Прочность: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Новая: Прочность - характеристика вещи, показывающая как долго еще может прослужить эта вещь. Прочность [[Ам...)
 
 
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
Прочность - характеристика вещи, показывающая как долго еще может прослужить эта вещь.
'''Прочность''' - характеристика [[амуниция|вещи]], показывающая как долго еще может прослужить эта вещь. При использовании вещи в бою ее прочность падает. Когда прочность достигает 0 вещь исчезает (ломается). Но это всегда происходит '''после''' боя, поэтому выгодно на затяжные бои одевать вещи с очень маленькой прочностью.


Прочность [[Амуниция|амуниции]] падает в боях. Когда она достигает 0, то вещь исчезает, ломается. Но это всегда происходит '''после''' боя, поэтому выгодно на затяжные бои одевать вещи с очень маленькой прочностью.
== Уменьшение прочности ==


Прочность брони падает каждый ход и при каждой попытке ударить (как бойца, так и по бойцу).
Прочность всех одетых на бойца вещей падает на 1 за каждый его ход.
Кроме этого при попадании по бойцу воином или лучником прочность брони и щитов, в случае удачного блока дополнительно падает:
*на 1, если сила удара была слабой(<7)
*на 3, если сила удара была ниже средней(<20)
*на 5, если сила удара была средней(<50)
*на 8, если сила удара было выше средней(<100)
*на 10, если сила удара была высокой(100 и более)


Прочность оружия падает при каждой попытке ударить. В случае посохов, они ломаются даже если кастер кастует совсем другое заклинание.
Сила удара определяется по формуле:
100*урон/максимум(макс_здоровье_бойца,текущее_здоровье_бойца).
Урон в этой формуле - урон, без учета части, поглощенной броней.


Прочность ювелирки падает при каждом попадании по бойцу.
== Новости по теме ==


'''''Информация о ломке требует уточнения!'''''
'''Новости 17.12.09 13:00:42 Добавил RAT'''
 
Добавлено визуальное отображение низкой прочности у амуниции.
 
 
[[Категория:Амуниция]]

Текущая версия на 16:14, 29 ноября 2011

Прочность - характеристика вещи, показывающая как долго еще может прослужить эта вещь. При использовании вещи в бою ее прочность падает. Когда прочность достигает 0 вещь исчезает (ломается). Но это всегда происходит после боя, поэтому выгодно на затяжные бои одевать вещи с очень маленькой прочностью.

Уменьшение прочности

Прочность всех одетых на бойца вещей падает на 1 за каждый его ход. Кроме этого при попадании по бойцу воином или лучником прочность брони и щитов, в случае удачного блока дополнительно падает:

  • на 1, если сила удара была слабой(<7)
  • на 3, если сила удара была ниже средней(<20)
  • на 5, если сила удара была средней(<50)
  • на 8, если сила удара было выше средней(<100)
  • на 10, если сила удара была высокой(100 и более)

Сила удара определяется по формуле: 100*урон/максимум(макс_здоровье_бойца,текущее_здоровье_бойца). Урон в этой формуле - урон, без учета части, поглощенной броней.

Новости по теме

Новости 17.12.09 13:00:42 Добавил RAT

Добавлено визуальное отображение низкой прочности у амуниции.