Охотничьи NPC: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
== Вступление ==
== Вступление ==
Охотничьи [[NPC]] - NPC на которых охотятся ради получения шкур, вещей и опыта.
Охотничьи [[NPC]] NPC на которых [[охотятся]] игроки ради получения [[шкур]], [[вещей]] и [[опыта]].
Все NPC за каждый уровень повышают свои статы на 20% от базовых.
Все NPC за каждый [[уровень]] повышают свои [[характеристики]] на 20% от базовых.
 
Каждая NPC имеет свой вес при подсчете опыта получаемой за [[бой]], вес увеличивается с уровнем NPC (на 20% за уровень).
Каждая NPC имеет свой вес при подсчете экспы получаемой за бой, вес увеличивается с уровнем NPC (на 20% за уровень).


== Виды NPC ==
== Виды NPC ==

Версия 17:52, 22 июля 2008

Вступление

Охотничьи NPC — NPC на которых охотятся игроки ради получения шкур, вещей и опыта. Все NPC за каждый уровень повышают свои характеристики на 20% от базовых. Каждая NPC имеет свой вес при подсчете опыта получаемой за бой, вес увеличивается с уровнем NPC (на 20% за уровень).

Виды NPC

Свежевание

Процесс добычи шкур называется свежеванием.

Время свежевания зависит от максимального количества шкур которые можно выбить, от навыка Мародер, и от количества добытых шкур.

Формула времени свежевания (в секундах)

Макс_количесво_шкур*(Базовое_время_свежевания/(1.1*Уровень_навыка_Мародер)-Целая_часть(Количество_добытых_шкур/100)*30)

Целая_часть(Количество_добытых_шкур/100) выше 10 считается за 10.