Групповые бои: различия между версиями
Nokim (обсуждение | вклад) (Новая: Во всех городах кроме Исторна и Торборна для игроков открыта арена групповых боёв. В групповом бою ср...) |
Adviser (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Если игрок решил быть командиром группы он может: | Если игрок решил быть командиром группы он может: | ||
а) Подать заявку на групповой бой. | *а) Подать заявку на групповой бой. Для подачи заявки необходимо: Нажать на кнопку "Подать заявку". После чего на странице настройки заявки - указать: | ||
Для подачи заявки необходимо: | **1. Максимальный опыт у каждой из сторон (10000-99999999). | ||
Нажать на кнопку "Подать заявку". После чего на странице настройки заявки - указать: | **2. Максимальное количество бойцов с каждой из сторон(8-999). | ||
1. Максимальный опыт у каждой из сторон (10000-99999999). | **3. Время до старта в минутах (20-300). | ||
2. Максимальное количество бойцов с каждой из сторон(8-999). | **4. Нажать на кнопку "Начать". | ||
3. Время до старта в минутах (20-300). | |||
4. Нажать на кнопку "Начать". | |||
б) Принять заявку чью-то заявку. | *б) Принять заявку чью-то заявку. | ||
Для этого необходимо открыть более детальную информации о интересующей заявке, воспользовавшись кнопкой "Подробней". | Для этого необходимо открыть более детальную информации о интересующей заявке, воспользовавшись кнопкой "Подробней". | ||
В случае, если эту заявку ещё никто не принял - справа, на месте списка второй команды - будет кнопка "Принять вызов". После нажатия на нее - игрок автоматически становится командиром второй команды. | В случае, если эту заявку ещё никто не принял - справа, на месте списка второй команды - будет кнопка "Принять вызов". После нажатия на нее - игрок автоматически становится командиром второй команды. | ||
Командир группы может: | Командир группы может: | ||
1. Передать командование. | *1. Передать командование. | ||
2. Изгнать всех бойцов какого-то игрока из своей команды. | *2. Изгнать всех бойцов какого-то игрока из своей команды. | ||
3. Если его заявку не приняли - расформировать команду. | *3. Если его заявку не приняли - расформировать команду. | ||
4. Если заявку приняли, либо он принимал заявку - он может предложить оппоненту отменить бой. В случае обоюдного согласия бой будет отменен. | *4. Если заявку приняли, либо он принимал заявку - он может предложить оппоненту отменить бой. В случае обоюдного согласия бой будет отменен. | ||
5. Увидеть расстановку всех бойцов своей команды на поле боя. | *5. Увидеть расстановку всех бойцов своей команды на поле боя. | ||
Если игрок решил приказать части своих бойцов присоединится к какой-либо из команд он должен зайти на страницу детальной информации о заявке на бой, и там выбрать к какой из сторон он присоединится. Пока заявку никто не принял - присоединяться можно только к подавшему заявку. | Если игрок решил приказать части своих бойцов присоединится к какой-либо из команд он должен зайти на страницу детальной информации о заявке на бой, и там выбрать к какой из сторон он присоединится. Пока заявку никто не принял - присоединяться можно только к подавшему заявку. | ||
Строка 27: | Строка 25: | ||
Для начала боя - необходимо, чтобы: | Для начала боя - необходимо, чтобы: | ||
1. Истекло время до начала боя. | *1. Истекло время до начала боя. | ||
2. Разница в суммарном опыте команд не превышает 10%. | *2. Разница в суммарном опыте команд не превышает 10%. | ||
3. Разница в суммарном количестве бойцов не превышает 20%. | *3. Разница в суммарном количестве бойцов не превышает 20%. | ||
Если эти условия выполнены - то нажав на кнопку "Бой" (она появляется по истечению времени до начала боя) любой из командиров может начать сражение. Если на кнопку "Бой" никто не нажмет в течении 4 минут после бой отложен на дополнительные 20 минут. | Если эти условия выполнены - то нажав на кнопку "Бой" (она появляется по истечению времени до начала боя) любой из командиров может начать сражение. Если на кнопку "Бой" никто не нажмет в течении 4 минут после бой отложен на дополнительные 20 минут. | ||
