Обсуждение категории:Виды NPC: различия между версиями
Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поискуTan (обсуждение | вклад) |
Deadborn (обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Так же есть смысл в 3 ветке "Квестовые NPC" и если сейчас их не так много, то с развитием ЗГ ее полезность будет тока возрастать.... (Tan) | Так же есть смысл в 3 ветке "Квестовые NPC" и если сейчас их не так много, то с развитием ЗГ ее полезность будет тока возрастать.... (Tan) | ||
Может, стоит разделять категории "отряды НПС" (это то что сейчас), и "Монстры"? | |||
Соотвестсвенно отдельно описать каждого монстра (особенности) и в каких отрядах он встречается, как [[Скелет]], только подробнее | |||
Отдельно - отряды, и по какому принципу для них составляются монстры? | |||
Текущий список не включает единорога, например, а параметры скелета у зомби отличаются от параметров поднятых скелетов скелетов на охоте. |
Версия 15:02, 28 ноября 2008
Хотелось бы узнать у заинтересованных лиц, какой из вариантов описания NPC, является наиболее логичный и приемлимым? пока что есть два варианта: описание подземных NPC и описание охотничьих NPC
Так же есть смысл в 3 ветке "Квестовые NPC" и если сейчас их не так много, то с развитием ЗГ ее полезность будет тока возрастать.... (Tan)
Может, стоит разделять категории "отряды НПС" (это то что сейчас), и "Монстры"? Соотвестсвенно отдельно описать каждого монстра (особенности) и в каких отрядах он встречается, как Скелет, только подробнее Отдельно - отряды, и по какому принципу для них составляются монстры?
Текущий список не включает единорога, например, а параметры скелета у зомби отличаются от параметров поднятых скелетов скелетов на охоте.