Замок: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Строка 166: Строка 166:
== Ссылки ==
== Ссылки ==
Новости по теме:<br/>
Новости по теме:<br/>
http://game.heroeslands.com/index.php?news=438
http://game.heroeslands.com/index.php?news=438<br/>
http://game2.heroeslands.com/index.php?news=487
http://game2.heroeslands.com/index.php?news=487<br/>

Версия 17:41, 6 ноября 2008

Замки - старинные постройки на островах Исток и Дагот.

Замки Истока

Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев

Castle.JPG
  • Замок Битв
  • Янтарный Замок
  • Замок Слепого Стража
  • Замок Кровавого Камня

Твердыня - владеть им может когорта которой до года

  • Проклятый Замок
  • Одинокий Замок
  • Замок Лунного Света
  • Замок Тысячи Мечей

Оплот - когорта может владеть им вечно

  • Замок Радуги
  • Замок Героев
  • Замок Вечной Стражи
  • Замок Мертвых Душ

Замки Дагота

Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев

  • Лесной Замок

Твердыня - владеть им может когорта которой до года

  • Замок Пилигримов

Оплот - когорта может владеть им вечно

  • Замок Рендома
  • Замок Магов

Захват замка

Для захвата замка нужно выиграть групповой бой против его жителей. В штурме может принять участие не более 100 бойцов одновременно. В штурме могут принять участие бескогортные игроки, вступив в соответствующую команду, а так же не враги штурмующей когорты(нейтрал, мир, союз).

Также когорта может отбить замок у другой когорты.

Официальные правила штурма.

29.08.08 17:47:14 Добавил Resheto

В понедельник, 1 сентября, в 20:00 по серверу будет подключен штурм замков, которыми уже владеет когорта. а) Это касается замков на обоих островах. б)Краткий список правил штурма:

Теперь, если замок принадлежит какой-то когорте и к нему подходит игрок из враждующей когорты - у него появляется кнопка "штурм". После нажатия на неё его кидает на страницу штурма.

Если у него уровень доступа 8 или выше - он может начать штурм. Если ниже - то только присоединиться.

Условия для начала: Уровень доступа не ниже 8. Его когорта враждует с когортой владельца. Замок был в последний раз осажден более недели назад. Когорта последний раз осаждала 2 недели назад. Замок подходит по типу.

Условия для присоединения: Состоять в той же когорте, где и начавший штурм.

Как только в команде у начавшего штурм появляется не менее 4 человек - у него появляется кнопка "Осада(1000)". Если у него хватает денег и замок ещё не осажден - то: 1. Замок становится осажденным, т.е. его никто другой уже осадить не может. 2. Строительство и призыв НПС в замке останавливается. 3. Все остальные заявки на штурм этого замка - отменяются. 4. У всех, кто наступает на замок - появляется кнопка "Осада". 5. Всем, кто состоит в когорте владелице - придет ЛС, оповещающее о начале штурма.

Теперь после того, как человек входит на страницу осажденного замка - у него есть 3 возможности: 1. Возглавить оборону 2. Присоединиться к обороне. 3. Присоединиться к осаде.

Для того, что бы возглавить оборону необходимо: 1. Состоять в когорте владелице 2. Иметь уровень доступа не ниже 8. 3. Что бы оборона не была возглавлена.

Для того, что бы присоединиться к обороне необходимо: 1. Что бы ёё кто-то уже до этого возглавил. 2. Быть или безкогортным или что бы когорта осаждающая была с твоей в неприязни или войне. 3. Быть или безкогортным или что бы когорта обороняющаяся была с твоей в мире или союзе.

Для того, что бы присоединиться к осаде необходимо:

1. Быть или безкогортным или что бы когорта осаждающая была с твоей в мире или союзе. 2. Быть или безкогортным или что бы когорта обороняющаяся была с твоей в неприязни или войне.

Ограничение на к-во бойцов с обоих сторон такие:

1. Нападающие:

210 - союзники. 50 - нейтралы. союзники + сама когорта = 300.

2. Обороняющиеся:

Союзники - 40 Нейтралы - 20 союзники + владельцы замка - 140.


После того, как обе команд готовы - начинается бой.

Варианты его начала:

1. Контратака могут произвести осажденные. Для этого в замке должен быть построен "тайный выход". Контратаку можно начинать через 2,5 часа после начала осады.

