Прочность: различия между версиями
Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поискуResheto (обсуждение | вклад) |
Nokim (обсуждение | вклад) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
100*урон/максимум(макс_здоровье_бойца,текущее_здоровье_бойца). | 100*урон/максимум(макс_здоровье_бойца,текущее_здоровье_бойца). | ||
Урон в этой формуле - урон, без учета части, поглощенной броней. | Урон в этой формуле - урон, без учета части, поглощенной броней. | ||
== Новости по теме == | |||
С 17.12.2009 в оружейке видно низкую прочность визуально. | |||
[[Категория:Амуниция]] | [[Категория:Амуниция]] |
Версия 12:14, 17 декабря 2009
Прочность - характеристика вещи, показывающая как долго еще может прослужить эта вещь. Она падает в боях. Когда она достигает 0 вещь исчезает(ломается). Но это всегда происходит после боя, поэтому выгодно на затяжные бои одевать вещи с очень маленькой прочностью.
Уменьшение прочности
Прочность всех одетых на бойца вещей падает на 1 за каждый его ход. Кроме этого при попадании по бойцу воином или лучником прочность брони и щитов, в случае удачного блока дополнительно падает:
- на 1, если сила удара была слабой(<7)
- на 3, если сила удара была ниже средней(<20)
- на 5, если сила удара была средней(<50)
- на 8, если сила удара было выше средней(<100)
- на 10, если сила удара была высокой(100 и более)
Сила удара определяется по формуле: 100*урон/максимум(макс_здоровье_бойца,текущее_здоровье_бойца). Урон в этой формуле - урон, без учета части, поглощенной броней.
Новости по теме
С 17.12.2009 в оружейке видно низкую прочность визуально.