Воин: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника)
Строка 9: Строка 9:


Естественно, для нанесения критического удара сначала надо попасть.
Естественно, для нанесения критического удара сначала надо попасть.
При достаточном перевесе в скорости боец может нанести [[Кратные удары|кратный удар]].


'''Ответный удар.''' Воин, получивший удар, может нанести ответный удар. Вероятность ответного удара зависит от соотношения атака_отвечающего/(уворот_бьющего+броня_бьющего(?)) Урон считается также, как и при обычном ударе, только деленный на 3. Кроме того, мин.урон ответного удара 0 и в таком случае он не показывается в логе боя, так же, как и при промахе.
'''Ответный удар.''' Воин, получивший удар, может нанести ответный удар. Вероятность ответного удара зависит от соотношения атака_отвечающего/(уворот_бьющего+броня_бьющего(?)) Урон считается также, как и при обычном ударе, только деленный на 3. Кроме того, мин.урон ответного удара 0 и в таком случае он не показывается в логе боя, так же, как и при промахе.


'''Специальный удар.''' Воин может нанести специальный удар, после которого бойца противника нельзя будет воскресить такими слабыми заклинаниями, как вложеные в посох оживления. Наносится он, когда воин своим ударом убивает бойца противника. Базово шанс нанесения спец. удара равен 2%, но его можно поднять в [[Эго]] до 7% навыком Палач.
'''Специальный удар.''' Воин может нанести специальный удар, после которого бойца противника нельзя будет воскресить такими слабыми заклинаниями, как вложеные в [[посох оживления]]. Наносится он, когда воин своим ударом убивает бойца противника. Базово шанс нанесения спец. удара равен 2%, но его можно поднять в [[Эго]] до 7% навыком Палач. В анимации выглядит красиво и подписывается Спираль смерти, Душа славы или Черная звезда.
 
'''[[Кратные_удары|Кратный удар]]'''- имея перевес в скорости в 1.5 или 2 раза воин может нанести полуторный или двойной урон соответственно


'''''Все вышеприведенные формулы не являются точными, они только отображают основные закономерности выявленные игроками! Точные формулы знают только разработчики и это такая политика администрации!'''''
'''''Все вышеприведенные формулы не являются точными, они только отображают основные закономерности выявленные игроками! Точные формулы знают только разработчики и это такая политика администрации!'''''

Текущая версия на 10:09, 5 января 2011

Воин – контактный боец. Для атаки противника ему необходимо подойти к врагу вплотную. Кроме того, при атаке другого воина, он может получить ответный удар.


Удары

Обычный удар. Вероятность попасть по противнику зависит от соотношения атака_бьющего/уворот_цели. Урон считается по формуле урон=аура_бьющего+мин_урон_бьющего+random(макс_урон_бьющего-мин_урон_бьющего)-random(броня_цели). При попадании мин. урон равен 1.

Критический удар. Удар, игнорирующий броню цели и с максимальным уроном. За вероятность нанесения критического удара отвечает характеристика "Крит". У всех есть некоторое базовое значение крита, хоть с уровнями оно само не подымается. Крит можно поднять прокачкой дополнительных навыков, амуницией, Эго, заклинаниями послушников. Ей противодействует "Антикрит". Его тоже можно поднять амуницией, Эго и заклинаниями послушников, но изначально у всех он равен нулю.

Естественно, для нанесения критического удара сначала надо попасть.

При достаточном перевесе в скорости боец может нанести кратный удар.

Ответный удар. Воин, получивший удар, может нанести ответный удар. Вероятность ответного удара зависит от соотношения атака_отвечающего/(уворот_бьющего+броня_бьющего(?)) Урон считается также, как и при обычном ударе, только деленный на 3. Кроме того, мин.урон ответного удара 0 и в таком случае он не показывается в логе боя, так же, как и при промахе.

Специальный удар. Воин может нанести специальный удар, после которого бойца противника нельзя будет воскресить такими слабыми заклинаниями, как вложеные в посох оживления. Наносится он, когда воин своим ударом убивает бойца противника. Базово шанс нанесения спец. удара равен 2%, но его можно поднять в Эго до 7% навыком Палач. В анимации выглядит красиво и подписывается Спираль смерти, Душа славы или Черная звезда.

Кратный удар- имея перевес в скорости в 1.5 или 2 раза воин может нанести полуторный или двойной урон соответственно

Все вышеприведенные формулы не являются точными, они только отображают основные закономерности выявленные игроками! Точные формулы знают только разработчики и это такая политика администрации!

Оптимальные расы

S31.gif

Гном - воин с высокой атакой и хорошей броней. Из-за этого гном воин более медлительный и реже уворачивается.



  • Здоровье: 25
  • Атака: 20
  • Уворот: 15
  • Урон: 6-10
  • Броня: 6
  • Крит: 2%
  • Скорость: 36
  • Устойчивость к магии: 5


S61.gif

Лизард - воин с высоким уворотом, что позволяет избегать ударов противника. Один из самых быстрых воинов, но при этом наносит средний урон и имеет слабую броню.



  • Здоровье: 25
  • Атака: 17
  • Уворот: 20
  • Урон: 6-9
  • Броня: 4
  • Крит: 4%
  • Скорость: 45
  • Устойчивость к магии: 5%


S41.gif

Орк - воин с высоким уроном и средним уворотом. К сожалению имеет довольно-таки слабую броню.



  • Здоровье: 25
  • Атака: 15
  • Уворот: 17
  • Урон: 8-11.5
  • Броня: 3
  • Крит: 4%
  • Скорость: 42
  • Устойчивость к магии: 5%


S71.gif

Тролль - это гора мускулов и брони. Тролли знамениты своей живучестью, но из-за размера им тяжело уворачиваться от ударов противника. Скорость сравнима с гномом. Имеют самый высокий крит.



  • Здоровье: 28
  • Атака: 15
  • Уворот: 15
  • Урон: 5-10
  • Броня: 7
  • Крит: 5%
  • Скорость: 39
  • Устойчивость к магии: 5%

Радиус действия

Warior.jpg

Схема превосходства

War kk.jpg
Следует заметить, что схема дает только общую тенденцию, ведь исход боя сильно зависит от амуниции, прокачки бойцов, прокачки эго игроков и Его Величества Случая.