2. Штурм могут произвести осаждающие. Можно начинать не ранее как в 8 часов вечера следующего дня после начала осады.


в)Строения в замке, влияющие на ход боя: 1. Стены - повышают дальность стрельбы и заклинаний тех, кто находится внутри замковых стен. 2. Ров - создает преграду на пути наступающих.

на переход рва надо:

1 уровня - 2 хода 2 уровня - 3 хода 3 уровня - 4 хода

3. Башни - ведут обстрел наступающих. Ходят они первыми, игнорируют броню и уворот, уничтожены быть не могут.

Урон башен: 1,2 уровень: 10-15 3 уровень: 15-20.

К-во башен: 1 уровень - 2. 2,3 уровень - 4


г) Смотровая башня В мирное время в ней можно увидеть план замка. В военное время те у кого уровень доступа не менее 8 - могут в ней увидеть: 1. Расположение и информацию по войскам обороны на карте. 2. Расположение войск соперника. 3. Информацию по первой линии войск соперника.

д) В случае победы обороняющихся - одно из оборонительных сооружений теряет 1 пункт постройки. Если при этом оно было недостроено - то недостроенная часть так же теряется. Замок остается у владельцев.

е) В случае победы штурмующих - одно из оборонительных строений и одно случайное теряет 1 пункт постройки. Если при этом оно было недостроено - то недостроенная часть так же теряется. Если когорта, штурмовавшая замок - уже владеет замком - то замок становится нейтральным. Если же замка у неё не было - то он тоже становится нейтральным, но в течении недели штурмовать его может только эта когорта.

Строительство замка

Строительство состоит из 4 этапов:

  • закладывание - заложить строение могут члены когорты, владеющей замком, с уровнем доступа 9 и выше (добавляет 1% построенных).
  • проектирование - спроектировать строение может любой член когорты с прокачаным навыком строитель на 2 (добавляет 1% построенных).
  • сбор ресурсов - после того как строение спроектировано на строительной площадке указывается количество необходимых ресурсов, приносить которые может любой член когорты
  • строительство - после того как все ресурсы собраны любой член когорты с прокачаным навыком строитель на 1 может приступать к строительству, за один подход можно построить 1% здания, для этого необходимо от 20 до 120 минут .

Строения замка

  • Ров (3 ур.) - Замедляет продвижение врагов на поле боя. На первом уровне на 1 ход, на втором на 2, на третем на 3 хода. 10000 золотых. Время постройки: 20 мин.
  • Стены (1 ур.)- На поля боя вовремя штурма появляються стены, через них невозможно пройти. 15000 золотых. Время постройки: 20 мин.
  • Башни (3 ур.) - На поле боя появляються башни, верно убивающие врагов. На первом уровне 2 башни, на втором 4. На третьем башни становятся магическими. 10000 золотых. Время постройки: 60 мин.
  • Смотровая Башня (1 ур.) - При штурме позволяет увидеть кто будет сражаться против вас и число выставленных бойцов.10000 золотых. Время постройки: 60 мин.
  • Фонтан жертв (4 ур.) - Если провести соответсвующее ритуалы, после постройки - к вам в бою присоединятся скелеты и зомби, и другие НПС. 15000 золотых.
  • Алтарь призыва (4 ур.) - Если провести соответсвующее ритуалы, после постройки - к вам в бою присоединятся олени и волки, а возможно и кто посильнее. 15000 золотых. Время постройки: 60 мин.
  • Телепорт (1 ур.) - Позволяет телепортироваться в замок с центрального телепорта острова. 20000 золотых. Время постройки: 60 мин.
  • Базар (3 ур.) - Доступ к складу когорты и базарам городов. На первом уровне можно увидеть что где выложено, на втором купить, на третем выложить. 20000 золотых. Время постройки: 60 мин.
  • Магическая кузница (2 ур.) - Позволяет ковать магические вещи. На первом уровне позволяет вковать одну деталь, на втором - две. 50000 золотых. Время постройки: 120 мин.
  • Тюрьма (4 ур.) - Здесь можно содержать пленных. За каждый уровень здания +1 камера, 30000 золотых. Время постройки: 120 мин.
  • Тайный выход (1 ур.) - Позволяет проводить контратаку, 10000 золотых. Время постройки: 60 мин.

Ссылки

Новости по теме:
http://game.heroeslands.com/index.php?news=438
http://game2.heroeslands.com/index.php?news=487