Охотничьи NPC: различия между версиями
Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поискуЛис (обсуждение | вклад) |
RAT (обсуждение | вклад) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
Процесс добычи шкур называется свежеванием. | Процесс добычи шкур называется свежеванием. | ||
Время свежевания зависит от максимального количества шкур которые можно выбить, от навыка [[Мародер]], и от количества добытых шкур. | |||
Формула времени свежевания (в секундах) | |||
Макс_количесво_шкур*(Базовое_время_свежевания/(1.1*Уровень_навыка_Мародер)-Целая_часть(Количество_добытых_шкур/100)*30) | |||
Целая_часть(Количество_добытых_шкур/100) выше 10 считается за 10. |
Версия 17:51, 22 июля 2008
Вступление
Охотничьи NPC - NPC на которых охотятся ради получения шкур, вещей и опыта. Все NPC за каждый уровень повышают свои статы на 20% от базовых.
Каждая NPC имеет свой вес при подсчете экспы получаемой за бой, вес увеличивается с уровнем NPC (на 20% за уровень).
Виды NPC
Свежевание
Процесс добычи шкур называется свежеванием.
Время свежевания зависит от максимального количества шкур которые можно выбить, от навыка Мародер, и от количества добытых шкур.
Формула времени свежевания (в секундах)
Макс_количесво_шкур*(Базовое_время_свежевания/(1.1*Уровень_навыка_Мародер)-Целая_часть(Количество_добытых_шкур/100)*30)
Целая_часть(Количество_добытых_шкур/100) выше 10 считается за 10.