Строка 35: | Строка 33: | ||
Также следует помнить, что: | Также следует помнить, что: | ||
1. Вступивший в команду может покинуть ее не ранее, чем через 15 минут после вступления (однако можно попросить командира группы кикнуть раньше) и не позднее, чем за 1 минуту до истечения срока. | *1. Вступивший в команду может покинуть ее не ранее, чем через 15 минут после вступления (однако можно попросить командира группы кикнуть раньше) и не позднее, чем за 1 минуту до истечения срока. | ||
2. Вступать в команду менее чем за 1 минуту до истечения срока - также нельзя. | *2. Вступать в команду менее чем за 1 минуту до истечения срока - также нельзя. |
Версия 18:53, 23 июля 2008
Во всех городах кроме Исторна и Торборна для игроков открыта арена групповых боёв. В групповом бою сражаются две команды, каждая из которых состоит из бойцов разных отрядов. Вследствие того, что в таких боях принимает участия много бойцов, они зрелищны, могут принести удачливым участникам много опыта и славы. Игрок может участвовать в групповом бою в качестве командира одной из двух групп или же предоставить кому-то командиру своих бойцов.
Если игрок решил быть командиром группы он может:
- а) Подать заявку на групповой бой. Для подачи заявки необходимо: Нажать на кнопку "Подать заявку". После чего на странице настройки заявки - указать:
- 1. Максимальный опыт у каждой из сторон (10000-99999999).
- 2. Максимальное количество бойцов с каждой из сторон(8-999).
- 3. Время до старта в минутах (20-300).
- 4. Нажать на кнопку "Начать".
- б) Принять заявку чью-то заявку.
Для этого необходимо открыть более детальную информации о интересующей заявке, воспользовавшись кнопкой "Подробней". В случае, если эту заявку ещё никто не принял - справа, на месте списка второй команды - будет кнопка "Принять вызов". После нажатия на нее - игрок автоматически становится командиром второй команды.
Командир группы может:
- 1. Передать командование.
- 2. Изгнать всех бойцов какого-то игрока из своей команды.
- 3. Если его заявку не приняли - расформировать команду.
- 4. Если заявку приняли, либо он принимал заявку - он может предложить оппоненту отменить бой. В случае обоюдного согласия бой будет отменен.
- 5. Увидеть расстановку всех бойцов своей команды на поле боя.
Если игрок решил приказать части своих бойцов присоединится к какой-либо из команд он должен зайти на страницу детальной информации о заявке на бой, и там выбрать к какой из сторон он присоединится. Пока заявку никто не принял - присоединяться можно только к подавшему заявку. После присоединения к одной из команд игроку будет предложено расставить своих бойцов. Если расставленные бойцы в сумме с уже находящимися в команде не превысят допустимый максимальный опыт и максимальное количество бойцов, то они будут приняты в качестве участников боя.
Для начала боя - необходимо, чтобы:
- 1. Истекло время до начала боя.
- 2. Разница в суммарном опыте команд не превышает 10%.
- 3. Разница в суммарном количестве бойцов не превышает 20%.
Если эти условия выполнены - то нажав на кнопку "Бой" (она появляется по истечению времени до начала боя) любой из командиров может начать сражение. Если на кнопку "Бой" никто не нажмет в течении 4 минут после бой отложен на дополнительные 20 минут. В случае же не выполнения пункта 2 или 3 начало боя будет отложено на 20 минут.
Также следует помнить, что:
- 1. Вступивший в команду может покинуть ее не ранее, чем через 15 минут после вступления (однако можно попросить командира группы кикнуть раньше) и не позднее, чем за 1 минуту до истечения срока.
- 2. Вступать в команду менее чем за 1 минуту до истечения срока - также нельзя.