Эсгалар: различия между версиями
Nokim (обсуждение | вклад) м |
|||
Строка 5: | Строка 5: | ||
'''Телепортация в пещеры'''<br> | '''Телепортация в пещеры'''<br> | ||
<u>Условие</u>: должна быть прокачана [[спелеология]] и выкуплена [[часовня]] для воскрешения погибших. <br> | <u>Условие</u>: должна быть прокачана [[спелеология]] и выкуплена [[часовня]] для воскрешения погибших. <br> | ||
<u>Количество и периодичность</u>: В зависимости от уровня спелеологии, Эсгалар предлагает телепортацию в пещеры от 1 до 3 раз в день.<br> | <u>Количество и периодичность</u>: В зависимости от уровня спелеологии, Эсгалар предлагает телепортацию в пещеры от 1 до 3 раз в день. Вероятность удачного перемещения 50%<br> | ||
<u>Стоимость</u>: 50 золотых за 1 телепортацию.<br> | <u>Стоимость</u>: 50 золотых за 1 телепортацию.<br> | ||
<u>Выгода</u>: | <u>Выгода</u>: Во время путешествий по пещерам можно найти сундуки, в которых хранятся деньги (рэндом: от 100 до 1500 золотых), оружие, ювелирка или доспехи, а также можно набрести на алтарь, способный воскресить и оздоровить всех воинов игрока, не находящихся в резверве.<br> | ||
<u>Опасности</u>: | <u>Опасности</u>: Практически в любом месте могут напасть монстры, исход битвы и опыт, начисленный за победу, рассчитывается рэндомно. В случае гибели всех бойцов отряд автоматически возвращается в город. | ||
[[Категория:Квестовые персонажи]] | [[Категория:Квестовые персонажи]] |
Версия 23:55, 11 октября 2009
Эсгалар - квестовый персонаж. Расовая принадлежность неизвестна, возможно, полуэльф. Характер неуверенный. Профессия - "можно сказать, маг".
Локация - Таверна.
Квест Эсгалара:
Телепортация в пещеры
Условие: должна быть прокачана спелеология и выкуплена часовня для воскрешения погибших.
Количество и периодичность: В зависимости от уровня спелеологии, Эсгалар предлагает телепортацию в пещеры от 1 до 3 раз в день. Вероятность удачного перемещения 50%
Стоимость: 50 золотых за 1 телепортацию.
Выгода: Во время путешествий по пещерам можно найти сундуки, в которых хранятся деньги (рэндом: от 100 до 1500 золотых), оружие, ювелирка или доспехи, а также можно набрести на алтарь, способный воскресить и оздоровить всех воинов игрока, не находящихся в резверве.
Опасности: Практически в любом месте могут напасть монстры, исход битвы и опыт, начисленный за победу, рассчитывается рэндомно. В случае гибели всех бойцов отряд автоматически возвращается в город.