Амуниция: различия между версиями
Nokim (обсуждение | вклад) |
м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Вещи играют огромную роль в игре. Без вещей бессмысленно сражаться с сильными противниками, т.к. вещи улучшают характеристики бойцов. Вещь может изготовить из ресурсов игрок, изучивший соответствующую профессию в Алтаре. Также вещи можно купить на рынке, получить в сражениях, найти | Вещи играют огромную роль в игре. Без вещей бессмысленно сражаться с сильными противниками, т.к. вещи улучшают характеристики бойцов. Вещь может изготовить из ресурсов игрок, изучивший соответствующую профессию в Алтаре. Также вещи можно купить на рынке, получить в сражениях, найти, удачно выполнив какой-либо [[Квест|квест]], выиграть на турнире. Каждая вещь имеет свою [[прочность]] (показывается при наведении на вещь мышкой вместе с ее характеристиками). Если уровень Вашего бойца, которого вы желаете одеть, ниже уровня указанного на вещи, то данная вещь не будет улучшать характеристики данного Вашего бойца. Все вещи в Землях Героев делятся на три больших класса: [[:Категория:Оружие|оружие]], [[:Категория:Броня|броня]] и [[:Категория:Дополнительные вещи|вещи дополнительного класса]] (их делают мастера-ювелиры). Боец может иметь на себе лишь одну вещь каждого класса. | ||
== Оружие | == Оружие == | ||
Вещи класса оружие производятся мастерами-оружейниками. Оружие делится на три подкласса: оружие для воинов, оружие для лучников и оружие для магов. Оружие для воинов делится на три типа: колющее (кинжалы), рубящее (мечи) и дробящее (молоты, булавы, топоры). Оружие для лучников делится также на три типа: метательное (копья, диски, праща), стрелковое немеханическое (луки) и стрелковое механическое (арбалеты, баллисты). Оружие для магов (и колдунов) распределяется по магическим школам. Какой бонус дает то или иное оружие при прокачке соответственного класса в способностях, можно узнать, наведя на него. | Вещи класса оружие производятся мастерами-оружейниками. Оружие делится на три подкласса: оружие для воинов, оружие для лучников и оружие для магов. Оружие для воинов делится на три типа: колющее (кинжалы), рубящее (мечи) и дробящее (молоты, булавы, топоры). Оружие для лучников делится также на три типа: метательное (копья, диски, праща), стрелковое немеханическое (луки) и стрелковое механическое (арбалеты, баллисты). Оружие для магов (и колдунов) распределяется по магическим школам. Какой бонус дает то или иное оружие при прокачке соответственного класса в способностях, можно узнать, наведя на него мышкой. | ||
== Броня | == Броня == | ||
Вещи класса броня изготавливаются мастерами брони. Броня делится на легкую, среднюю и тяжелую. Так же как и с оружием вы можете получить дополнительный бонус прокачав соотвественный клас брони в способностях | Вещи класса броня изготавливаются мастерами брони. Броня делится на легкую, среднюю и тяжелую. Так же как и с оружием, вы можете получить дополнительный бонус, прокачав соотвественный клас брони в способностях. | ||
== Дополнительные вещи | == Дополнительные вещи == | ||
Вещи дополнительного класса изготовляются мастерами-ювелирами. Дополнительные вещи очень разнообразны - от колец и амулетов до щитов и шлемов. | Вещи дополнительного класса изготовляются мастерами-ювелирами. Дополнительные вещи очень разнообразны - от колец и амулетов до щитов и шлемов. | ||
Строка 23: | Строка 23: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
Обратите внимание на ст. 1.4 [[Законы|законов ЗГ]]. Она касается обязательного минимума амуниции. Хоть это ограничение реализовано програмно, стоит знать как оно считается. | Обратите внимание на ст. 1.4 [[Законы|законов ЗГ]]. Она касается обязательного минимума амуниции. Хоть это ограничение реализовано програмно, стоит знать как оно считается. | ||
[[Категория:Основы]] |
Версия 22:30, 4 февраля 2009
Вещи играют огромную роль в игре. Без вещей бессмысленно сражаться с сильными противниками, т.к. вещи улучшают характеристики бойцов. Вещь может изготовить из ресурсов игрок, изучивший соответствующую профессию в Алтаре. Также вещи можно купить на рынке, получить в сражениях, найти, удачно выполнив какой-либо квест, выиграть на турнире. Каждая вещь имеет свою прочность (показывается при наведении на вещь мышкой вместе с ее характеристиками). Если уровень Вашего бойца, которого вы желаете одеть, ниже уровня указанного на вещи, то данная вещь не будет улучшать характеристики данного Вашего бойца. Все вещи в Землях Героев делятся на три больших класса: оружие, броня и вещи дополнительного класса (их делают мастера-ювелиры). Боец может иметь на себе лишь одну вещь каждого класса.
Оружие
Вещи класса оружие производятся мастерами-оружейниками. Оружие делится на три подкласса: оружие для воинов, оружие для лучников и оружие для магов. Оружие для воинов делится на три типа: колющее (кинжалы), рубящее (мечи) и дробящее (молоты, булавы, топоры). Оружие для лучников делится также на три типа: метательное (копья, диски, праща), стрелковое немеханическое (луки) и стрелковое механическое (арбалеты, баллисты). Оружие для магов (и колдунов) распределяется по магическим школам. Какой бонус дает то или иное оружие при прокачке соответственного класса в способностях, можно узнать, наведя на него мышкой.
Броня
Вещи класса броня изготавливаются мастерами брони. Броня делится на легкую, среднюю и тяжелую. Так же как и с оружием, вы можете получить дополнительный бонус, прокачав соотвественный клас брони в способностях.
Дополнительные вещи
Вещи дополнительного класса изготовляются мастерами-ювелирами. Дополнительные вещи очень разнообразны - от колец и амулетов до щитов и шлемов.
Как уже упоминалось ранее, игрок может быть либо оружейником, либо броньщиком, либо ювелиром. Достигнув определенных высот в каком-либо мастерстве, он может стать магическим кузнецом, получив возможность создавать очень редкие и дорогие вещи из специальных компонентов. Следует также отметить, что некоторые вещи невозможно создать их можно только получить, выполнив какое-либо задание. Каждая вещь имеет прочность. Во время боев вещи изнашиваются. Когда прочность становится нулевой, вещь изнашивается полностью и сломавшись, исчезает. Вес вещи (если она не надета на бойце) влияет на скорость передвижения по карте. Чтобы получить возможность покупать и использовать вещи, вам необходимо в городском совете оплатить пользование оружейной. Снимать и надевать вещи можно только там. Чтобы надеть вещь на кого-либо из ваших бойцов, нужно кликнуть на нее и перетащить указателем мышки в соответствующую ячейку бойца. Чтобы снять – еще раз кликнуть на саму вещь. После окончания работы с вещами в оружейной следует нажать кнопку «Применить».
Список вещей, их параметры, условия использования и создания можно увидеть на странице игры: меню Инфо - Свиток знаний - Амуниция. Или тут.
Примечания
Обратите внимание на ст. 1.4 законов ЗГ. Она касается обязательного минимума амуниции. Хоть это ограничение реализовано програмно, стоит знать как оно считается.