Эликсир: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
Для повышения эффективности бойцов можно приказать пить им '''эликсиры'''. Они доступны в одиночных боях на арене и в катакомбах. Бесплатны (но эликсир некрона снимает золото для воскрегения).
Для повышения эффективности бойцов можно приказать пить им '''эликсиры'''. Они доступны в одиночных боях на арене и в катакомбах. Бесплатны (но эликсир некрона снимает золото для воскрешения).


При употреблении эликсир повышает соответствующую характеристику на 1. При прокачанном навыке "[[Эго|Алхимик]]" эффект удваивается. Все эликсиры, кроме некрона, снижают уворот вдвое. Одновременно можно пить только один эликсир. Шанс выпивания эликсира 33%.
При употреблении эликсир повышает соответствующую характеристику на 1. При прокачанном навыке "[[Эго|Алхимик]]" повышает на 2. Все эликсиры, кроме эликсира Некрона, снижают уворот вдвое. Одновременно можно пить только один эликсир. Шанс выпивания эликсира 33%.


Эликсиры есть:
Эликсиры есть:
Строка 10: Строка 10:
* здоровья
* здоровья
* маны
* маны
* некрона - в случае гибели бойца оживляет его автоматически после боя за цену в 150+25*уровень золотых, дороже, чем в лечебнице.
* Некрона - в случае гибели бойца оживляет его автоматически после боя за цену в 150+25*уровень золотых (это дороже, чем обычное лечение).


[[Категория:Основы]]
[[Категория:Основы]]

Текущая версия на 16:09, 1 декабря 2011

Для повышения эффективности бойцов можно приказать пить им эликсиры. Они доступны в одиночных боях на арене и в катакомбах. Бесплатны (но эликсир некрона снимает золото для воскрешения).

При употреблении эликсир повышает соответствующую характеристику на 1. При прокачанном навыке "Алхимик" повышает на 2. Все эликсиры, кроме эликсира Некрона, снижают уворот вдвое. Одновременно можно пить только один эликсир. Шанс выпивания эликсира 33%.

Эликсиры есть:

  • атаки
  • урона
  • духовности
  • интеллекта
  • здоровья
  • маны
  • Некрона - в случае гибели бойца оживляет его автоматически после боя за цену в 150+25*уровень золотых (это дороже, чем обычное лечение).