Следопыт: различия между версиями
RAT (обсуждение | вклад) |
RAT (обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
С каждым уровнем прокачки навыка радиус видимости NPC в локации увеличивается. | С каждым уровнем прокачки навыка радиус видимости NPC в локации увеличивается. | ||
Следопыт влияет на шанс обойти ловушку и на успешное открытие сундуков в [[катакомбах]]. | Следопыт влияет на шанс обойти ловушку и на успешное открытие сундуков в [[Катакомбы|катакомбах]]. | ||
Также чем выше навык следопыта, тем более точную информацию про NPC можно узнать: | Также чем выше навык следопыта, тем более точную информацию про NPC можно узнать: |
Версия 18:00, 22 июля 2008
Следопыт - навык в Эго, который отвечает за видимость охотничьих NPC на карте.
С каждым уровнем прокачки навыка радиус видимости NPC в локации увеличивается.
Следопыт влияет на шанс обойти ловушку и на успешное открытие сундуков в катакомбах.
Также чем выше навык следопыта, тем более точную информацию про NPC можно узнать:
При навыке следопыта от 0 до 4 на Глобальной карте не видно локации с неписями.
При навыке следопыта равному 5 или выше становятся видными локации с охотничьими NPC.
При навыке следопыта равному 7 или выше становится понятным быстрая данная NPC или нет.
При навыке следопыта равному 9 становится видным количество NPC в локации, а также ее агрессивность.
Быстрая NPC означает, что отряд после боя с ней устает.
Агрессивная NPC нападает сама, если отряд слабее ее.