Магия: различия между версиями
Nokim (обсуждение | вклад) |
Nokim (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Посмотрите доступные [[:Категория:Магия|заклинания]]. | Посмотрите доступные [[:Категория:Магия|заклинания]]. | ||
== Новости по теме == | |||
[http://g3.heroeslands.com/index.php?news=536|10.01.09 15:36:02 Добавил Forux] | |||
Проведены некоторые доработки<br/> | |||
1. Теперь степень изучения школы магии влияет на шанс скастовать заклинание и использовать посох.<br/> | |||
Формула: стандартный шанс + школа + бонус к школе + удача но не больше 90%<br/> | |||
2. Теперь шанс призвать единорога зависит от числа ранее призванных, каждый следующий призывается с меньшим шансом.<br/> | |||
Формула: ( (базовый + школа + бонус к школе) / (число призывов в бою + 1) ) + удача | |||
То есть если первый единорог призвался с шансом 80% и удача призывающего 10 то второй призовется с шансом 45% третий 33.3% и так далее.<br/> |
Версия 16:32, 10 января 2009
Магия — обряды (ритуалы), связанные со способностью жителей Земель Героев сверхъестественным путём воздействовать на мир: на явления природы, события, на героев, животных и предметы, духов и т. д.
У всех заклинаний эффект накопительный, например, чем больше накастует послушник заклинаний "Каменная кожа", тем больше уворота и брони получат бойцы его отряда.
Посмотрите доступные заклинания.
Новости по теме
Проведены некоторые доработки
1. Теперь степень изучения школы магии влияет на шанс скастовать заклинание и использовать посох.
Формула: стандартный шанс + школа + бонус к школе + удача но не больше 90%
2. Теперь шанс призвать единорога зависит от числа ранее призванных, каждый следующий призывается с меньшим шансом.
Формула: ( (базовый + школа + бонус к школе) / (число призывов в бою + 1) ) + удача
То есть если первый единорог призвался с шансом 80% и удача призывающего 10 то второй призовется с шансом 45% третий 33.3% и так далее.