Катакомбы: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Строка 7: Строка 7:
Для путешествий в катакомбах очень могут пригодиться карты катакомб составленные игроками и высокие навыки [[Следопыт|следопыта]] (они помогут избегать ловушек).
Для путешествий в катакомбах очень могут пригодиться карты катакомб составленные игроками и высокие навыки [[Следопыт|следопыта]] (они помогут избегать ловушек).


Входить в катакомбы можно не чаще, чем один раз в шесть часов.
Входить в катакомбы можно не чаще, чем один раз в шесть часов.<br>
Уровень, на который попадаешь при входе в катакомбы, определяется таким образом. Берется случайное число от 1 до макс. уровня + случайное число от 1 до макс.уровень/3. Если результат меньше макс. уровня, то кидает на этот уровень, если больше, то кидает случайно на уровень от 1 до макс. уровень.
Так обеспечивается низкий шанс попадания на начальные уровни и большой разброс по высоким.  




[[Категория:Деятельность]]
[[Категория:Деятельность]]

Версия 21:33, 20 мая 2010

Катакомбы - это система туннелей, простирающаяся далеко вглубь под городами Истока и Дагота. Войти в них можно через вход в Башне мага по достижении 20 побед.

При обычном входе в катакомбы игрок попадает на случайный уровень от 1-го до максимального посещенного номера. Можно воспользоваться маяком, который за 600 монет или 0,4 кристаллов поможет попасть на (заказанный +/-3) уровень (из посещенных). Или воспользоваться телепортом, открытым другим игроком. Максимальное кол-во неиспользованных телепортов - 4

В катакомбах можно найти вещи, золото, различные объекты (например, наковальню или алтарь оживления), а также смертоносные ловушки и опасных монстров.

Для путешествий в катакомбах очень могут пригодиться карты катакомб составленные игроками и высокие навыки следопыта (они помогут избегать ловушек).

Входить в катакомбы можно не чаще, чем один раз в шесть часов.
Уровень, на который попадаешь при входе в катакомбы, определяется таким образом. Берется случайное число от 1 до макс. уровня + случайное число от 1 до макс.уровень/3. Если результат меньше макс. уровня, то кидает на этот уровень, если больше, то кидает случайно на уровень от 1 до макс. уровень. Так обеспечивается низкий шанс попадания на начальные уровни и большой разброс по высоким.