Катакомбы: различия между версиями
Nokim (обсуждение | вклад) |
IgrOk (обсуждение | вклад) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
Для путешествий в катакомбах очень могут пригодиться карты катакомб составленные игроками и высокие навыки [[Следопыт|следопыта]] (они помогут избегать ловушек). | Для путешествий в катакомбах очень могут пригодиться карты катакомб составленные игроками и высокие навыки [[Следопыт|следопыта]] (они помогут избегать ловушек). | ||
Входить в катакомбы можно не чаще, чем один раз в шесть часов. | Входить в катакомбы можно не чаще, чем один раз в шесть часов.<br> | ||
Уровень, на который попадаешь при входе в катакомбы, определяется таким образом. Берется случайное число от 1 до макс. уровня + случайное число от 1 до макс.уровень/3. Если результат меньше макс. уровня, то кидает на этот уровень, если больше, то кидает случайно на уровень от 1 до макс. уровень. | |||
Так обеспечивается низкий шанс попадания на начальные уровни и большой разброс по высоким. | |||
[[Категория:Деятельность]] | [[Категория:Деятельность]] |
Версия 21:33, 20 мая 2010
Катакомбы - это система туннелей, простирающаяся далеко вглубь под городами Истока и Дагота. Войти в них можно через вход в Башне мага по достижении 20 побед.
При обычном входе в катакомбы игрок попадает на случайный уровень от 1-го до максимального посещенного номера. Можно воспользоваться маяком, который за 600 монет или 0,4 кристаллов поможет попасть на (заказанный +/-3) уровень (из посещенных). Или воспользоваться телепортом, открытым другим игроком. Максимальное кол-во неиспользованных телепортов - 4
В катакомбах можно найти вещи, золото, различные объекты (например, наковальню или алтарь оживления), а также смертоносные ловушки и опасных монстров.
Для путешествий в катакомбах очень могут пригодиться карты катакомб составленные игроками и высокие навыки следопыта (они помогут избегать ловушек).
Входить в катакомбы можно не чаще, чем один раз в шесть часов.
Уровень, на который попадаешь при входе в катакомбы, определяется таким образом. Берется случайное число от 1 до макс. уровня + случайное число от 1 до макс.уровень/3. Если результат меньше макс. уровня, то кидает на этот уровень, если больше, то кидает случайно на уровень от 1 до макс. уровень.
Так обеспечивается низкий шанс попадания на начальные уровни и большой разброс по высоким.