Следопыт: различия между версиями
RAT (обсуждение | вклад) |
Фесс (обсуждение | вклад) м (дополнения и желательны рисунки) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
[[Изображение:0.jpg]] | [[Изображение:0.jpg]] | ||
Когда навык следопыта небольшой, к примеру 1, то NPC видна только в непосредственной близости | |||
рисунок))) | |||
При навыке следопыта равному 5 или выше становятся видными локации с охотничьими NPC. | При навыке следопыта равному 5 или выше становятся видными локации с охотничьими NPC. | ||
Строка 15: | Строка 19: | ||
[[Изображение:5.jpg]] | [[Изображение:5.jpg]] | ||
При навыке следопыта равному 7 или выше становится понятным '''быстрая''' данная NPC или нет. | При навыке следопыта равному 7 или выше можно определить факт присутствия NPC в локации, | ||
а также становится понятным '''быстрая''' данная NPC или нет. | |||
[[Изображение:7.jpg]] | [[Изображение:7.jpg]] | ||
Нужен рисунок сюда также | |||
При навыке следопыта равному 9 становится видным количество NPC в локации, а также ее '''агрессивность'''. | При навыке следопыта равному 9 становится видным количество NPC в локации, а также ее '''агрессивность'''. |
Версия 15:08, 23 июля 2008
Следопыт - навык в Эго, который отвечает за видимость охотничьих NPC на карте.
С каждым уровнем прокачки навыка радиус видимости NPC в локации увеличивается.
Следопыт влияет на шанс обойти ловушку и на успешное открытие сундуков в катакомбах.
Также чем выше навык следопыта, тем более точную информацию про NPC можно узнать:
При навыке следопыта от 0 до 4 на Глобальной карте не видно локации с неписями.
Когда навык следопыта небольшой, к примеру 1, то NPC видна только в непосредственной близости
рисунок)))
При навыке следопыта равному 5 или выше становятся видными локации с охотничьими NPC.
При навыке следопыта равному 7 или выше можно определить факт присутствия NPC в локации,
а также становится понятным быстрая данная NPC или нет.
Нужен рисунок сюда также
При навыке следопыта равному 9 становится видным количество NPC в локации, а также ее агрессивность.
Быстрая NPC означает, что отряд после боя с ней устает.
Агрессивная NPC нападает сама, если отряд слабее ее.