Осада: различия между версиями
IgrOk (обсуждение | вклад) |
IgrOk (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Осада''' - бой [[когорты]] или [[альянс|альянса]] за [[объект на карте]]. | '''Осада''' - бой [[когорты]] или [[альянс|альянса]] за [[объект на карте]]. | ||
Начать осаду может любой представитель когорты или альянса | Начать осаду может любой представитель когорты или альянса. При этом он указывает время нападения и количество нападающих (примерно) и из казны альянса/когорты берется залог. Если условия нападения не выполнены, то у нападающих [[мораль]] после боя понижается, а залог теряется. | ||
Для защиты объектов очень полезны [[Руна телепортации|руны телепортации]]. | Для защиты объектов очень полезны [[Руна телепортации|руны телепортации]]. | ||
При объявлении осады осаждающий должен выбрать интервал, когда произойдет бой. Время боя с момента объявления осады можно выставить от 18 до 23 часов, причем атаковать нужно в течении часа с 18 до 19 или с 19 до 20...или с 22 до 23. Также указывается кол-во бойцов (не путать с отрядами), которые будут участвовать в осаде. При подаче заявки на осаду снимается залог,который зависит от кол-ва бойцов и снимается с казны когорты/альянса. Если не выполнены условия по времени (осада проведена позже) или кол-ву то мораль у | При объявлении осады осаждающий должен выбрать интервал, когда произойдет бой. Время боя с момента объявления осады можно выставить от 18 до 23 часов, причем атаковать нужно в течении часа с 18 до 19 или с 19 до 20...или с 22 до 23. Также указывается кол-во бойцов (не путать с отрядами), которые будут участвовать в осаде. При подаче заявки на осаду снимается залог,который зависит от кол-ва бойцов и снимается с казны когорты/альянса. Если не выполнены условия по времени (осада проведена позже) или кол-ву то мораль у осаждающих будет низкая и отберут залог. | ||
Если в течение указанного часа осаждающие не атаковали, у командира обороняющихся появляется возможность атаковать самому. | Если в течение указанного часа осаждающие не атаковали, у командира обороняющихся появляется возможность атаковать самому. | ||
[[Категория:Когорты]] | [[Категория:Когорты]] |
Версия 17:59, 16 февраля 2010
Осада - бой когорты или альянса за объект на карте.
Начать осаду может любой представитель когорты или альянса. При этом он указывает время нападения и количество нападающих (примерно) и из казны альянса/когорты берется залог. Если условия нападения не выполнены, то у нападающих мораль после боя понижается, а залог теряется.
Для защиты объектов очень полезны руны телепортации.
При объявлении осады осаждающий должен выбрать интервал, когда произойдет бой. Время боя с момента объявления осады можно выставить от 18 до 23 часов, причем атаковать нужно в течении часа с 18 до 19 или с 19 до 20...или с 22 до 23. Также указывается кол-во бойцов (не путать с отрядами), которые будут участвовать в осаде. При подаче заявки на осаду снимается залог,который зависит от кол-ва бойцов и снимается с казны когорты/альянса. Если не выполнены условия по времени (осада проведена позже) или кол-ву то мораль у осаждающих будет низкая и отберут залог. Если в течение указанного часа осаждающие не атаковали, у командира обороняющихся появляется возможность атаковать самому.