Лояльность: различия между версиями
Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поискуNokim (обсуждение | вклад) (Новая: '''Лояльность''' - параметр, отображающий верность игрока определенной когорте. Измеряется в...) |
Nokim (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
Подключена лояльность.<br/> | Подключена лояльность.<br/> | ||
Чем больше вы боев проводите за когорту, тем больше времени требуется для перехода в другую когорту. Боями за когорту считаются осады обьектов и штурмы замков.<br/> | Чем больше вы боев проводите за когорту, тем больше времени требуется для перехода в другую когорту. Боями за когорту считаются осады обьектов и штурмы замков.<br/> | ||
[[Категория:Когорты]] | |||
[[Категория:Основы]] |
Версия 15:11, 5 октября 2009
Лояльность - параметр, отображающий верность игрока определенной когорте. Измеряется во времени, которое надо пробыть вне когорты, чтоб вступить в какую-либо другую когорту (в свою когорту игрок может вернуться как обычно, через 3 дня).
Лояльность растет в боях за объекты и замки. Падает, пока игрок находится вне когорты.
Посмотреть текущий уровень лояльности можно в Дневнике, на странице "Задания".
Ссылки по теме
21.08.09 11:34:05 Добавил RAT
Подключена лояльность.
Чем больше вы боев проводите за когорту, тем больше времени требуется для перехода в другую когорту. Боями за когорту считаются осады обьектов и штурмы замков.