эго мародер прокачан на 5, а базовый шанс выпадения вещи с NPC 10%, то реальный шанс выпадения будет: | Например, если в Эго мародер прокачан на 5, а базовый шанс выпадения вещи с NPC 10%, то реальный шанс выпадения будет: | ||
10%*(1+5*5%)=12.5% | 10%*(1+5*5%)=12.5% | ||
Время [[свежевание|свежевания]] уменьшается на 10% | Также за каждую еденицу навыка Время [[свежевание|свежевания]] уменьшается на 10%. | ||
[[Категория:Навыки в ЭГО]] | [[Категория:Навыки в ЭГО]] |
Версия 15:37, 29 ноября 2011
Мародер - это навык в Эго, который повышает шанс на добычу амуниции при сражении с NPC.
С каждым уровнем навыка базовый шанс выпадения вещи повышается на 5% от базового шанса.
Например, если в Эго мародер прокачан на 5, а базовый шанс выпадения вещи с NPC 10%, то реальный шанс выпадения будет: 10%*(1+5*5%)=12.5%
Также за каждую еденицу навыка Время свежевания уменьшается на 10%.