Обсуждение Замков: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Новая: 06 августа 08 года Forux добавил следующую справку "Завтра в 20:00 по серверу замки острова Исток станут дос...)
 
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
06 августа 08 года  Forux добавил следующую справку
06 августа 08 года  Forux добавил следующую справку:


"Завтра в 20:00 по серверу замки острова Исток станут доступны для штурма.
"Завтра в 20:00 по серверу замки острова Исток станут доступны для штурма.
Строка 18: Строка 18:
    
    
Начинается новый этап в игре. Собираются силами кланы. Нужны серьезные воины - и здесь не обойтись без сторонней поддержки. Активизируется дипломатия когорт. Сами когорты превращаются из "сотоварищества", из "вещи в себе" в субьект игры.
Начинается новый этап в игре. Собираются силами кланы. Нужны серьезные воины - и здесь не обойтись без сторонней поддержки. Активизируется дипломатия когорт. Сами когорты превращаются из "сотоварищества", из "вещи в себе" в субьект игры.
[[Категория:Замки]]

Текущая версия на 18:54, 9 февраля 2009

06 августа 08 года Forux добавил следующую справку:

"Завтра в 20:00 по серверу замки острова Исток станут доступны для штурма. Информация о замках и штурме: - шифт + клик по замку на карте выдает информацию о нем - для захвата замка нужно выиграть групповой бой против его жителей - в штурме может принять участие не более 100 бойцов одновременно - в штурме могут принять участие бескогортные игроки, вступив в соответствующую команду, а так же не враги штурмующей когорты(нейтрал, мир, союз) - Для строительства замка необходимо прокачать строителя на 1, для проектирования здания на 2 - Строительство состоит из 4 этапов - закладывания, проектирования, сбора ресурсов и собственно строительства - информация о зданиях содержится в детинце, по клику на них выдается подробное описанее - замки бывают трех типов: 1) Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев 2) Твердыня - до года 3) Оплот - вечно - лечится в замке нельзя, как и применять магию - одновременно можно владеть только одним замком"

Начинается новый этап в игре. Собираются силами кланы. Нужны серьезные воины - и здесь не обойтись без сторонней поддержки. Активизируется дипломатия когорт. Сами когорты превращаются из "сотоварищества", из "вещи в себе" в субьект игры.