Мародер: различия между версиями
Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поискуRAT (обсуждение | вклад) |
Adviser (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Мародер- это навык в [[Эго]], который повышает шанс | Мародер- это навык в [[Эго]], который повышает шанс на добычу амуниции при сражении с NPC. | ||
С каждым уровнем навыка базовый шанс выпадения вещи повышается на 5%. | С каждым уровнем навыка базовый шанс выпадения вещи повышается на 5%. | ||
Например, если | Например, если в Эго мародер прокачан на 5, а базовый шанс выпадения вещи с NPC 10%, то реальный шанс выпадения будет: | ||
10%*(1+5*5%)=12.5% | 10%*(1+5*5%)=12.5% | ||
Время свежевания уменьшается на 10% за каждый уровень навыка. | Время свежевания уменьшается на 10% за каждый уровень навыка. |
Версия 17:16, 23 июля 2008
Мародер- это навык в Эго, который повышает шанс на добычу амуниции при сражении с NPC.
С каждым уровнем навыка базовый шанс выпадения вещи повышается на 5%.
Например, если в Эго мародер прокачан на 5, а базовый шанс выпадения вещи с NPC 10%, то реальный шанс выпадения будет: 10%*(1+5*5%)=12.5%
Время свежевания уменьшается на 10% за каждый уровень навыка.