Объект на карте: различия между версиями
IgrOk (обсуждение | вклад) (→Цифры) |
Nokim (обсуждение | вклад) (→Цифры) |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
== Цифры == | == Цифры == | ||
Бонусы растут со временем, т.е. зависят от количества дней, которые объект не менял владельца. Максимальное время роста бонуса 30 дней. | |||
[[Шахты| | '''[[Шахты|Шахта]]'''<br/> | ||
*владелец:10%+1%*количество дней | Время добычи: | ||
*противник:10%+1%*количество дней | *владелец: -10%+1%*количество дней | ||
*нейтрал:0.5%*количество дней | *противник: +10%+1%*количество дней | ||
*нейтрал: +0.5%*количество дней | |||
[[ | '''[[Библиотека]]'''<br/> | ||
*владелец:1+0.05*количество дней | Ожидание следующего рецепта (дней): | ||
*противник:1+0.05*количество дней | *владелец: -1+0.05*количество дней | ||
*нейтрал:0.05*количество дней | *противник: +1+0.05*количество дней | ||
*нейтрал: +0.05*количество дней | |||
[[ | '''[[Телепорт]]'''<br/> | ||
*владелец:10%+1%*количество дней | Цена перемещения: | ||
*остальные:10%+1%*количество дней | *владелец: -10%+1%*количество дней | ||
*остальные: +10%+1%*количество дней | |||
'''[[Проклятая библиотека]]'''<br/> | |||
*владелец:бонусных рецептов 5+1/3*день | *владелец: бонусных рецептов +5+1/3*день | ||
*противник:1+0.05*количество дней | *противник: +1+0.05*количество дней | ||
'''Охотничьи локации'''<br/> | |||
*владелец: мораль+2 | *владелец: мораль +2 | ||
*нейтрал: шанс стражей 1/500 | *нейтрал: шанс стражей 1/500 | ||
*противник:1%+0.02%*количество дней, мораль -2 | *противник: шанс стражей 1%+0.02%*количество дней, мораль -2 | ||
== Примечания == | == Примечания == |
Версия 08:58, 11 августа 2010
Объект на карте - это практически что угодно, чем может владеть когорта или альянс.
Список игровых оъектов можно посмотреть в саге Сага => Статистика => Объекты.
Владение объектом дает бонусы владельцу и штрафы - врагам. Друзьям(мир, союз) и недругам(неприязнь) как нейтралам.
Шахты - уменьшение времени копок союзникам, увеличение - врагам.
Библиотека - рецепт владельцы получают раньше, нейтралы - позже, враги - еще позже.
Проклятая библиотека - рецепт владельцы получают раньше, нейтралы - позже, враги - еще позже.
Охотничьи угодья - владельцы получают во время боя с НПС в локации бонус к морали (+2), враги и нейтралы имеют шанс вместо НПС нарваться на стражей локации - сильных НПС, которых победить практически невозможно (у врагов шанс выше и растет со временем).
Верфь - ускорение плавания с этой верфи союзникам, замедление - врагам.
Цифры
Бонусы растут со временем, т.е. зависят от количества дней, которые объект не менял владельца. Максимальное время роста бонуса 30 дней.
Шахта
Время добычи:
- владелец: -10%+1%*количество дней
- противник: +10%+1%*количество дней
- нейтрал: +0.5%*количество дней
Библиотека
Ожидание следующего рецепта (дней):
- владелец: -1+0.05*количество дней
- противник: +1+0.05*количество дней
- нейтрал: +0.05*количество дней
Телепорт
Цена перемещения:
- владелец: -10%+1%*количество дней
- остальные: +10%+1%*количество дней
- владелец: бонусных рецептов +5+1/3*день
- противник: +1+0.05*количество дней
Охотничьи локации
- владелец: мораль +2
- нейтрал: шанс стражей 1/500
- противник: шанс стражей 1%+0.02%*количество дней, мораль -2
Примечания
- Если зайти в меню осады и перезайти в игру, то можно встретить новый день ;) Это не баг, так задумано.
- Бои за объекты увеличивают лояльность.
Новости
30.11.09 12:21:16 Добавил RAT
Изменения в бонусах за обьекты.
- Максимальное количество когорт в альянсе: 25.
- Бонус распростаняется только на владельца обьекта.
- Чем дольше обьект принадлежит владельцу тем больший бонус он приносит(и тем больший отрицательный бонус для остальных).