Прочность: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Прочность''' - характеристика [[амуниция|вещи]], показывающая как долго еще может прослужить эта вещь. Она падает в боях. Когда она достигает 0 вещь исчезает(ломается). Но это всегда происходит '''после''' боя, поэтому выгодно на затяжные бои одевать вещи с очень маленькой прочностью.
'''Прочность''' - характеристика [[амуниция|вещи]], показывающая как долго еще может прослужить эта вещь. При использовании вещи в бою ее прочность падает. Когда прочность достигает 0 вещь исчезает (ломается). Но это всегда происходит '''после''' боя, поэтому выгодно на затяжные бои одевать вещи с очень маленькой прочностью.
<br>
 


== Уменьшение прочности ==
== Уменьшение прочности ==


Прочность всех одетых на бойца вещей падает на 1 за каждый его ход.
Прочность всех одетых на бойца вещей падает на 1 за каждый его ход.
Строка 17: Строка 14:
100*урон/максимум(макс_здоровье_бойца,текущее_здоровье_бойца).
100*урон/максимум(макс_здоровье_бойца,текущее_здоровье_бойца).
Урон в этой формуле - урон, без учета части, поглощенной броней.
Урон в этой формуле - урон, без учета части, поглощенной броней.
== Новости по теме ==
'''Новости 17.12.09 13:00:42 Добавил RAT'''
Добавлено визуальное отображение низкой прочности у амуниции.
[[Категория:Амуниция]]

Текущая версия на 16:14, 29 ноября 2011

Прочность - характеристика вещи, показывающая как долго еще может прослужить эта вещь. При использовании вещи в бою ее прочность падает. Когда прочность достигает 0 вещь исчезает (ломается). Но это всегда происходит после боя, поэтому выгодно на затяжные бои одевать вещи с очень маленькой прочностью.

Уменьшение прочности

Прочность всех одетых на бойца вещей падает на 1 за каждый его ход. Кроме этого при попадании по бойцу воином или лучником прочность брони и щитов, в случае удачного блока дополнительно падает:

  • на 1, если сила удара была слабой(<7)
  • на 3, если сила удара была ниже средней(<20)
  • на 5, если сила удара была средней(<50)
  • на 8, если сила удара было выше средней(<100)
  • на 10, если сила удара была высокой(100 и более)

Сила удара определяется по формуле: 100*урон/максимум(макс_здоровье_бойца,текущее_здоровье_бойца). Урон в этой формуле - урон, без учета части, поглощенной броней.

Новости по теме

Новости 17.12.09 13:00:42 Добавил RAT

Добавлено визуальное отображение низкой прочности у амуниции.