Сила NPC: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
м
 
Строка 14: Строка 14:
Оценка динамическая, зависит от статистики боев игоков против этой NPC, поэтому не всегда адекватно оценивает силу отряда NPC. Она учитывает уровни в отряде NPC и игрока + виды NPC в отряде.
Оценка динамическая, зависит от статистики боев игоков против этой NPC, поэтому не всегда адекватно оценивает силу отряда NPC. Она учитывает уровни в отряде NPC и игрока + виды NPC в отряде.


[[Категория:Основы]][[Категория:Интерфейс игры]]
[[Категория:Основы]][[Категория:Охота]][[Категория:Интерфейс игры]]

Текущая версия на 12:30, 22 февраля 2015

При прокачке навыка "Следопыт" на 4 и выше игрок видит оценку силы NPC вида "(слабая/0.48)".

Это примерная оценка шансов на победу основного отряда игрока (учитывается вся пятерка отряда) против этой неписи.

Оценки:

  • МОНСТР (оценка -0.5 и ниже) - система считает, что шансов на победу нет. Сильно увеличен опыт и шанс дропа.
  • злая (-0.5 .. -0.1) - победить сложно, обычно с потерями. Увеличен опыт и шанс дропа.
  • сильная (-0.1 .. 0.1) - равный противник, с которым можно пободаться в свое удовольствие. Базовый шанс дропа и опыт.
  • слабая (0.1 .. 0.5) - слабый противник, игрок может побеждать таких десятками. Снижен опыт и дроп.
  • мелочь (0.5 и выше) - игрок может победать таких неписей без проблем. Сильно снижен опыт, дроп практически отсутствует.

По итогам боя система может откорректировать начальную оценку силы неписи как в большую, так и в меньшую сторону, что будет учтено при начислении опыта и дропа.

Оценка динамическая, зависит от статистики боев игоков против этой NPC, поэтому не всегда адекватно оценивает силу отряда NPC. Она учитывает уровни в отряде NPC и игрока + виды NPC в отряде.